[閒聊] Kirara經營策略及現況問題

作者: Gawoo (嘎嗚)   2018-02-28 17:16:00
大家好,我是嘎嗚。身為營運以來一直玩到現在的玩家,淺談一下我對Kirara
營運方式的猜測、現況問題、遊玩心得之類的。首先提醒各位,猜測純粹就是我自己的
猜測,歡迎各位討論。然而無論提出什麼樣的觀點、得出什麼樣的結論,「都沒辦法影
響營運」,所以請不要動肝火,純粹閒聊吧。
首先是許多人討論的:
Kirara到底用什麼方向在經營?
點兔為什麼還不出?(之類的)
這遊戲課金量那麼低還能撐多久?
首先,關於經營方向這點,從它出作品的方式,有幾個「事實」:
新番會參戰。
上季調教咖啡廳 (已參戰)
這季露營及Slow Start (計畫四月底參戰)
下季Comic Girls (對岸拆包,至目前為止可信度高)
快完結的作品會參戰。
食夢者瑪莉 (已參戰):自己有補完,看來是準備收了。
花舞少女 :確定完結,拆包內也有。
再來是遊戲內容:
這遊戲極度養生,7天的活動,完全不吃回體,2天能換完突破石,4天能換完
最高階素材所有東西,剩下3天養生。注意,是自然回體不吃回體的情況。
角色設計算滿用心的,芳文跳(大招)的動畫都有許多原本作品的梗。
由以上我得出的想法是:
「這是一個服務芳文社讀者的大型廣告。」
與普遍認為的「拿IP作個遊戲撈錢」相反,我認為它想作到的是用一個手遊
服務原本就有的讀者群,養成一個穩定的客群,並幫自己的其他作品打廣告。
我得再次澄清這與拿IP作遊戲撈錢的不同:芳文社更像是利用這個遊戲服務
原有的芳文社讀者(像是FGO去作OVA動畫回饋玩家一樣,只是方向剛好相反)
同時利用這個遊戲,將其它作品一起推出去(原本就有看芳文社的玩家肯定是個
更好行銷的市場),我自己就因為抽到了瑪莉去把瑪莉追完,也會從遊戲的作品
去挑一些作品補。
那假如依循我這個猜測的話,Kirara就會是個「能賺錢的廣告」,或是「能賺錢
的行銷Line群組」,如此的話,只要這遊戲不虧錢,就會受到支持作下去。
那麼在此先回頭補充,有人在問為什麼露營和SS要等播完才參戰?
首先,會看了動畫想入坑的,就與我的猜測所「主要」想服務的客群相反。
另外,因為拆包是因為營運會先把已錄製的音檔存進遊戲,所以會被拆包拿到
訊息,然而這季兩部新番的音檔都是最近才慢慢加入,也可以理解成聲優們要
先完成動畫方面的錄音,才會過來錄製遊戲音檔。
那點兔為什麼一直不參戰?
可能的猜測:或許準備要再動畫化、或是有一波大的消息,遊戲在等著跟進。
那點兔現在參戰對Kirara遊戲本身有幫助嗎?
突然拉高下載量及課金量
→抽到老婆好爽,一時回坑的人就退坑了
→沒抽到老婆不爽,一時回坑的人理所當然退坑了
→沒抽到老婆不爽,原本在坑內的人退坑了
以長期來說如果沒有如前一點所提的帶動一群相對穩定的人入坑,只會讓遊戲
有一個突然的人氣,然後加速衰退。
倒還不如先穩定原先的遊戲客群。
但是現在的課金量和人氣那麼低,還能夠撐多久?
課金量低我同意,但如我前述的猜測,這遊戲只要不虧錢大概都不會倒。
(不過我也同意,這個遊戲公司是有點令人堪憂......)
人氣低嗎?這遊戲一開始因為芳文社的IP而吸引了非常多人,那時的人氣原本
就不能看作常態,現在其實算是有一群勉強穩定的客群,除了偶爾會有人抽不
到老婆退坑.......
C_CHAT討論度那麼低,罵聲一片,說人氣不低?
KIRARA有專版啊......大部分討論都會在專版。
C_CHAT抱持負面評論的又有多少真的有在玩,這我就不敢說了(攤手
以玩家角度而言,這款遊戲到底如何?
很休閒,很適合忙了一整天後放個日常番,邊看邊玩,我在玩這部的時間把
黃金拼圖兩季、New Game兩季都補完了,新番在看Slow Start和庫洛魔法使(?)
的時候也都在玩。
素材刷起來真的很輕鬆,最近又開了超級的強化、進化素材能刷,多到想要
的時候再進去隨時搬(而且是用鑰匙不是體力)。
抽卡方面五星2%不算低,加成直接讓加成角變1%,單吊率也算高。
因為作品多,存著石頭等真愛的話,有個100連梭哈是常態。
(我自己就梭哈了AYAYA,存了150抽等她,後來50抽就中就發錢了WWW)
關卡設計上看的出來有在尋求突破,不過強度一直保持不難,幾乎都是全四星
抱個大腿也能過,反映了這遊戲真的沒有要為難玩家,輕鬆玩就好。
平衡上除了補師仍然找不到工作,其他四職各有風采。
又因為屬性克制滿大的,所以不太會有一隻獨大,只要沒有同屬同職某隻超強
也很難讓一隻角色價值大降。
(要說OP角的話當然還是有啦,哪個遊戲不是)
卡面越畫越好,情人節和女兒節的卡面都很不錯(然而我抽不到結音QQQQ)
配音一直以來都覺得很不錯,芳文跳也很用心。
看過作品再看芳文跳幾乎都能會心一笑。
結論是:非常休閒,而且玩了很舒服,不會有壓力。
真的不擔心這個遊戲嗎?
老實說還是有點擔心,畢竟課金量低不一定會收,課金量高是一定不會收...
但至少兩年內大概不成問題,能不能再多打幾年就看這兩年作的如何吧。
我自己手遊沒課過金,所以很難討論課金族群的想法。
不過啊,這遊戲就是舒服到你也不會把太多時間壓在上面,可能也因此更不
會去「擔心」太多。(只擔心抽不到老婆QQ)
目前看過最多的退坑形式真的就是抽不到老婆.......
以上,想到什麼再來補,歡迎各位閒聊,我開會快遲到了QAQ。
作者: a48692 (板橋遺失悠遊卡)   2018-02-28 17:21:00
推 我也是玩了kirara跑去看黃金拼圖
作者: ybz612 (私はスキをあきらめない)   2018-02-28 17:26:00
嘎嗚嘎嗚
作者: uiue (星期日)   2018-02-28 17:26:00
推一下
作者: johnny842310 (鳳梨兵)   2018-02-28 17:27:00
作者: sulecandys (郭大俠)   2018-02-28 17:29:00
其實我最怕的就是真的島了,連老婆都沒得抽
作者: sasadog (派派我老婆)   2018-02-28 17:30:00
兩年有點樂觀耶 我是覺得現在這樣也不錯啦
作者: CYL009 (MK)   2018-02-28 17:31:00
真得很難抽 以前看人用BUG無限抽 抽超多才中
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-02-28 17:31:00
怎麼可能不虧錢,撇開開發成本感覺光養營運都不夠了
作者: guogu   2018-02-28 17:32:00
你知道這款不只是課金量低連下在數量都低嗎?
作者: sasadog (派派我老婆)   2018-02-28 17:32:00
反正還有其他手遊要肝 KIRARA就當順便
作者: CYL009 (MK)   2018-02-28 17:32:00
再不出有趣的一定會被其他手遊吸過去
作者: guogu   2018-02-28 17:35:00
而且說服務粉絲… 語音先脫離用罐頭吧…
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2018-02-28 17:43:00
先撐過一年再說吧...
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2018-02-28 17:45:00
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2018-02-28 17:51:00
遊戲性大概只剩下蒐集五星金卡,目前20張了
作者: emptie ([ ])   2018-02-28 17:54:00
一張平均4000石頭…送的算20000好了,二十張這…課了至少40單吧?還是運氣很好的狀態
作者: ChocolaNeko (ChocolaNeko)   2018-02-28 17:56:00
會因為活動主打某作品,而去把那作品找來看,這點很有感,像那個食夢瑪莉,已經列入我的待補清單裡了
作者: d015115 (cc)   2018-02-28 18:00:00
作者: MiharuHubby (點兔喵PASS教掌門)   2018-02-28 18:01:00
推 慘的是快要200抽還是抽不到UP角而且除了首抽外沒有金卡...
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2018-02-28 18:03:00
http://i.imgur.com/cf4CP4m.jpg 35單+3個初回限定特價傳錯圖http://i.imgur.com/CejxOle.jpg遊戲初期送的石頭很多,還有每個人物的友情度石頭

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com