[討論] 打架雙方不尬聊/講招式的日本作?

作者: JamesHunt (Hunt The Shunt)   2024-06-22 17:01:37
日本動漫打架光打不夠,必須邊打邊尬聊,互相Talk理念碰撞;節奏還是回合制,舌戰時要
停手站樁,講完再繼續打,出大招再停下自己講解招式,有時是對方停下幫你分析招式,好
有禮貌。
換成現實幹架,該講該嗆的通常一開始就講完了,就是講不聽才開幹,一幹就幹到底還跟你
廢話。
我無法想像,台中辛梅爾邊扭打邊跟對方交心聊天,還停下講解自己的壓制技巧。
有沒有日本作品打架是一但動手就不廢話幹到底的?
只想到《第一神拳》這種體育作品,該講的比賽前、比賽完講,幹拳時有啥想法都是雙方腦
內思考。
作者: yoyun10121 (yoyo)   2024-06-22 17:03:00
浪人劍客呀, 大多戰鬥都是一刀砍到就完
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2024-06-22 17:04:00
你要有超能力還是真實系的
作者: Benetnasch (北斗破軍)   2024-06-22 17:06:00
爆炸頭武士
作者: linnx (d調)   2024-06-22 17:07:00
腕~駿河城御前試合
作者: aliver1011 (愛肝)   2024-06-22 17:11:00
渾沌武士
作者: uranus013 (Mara)   2024-06-22 17:16:00
還是刃牙
作者: watwmark (水印)   2024-06-22 17:17:00
七龍珠就算吧?
作者: jcaosola (紙袋)   2024-06-22 17:20:00
fate/zero 偷襲不講武德
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD)   2024-06-22 17:37:00
銀魂電影版打自己那段
作者: Etlos (艾特洛斯)   2024-06-22 17:52:00
境界觸發者。砍人不囉嗦、戰術討論當然用內部頻道,招式用完旁人要自己分析,甚至跟敵人搭話也是戰術的一環

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