評價虛擬/二創角色的道德不算太沒意義
因為如前面文章所說,歷史上很長一段時間中,創作都有他的道德包袱在
在東亞文化圈更是如此,不是文以載道,就是為統治階級的合理性背書(如 國讓神話)
比起評價道德,我覺得目前許多討論中的另外兩個面向反而更沒有實質意義
第一個是分析虛擬或二創作品的戰略與戰術
這個不只是ACG領域,一般書店鳥書中也很多,分析什麼三國演義的商戰
水滸傳的統御領導等整本是藍色窗簾的集成,
再來一個更常見的就是比較虛構或二創人物的強度
不管是智商、戰鬥力、統御
在某系列作與其衍生手遊中特別常見
作品如果有詳細的設定集就算了,大多數的情況都只是靠著片面描寫的蒐集
加上更多的藍色窗簾來討論
就算真能討論出什麼,馬上又被作者強制掉線,或者是設定吃書
比起評論角色道德,後面這兩種情形才更讓人無言吧