本身因為雙母語(中英都爛的雙母語) 以前不才 常兼職localization
ACGN的翻譯特別兩難 專有名詞兩頭不見得找的到對口
也不像學術用語有教育部負責制定統一的標準
10個人來翻會翻出11種版本這樣 我肏你媽的哥布林鬼怪地精、妖精精靈仙靈
甚至台灣有很多詞彙開始出現斷層 只能用支語來頂
支語的界定特別難 有些詞講得很順口很習慣
例如玩魔物獵人一定都知道一堆怪會用 "鐵山靠"
鐵山靠是八極拳來的 中國古拳法 又常出現在中國(含香港)武俠 算不算一種支語?
但日文就タックル 英文的tackle來的 沒玩過遊戲的人看到可能會翻成擒抱
但這就是好翻譯的差別 好翻譯會花時間了解作品
又因為水龍這些怪沒有手 我的話會覺得翻碰撞比較合適
但碰撞這稱法的衝擊感/遊戲感又遠不如鐵山靠 鐵山靠有些超譯 但意境潮度都出來了
再來作品名稱
必須面對不同市場文化上的認知差異 例如 美國的作品名稱都是盡量簡短為主
一堆 "The ___" 這種 啊 消費者就習慣這種簡潔的命名呀
台灣比較喜歡一些酷炫生動的形容詞 又喜歡看到名稱就知道內容大意
Breaking Bad 直翻 就變壞、墮落
絕命毒師 聽起來很潮 台灣觀眾也能透過劇名聯想到內容
The Office 辦公室
辦公室風雲 我覺得這翻譯很鳥 但如果少了風雲兩字會少了辨識度
因為中文語系沒有冠詞 語言架構影響到文化思維進而影響到命名方針
再來台灣不重視翻譯
尤其跟日本比 日本非常重視翻譯這塊
台灣人口基數也少 隔壁又有殘體中文的超級大國不斷在文化輸出
繁中市場小 很多是以翻譯成簡中的思維再直接簡轉繁
就算原文翻繁中也往往是鎖定香港 台灣2300萬人口的市場 輸 香港700萬
任天堂eshop有香港 沒台灣 笑死
台灣不重視翻譯 翻譯不重視台灣 惡性循環
好的翻譯精通語言只是基本
要通曉兩地文化內涵又要對翻譯主題有一定了解 這種人才很少
有這種能力的人才 除非是怪人有莫名的夢想或做公益 不然何必屈就
給香蕉就是會請到猴子
再加上多數民眾的態度也是差不多就好 變相縱容一些亂翻的老鼠屎
媽的這一切都是大便版咒述迴戰 嘻嘻
也久聞Netflix的翻譯 但平常不喜歡用字幕(這也是一種東西文化差異 要講講不完)
我上次好奇點開中文字幕差點吐血 真的有待加強
但這麼久了Netflix也活得好好的啊 這麼便宜難道你退訂了嗎?
沒人抵制的話 根本沒好好翻的必要啊