[閒聊] 活俠傳把骰子做成unlight會比現在好嗎

作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2024-06-19 11:29:30
unlight也是骰子出名
爛骰王眼鏡也記憶猶新
但其實也蠻好玩的,除了後來通膨以外
如果活俠傳把骰子做成像unlight那樣
會比他一開始的骰子系統好嗎?
作者: shitanaga (二)   2024-06-19 11:31:00
學CRPG做骰就沒那麼多事,自選選項後丟骰決定成功與否
作者: jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)   2024-06-19 11:38:00
這兩個骰子有可比性嗎
作者: Gokudo (極道)   2024-06-19 11:41:00
戰鬥靠骰 那應該很容易被路人俠爆骰
作者: JaccWu (初心)   2024-06-19 11:43:00
一樣 運氣好的時候 誰都打不贏你運氣差的時候 你誰都打不贏
作者: IAMQT (QT)   2024-06-19 11:55:00
我個人也比較喜歡這個骰子 其實有數值寫骰子+1 一直搞不懂是幹嘛
作者: pt993526   2024-06-19 11:56:00
那個系統只有兩個人做的出來嗎
作者: a103232 (Lu涼涼)   2024-06-19 12:04:00
沒用啦,玩家就預期70%必中,10分%要賽中然後繼續罵灌鉛骰子
作者: GAOTT (杜鵑)   2024-06-19 12:19:00
又開始檢討玩家了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2024-06-19 12:57:00
別鬧了 初版85%暗器可以整天連續瘋狂miss,這不是什麼賽不賽的問題好嗎...自己算一下85%連續4、5次miss的機率是多少就真的一開始設計有很大問題啊
作者: zack867 (心裡有佛看人便是佛)   2024-06-19 13:32:00
上市時把戰鬥機率跟即時存檔跟二周獎勵做好。 遊戲系統的負面聲量應該不會這麼大吧
作者: rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)   2024-06-19 13:41:00
我先不挺他的骰子,不過85%四次沒中這輩子還遇過不少次不要小看大部分的人都很衰這個都市傳說

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