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Re: [閒聊] 一款遊戲的男女比例究竟要幾%%%%%%%?
作者:
attacksoil
(擊壤)
2018-05-11 04:57:31
我覺得最好還是4:6左右 至多3:7
女角比例太高久了會玩到懷疑人生
但男角最好都是低稀有度角色
再不然就是要很強 不然抽歪的時候會很崩潰...
作者: sliver5525
2018-05-11 07:36:00
男10 女0
作者:
vvbv11280
(詩詩感冒)
2018-05-11 07:57:00
偽娘10 男0 女0 兼顧性別比的完美平衡!!
作者:
Xhocer
(以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2018-05-11 08:01:00
男0.5 女8.5 動物1.0
作者:
cycy771489
(曾經的信徒)
2018-05-11 08:48:00
女60%偽娘30%扶她10%
作者: zx11758
2018-05-11 08:59:00
男2 女5 動物2 機器人1
作者:
four1000
(四千)
2018-05-11 09:09:00
低稀有度=普通
作者:
wetrest
(非牛頭馬臉)
2018-05-11 09:14:00
女99%男1%
作者:
tadanobuta
(ただの豚)
2018-05-11 09:17:00
看看偶像音遊,大部份不是男100%就是女100%
作者:
ponz3963
(制服絲襪癖)
2018-05-11 09:18:00
女30%,人外娘50%,動物20%
作者: HOLDSTEAK (握牛排)
2018-05-11 13:23:00
男我 貓娘10
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Re: [閒聊] 營收高低能否當做一款手遊好壞的依據?
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