首先,請問你這種獨有技能是要
1.讓肝度決定稀有度
2.全部隨機
假設都以SAO這種全球創新,玩家是全球的來說
第一種的狀況
你覺得怎麼可能會輪的到你一般普通玩家
撇開外掛不談
真的職業級玩家
一天搞不好24小都坐在電腦前面跟你拼
一般玩家怎麼可能拼的過
再來
全球唯一獨有技能
這光聽名字就知道價值爆幹高
真的出來的話
工作室絕對是拼全力跟你拼
請問一般玩家怎麼贏
最後遊戲淪落到重度課金玩家跟工作室玩家兩種人
真的喜歡的玩家一定遲早被這些人逼走
2.全隨機
歐洲非洲血脈測量計
不過真的這樣
你覺得有多少人可以忍住金錢的誘惑
抽到了而不賣出去?
但這樣至少會比第一種狀況好啦
但贏家終究是重度課金玩家
重點是
遊戲公司幹嘛這樣做(獨有技能)
他自己做一些很屌的東西開活動讓你們玩家課金抽不就好了
就像現在各種手遊一樣
至少賺還是遊戲公司在賺
開獨有技能這種東西根本就賺不到什麼東西齁
開公司又不是做良心的
唉
長大之後才知道很多東西回不去嘍
就像玩遊戲的初衷
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