作者:
nvsvc32 (外鄉人)
2017-03-12 12:48:38屬性值全改到10階之後可以選
四種地形適應性 其一變成S
移動+1
射程+1
防護罩/裝甲EN消耗減半
強化零件插槽+1
怎麼看強化零件插槽的效益都遠大於其他七項
到底設計其他七種來幹嘛用的啊...
身為那七種選項卻整個遊戲不知道幾輪都沒被選到
製作人有想過那些選項們的心情嗎
作者:
kopune (ç„¡é™æœŸæ”¯æŒ i☆Ris)
2017-03-12 12:50:00強化零件插槽 前提是你有多出來的稀有零件可用
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-03-12 12:50:00配角不會裝好零件吧,所以點零件+1沒用?
作者:
FiTO (FiTO)
2017-03-12 12:51:00印像中是全地形適性S? 現在改成四選一了阿
作者:
FiTO (FiTO)
2017-03-12 12:52:00我上一款玩的是機戰D 都只點全地形S的
作者:
oneJack (JackSon)
2017-03-12 12:53:00全地形S比較泛用
作者:
CYL009 (MK)
2017-03-12 12:53:00射程+1很威啊 單機突擊都可以反擊到
作者:
CYL009 (MK)
2017-03-12 12:54:00只是零件插槽可以多威我就不知道了 我記憶停留在阿法3...
作者:
nvsvc32 (外鄉人)
2017-03-12 12:54:00我是覺得零件可以隨戰場換 +1射程/移動甚至適應性都可以隨戰場更換 感覺上比其他選項靈活太多了
作者:
oneJack (JackSon)
2017-03-12 12:55:00移动力+2,运动性+25,照准值+25
作者:
reix85 (尚由)
2017-03-12 12:55:00V這版強化零件太強了,強力機體跟愛用的幾乎都會選插槽+1…
作者:
hom5473 (...)
2017-03-12 12:57:00可是移動才5格的 +1移動零件根本常駐了 選移動起碼可以空下來裝別的零件吧
作者: twelve (走...走去哪) 2017-03-12 12:59:00
以前地形S會連武器都S,傷害變高不少,改為只有機體S沒用了
作者:
CYL009 (MK)
2017-03-12 13:01:00地形適應力好像連駕駛也要配合才能打高 要花PP提升的樣子
作者:
X18999 (X18999)
2017-03-12 13:01:00那是因為上一代強化零件的效益才大幅增加這才有用如果是OG MD那種就沒甚麼必要
作者:
k1222 2017-03-12 13:04:00以前會選地形S
作者:
bgrich (bgrich)
2017-03-12 13:13:00第一輪會改到10段就是常用機,當然會裝比較好的零件,選插槽+1也是必然吧
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2017-03-12 13:16:00以前還有得比 V的零件一堆妖魔鬼怪根本不用想
小隊制的話你每台都改強化零件+1也沒那麼多給你裝以前的話改移動改射程很常見但是這代有超邪惡的戰艦緊急回收 移動變得很不重要
作者:
a47135 (金屬史萊姆)
2017-03-12 13:19:00玩到第四輪就插槽全開了,就可以選其他選項(誤)
這代我玩到第四輪,可以繼承15個零件再+上DLC的...
這代零件太OP 選強化插槽也可以裝地形S 可玩性更高
作者:
held (BB)
2017-03-12 13:56:00至從Z2再世篇開始出現了各種多樣化零件 所以改造獎勵零件+1相對變的優勢 獎勵的射程+1同等於高性能雷達 以前是很高級的零件 現在算是中等水準而已 其他的獎勵也差不多 所以相對劣
作者:
Barrel (桶子)
2017-03-12 14:02:00第一輪一線只要選零件 二線的只有移動或射程
作者:
held (BB)
2017-03-12 14:02:00勢 其實以前有更糞的獎勵現在也拔掉了 像是HP+10%之類的
作者:
churinga (churinga)
2017-03-12 14:58:00我都選 移動+1 或射程+1
這麼說吧 選移動+1->用メガブースター就可以輕易的超越他帶來的效果 而且還可以拆卸換成更適合戰局的配件 而且這次所有的全改造獎勵都可以用零件替代或超越 當零件量充足的時候我還真想不到有什麼理由不選slot+1的