指無印國際版
我打到太空洞內部 離破關只差一步
目前在解成就
打贏紅寶石巨獸 綠寶還沒打
紅寶靠北強....
正在練其他人的極限技
結論
遊戲劇情的確不怎麼有趣
Alice便當是很突然
但主線就算在那個年代似乎也不算特別突出?
遊戲性相當高
魔石系統放到現在還是滿有趣
召喚獸也是很潮 圓桌武士在我心中還是最強的召喚獸
缺點是有點久 打紅寶的時侯.....
(有人指出13位應該是查理曼+12聖騎士==
黃金路行鳥 真的有點搞剛
在金碟其他小遊戲都很整人 要賺GP還是要靠路行鳥賽跑
養到黑色+餵15個5000的菜
就算碰到黑鳥也能贏得很輕鬆
3D+2D在那個時代也無疑是經典的大手筆的製作
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-04-04 13:09:00金蝶小遊戲還有投籃機故障可以凹點數
FF7那年代有不少好劇本遊戲 冒險奇譚 幻水2 永恆傳奇
作者: KimWexler 2024-04-04 13:15:00
其實是Aerith
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-04-04 13:16:00當年算RPG的黃金時期,各種劇本跟玩法都一直出現不過FF7本傳的劇本應該沒人說很傑出,會推遊玩性就是了
作者: ken121 2024-04-04 13:18:00
當年玩就很不喜歡這部劇情了 角色陪養個半天結果劇情殺 整個傻眼
作者:
anjohn (安囧)
2024-04-04 13:19:00不就是這樣做才震撼很多人嗎
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2024-04-04 13:19:00看了很多VT玩,秘石裝法特化就好了,以前正攻綠寶石差一點紅我才是一直被讀心ww 然後也懶得全員都制服秘石就放了另一種凹GP就是進出入口刷GP販賣者.錢要帶夠
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2024-04-04 13:22:00就故意要用便當製造刺激吧
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2024-04-04 13:23:00不知道當時FF7相關作品劇情,是甚麼時候寫好的?
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2024-04-04 13:24:00沒那便當會變動多少劇情w?
原版就是強力魔晶石可以練滿狂分裂 RE版本才不給分裂
作者: KimWexler 2024-04-04 13:28:00
Tifa是在定調要發Aerith便當後才補上的角色
打贏綠寶的寶物比較好 所以官方當年應該是認為綠寶比較
打贏紅寶才送黃金路行鳥 能打紅寶應該早有了...真是不然沒圓桌要打贏紅寶 你敢信?
可以不靠圓桌打贏紅寶啊 用冥王哈帝斯麻痺他再打就好
我覺得冥王很不穩欸 不用圓桌輸出戰線拉長 不敢想....至少我不行
圓桌是傷害設計太犯規 每個人都知道用這招勝率最高 但不代表只能用這招才打得贏吧其實也可以用最速打倒綠寶石招極限技反擊+模仿打紅寶只是英雄之藥要再多餵一點
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2024-04-04 13:41:00我現在忘了,要圓桌打了吸血吸魔+被打用圓桌反擊要三顆圓桌各自配吸血/吸魔 跟 指令反擊?
還有個方法 普攻打紅寶最痛的是尤菲 給他吃4顆英雄之藥
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2024-04-04 13:42:00還是兩顆圓桌+模仿配指令反擊?
我親自打了之後 沒那麼簡單 很容易中間吃個創世 就斷
作者:
jueda (阿治)
2024-04-04 15:26:00FF7主線劇情OK了,當年算是有爆點了,除了欸啊莉絲便當外,你以為的精英戰士,結果只是雜魚小兵
作者: tamynumber1 (Bob) 2024-04-04 17:42:00
魔石系統就是這部好玩又可以研究的部分阿魔石組合連續召喚圓桌武士看動畫時間比實際打怪時間長之類的瀕死反擊+菲尼克斯玩殭屍流之類的
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2024-04-04 19:48:00
FF4 6 9 10劇情比7好 但遊戲性7就真的是頂尖的