[閒聊] 為何投矛手會有射程限制?

作者: Sugimoto5566 (馬丁)   2024-04-04 13:08:37
在玩遊戲的時候
一些投矛手遇到近戰兵不能打的原因是射程過短不能攻擊
實際上打仗時 敵人太貼近頂多就換成拿矛捅對方吧
這樣的限制不會很奇怪嗎
有沒有c洽
作者: Bewho (壁虎)   2024-04-04 13:09:00
他那是投擲用短茅
作者: qd6590 (說好吃)   2024-04-04 13:09:00
平衡
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2024-04-04 13:11:00
因為他有茅兵
作者: siro0207 (希羅)   2024-04-04 13:11:00
你應該問近距離怎麼不能投擲吧
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2024-04-04 13:11:00
玩chivalry2啊 標槍遠程近戰都是狗武
作者: gaym19 (best689tw)   2024-04-04 13:11:00
投矛其實不適合搏鬥
作者: qaz31415 (路人假)   2024-04-04 13:11:00
人家的工作是投矛,憑什麼要求人近戰?有加錢嗎?你會掃廁所,你老闆叫你掃,你掃不掃?
作者: siro0207 (希羅)   2024-04-04 13:12:00
敵人在你面前就直接往他臉上丟就好啦 命中率還比較高
作者: DWESOME (堆搜咪)   2024-04-04 13:14:00
領的錢是投矛啊
作者: medama ( )   2024-04-04 13:14:00
為了遊戲平衡
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2024-04-04 13:15:00
近距離要改用唐家霸王槍
作者: npc776 (二次元居民)   2024-04-04 13:16:00
槍哥的gay bolg:
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2024-04-04 13:22:00
我記得古羅馬人打仗好像就是先投矛再近戰遠程先削弱敵方一波合理吧
作者: RoyalAce (AAAA)   2024-04-04 13:23:00
投矛器
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2024-04-04 13:25:00
遊戲平衡是不需要去討論寫實的
作者: f92174 (麻)   2024-04-04 13:25:00
前進突刺 刺!
作者: Yohachan (ヨハ醬)   2024-04-04 13:26:00
因為這只是遊戲= =
作者: akway (生活就是要快樂)   2024-04-04 13:28:00
投茅手跟弓箭手一樣啊 又不是近戰
作者: oaoa0123 (ball ^ω^ ice)   2024-04-04 13:31:00
不如問為什麼投矛手能剋弓兵吧
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-04-04 13:32:00
AOE4馬利有個矛兵 把投矛做成15秒CD的自動技能平常就是戳戳戳 這樣就沒啥問題
作者: colin1120 (SAN:13)   2024-04-04 13:34:00
以羅馬為例 他們的標槍投擲後會彎折 妨礙敵方盾牌的使用 同時避免被丟回來因此 設計用於投擲的兵器並不一定能發揮類似外型的近戰兵器的作用
作者: kirimaru73 (霧丸)   2024-04-04 13:37:00
AOE2印加有科技 研發後矛兵的最短射程取消也就是說老闆叫印加人掃廁所 他們就會去掃廁所
作者: mofass (真相調查委員)   2024-04-04 14:35:00
我記得他們不是直接丟而是有一個像桶子的東西勾住丟吧?
作者: gt24 (寫一個慘字還寫錯)   2024-04-04 19:38:00
^投茅索,和投石索類似,加力臂加射程的,需要經驗技術

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