※ 引述《Briefs0321 (來自褲襠的愛)》之銘言:
: 大家安安 乳題
: 為何武俠遊戲幾乎都是回合制?
: 小弟我對武俠涉獵不深 但至少看過金庸、古龍、黃易等大作家的作品
: 遊戲玩過軒轅劍、仙劍系列還有劍俠情緣
: 從小說中描述的戰鬥方式看來,高手對招每分每秒都在考驗反應
: 那為何武俠遊戲卻幾乎都是回合制的?
: 你一招我一招一點也沒有對打的感覺阿..
: 先撇除當年容量技術上的困難,武俠遊戲使用回合制會比較好嗎?
: p.s小弟我並不討厭回合制喔
除了大家提到的流星蝴蝶劍外
古龍的另外一部作品 浣花洗劍錄 也是非傳統的回合制武俠遊戲
他的打鬥方式是 出招由 上中下 來組成
像是剪刀石頭布一樣
下剋中 中剋上 上又剋下
只要猜贏了(兩勝或是一勝一平)
就可以發動招式
算是比較特別的對戰系統
而且
不得不說
古龍改編的遊戲都比原作還有趣一點
比較不會有莫名的虎頭蛇尾
影響最大的應該是絕代雙驕了吧
張菁在小說只是路人阿......
以上