1.1倒數5天入坑,到現在也差不多一個月了
來分享一下對這遊戲感想
我已經很久沒玩手遊了,之前玩最久的是千年戰爭和崩壞3,前者有豐富遊戲性,後者在建模和畫面表現力在當時手遊界用支語來講就是降維打擊的存在,然後換新電腦後都在steam就很久沒玩手遊了
不過今年實在是遊戲荒,想說找個很久沒碰的手遊試試,好像看到YT還是板上對鳴潮有點印象就抓來試試
畫面及美術:沒話說,光是角色選單和成霄山高處往下望我就能看很久,今汐的月下相會和長離初登場超級美
配音:中配男角大多不錯,最有印象的是馬和,女角就一言難盡了,一堆女角聽起來都同一個音毫無辨別度,我看他們有些女cv沒事就在開台圈粉絲,或是發表一些把粉絲當狗養的爭議言論,跟日配敬業程度真的差太多了,總而言之日配安定
大地圖:初玩時覺得不錯,常常解任務路上就被寶箱和蒐集物吸引,不過在開啟雷達逐個掃圖拼100%探索的過程,讓我想到當年拿刺客教條白金,一邊追劇一邊清地圖,越玩越覺得沒樂趣,主要還是寶箱獎勵少的可憐,一個普通寶箱5石一抽180石,後來都隨緣了看到再撿
戰鬥系統:初玩時覺得不就還是AAA隊友亮切隊友,看高玩理解合軸這概念後才發現鳴潮戰鬥系統可塑性很高,但也注定這款遊戲對手機玩家極端不友善,高難關卡不用鍵盤手把,搓螢幕一堆操作做不出來,我覺得這注定這遊戲很難大火
劇情
1.0:劇情完全就是悲劇,這還是回爐重造的結果。
我很討厭對岸那種不是神就是屎的二分法,但1.0劇情真的是悲劇,一上來就塞一大堆專有名詞:無音區、天空海、聲骸、令伊、殘像、歲主,要說塑造世界觀,但鳴潮因為公測劇情末世風被反應不佳緊急改世界觀,結果是一邊說今州地處要塞邊防之地,然後野外大多一片綠意,我看居民也多數安居樂業。
然後哪個天才劇本想到一上來第一個主線任務,就是一大堆狗屁不通的文言文解密,到底有哪個新玩家懷著興奮的心情打開新遊戲,會想要一上來就解謎看一堆文件的,糟糕的文本也導致秧秧這個封面看板娘,有一堆戲份存在感跟沒有一樣。
1.1:朕即今州創造者,數百年前就存在的傳說之人,今特意消除自己記憶陪爾等小兒玩玩救世大戲,普天之下莫非王土,想到跑大地圖是在微服出巡,找寶箱的路上都輕鬆起來了呢。老實說龍傲天劇情看的是真的爽,什麼偉大的今州歲主角不過是我養的寵物而已,不過把主角塑造的這麼強真不知道後續劇情要怎麼製造危機感。
聽說1.1後就換編劇了,個別角色塑造相當不錯,長離一看就是會故意當小三不想當正宮的人。
1 .2:過渡版本,不過兩個新角色的劇情不錯,相較下1.0的秧秧真的是悲劇。
1.3:還未上線,鳴潮1.1後角色塑造都還不錯,但整體的世界觀主線劇情還很不明朗,就看1.3怎麼寫。
耐玩度:
OK,最重要的來了
鳴潮到後期(指遊玩時間一個月)能做的事就是刷聲骸(詞條隨機數值也隨機的裝備),我知道有不少人很喜歡這種刷裝遊戲,連遠古魔物的護石系統都能刷的不亦樂乎,但我個人是很討厭這種看不到畢業終點的設計,而且鳴潮想要刷出一個好的聲骸一個禮拜的體力可能都刷不出一個,等於一個禮拜完全沒有成長,算上花費的資源可能還是負成長。
以前我崩壞3能玩的久就是因為還能肝角色碎片,儘管曠日費時但能看到明確的進度,確實能看到自己的帳號有在變強,而聲骸系統給的正向回饋低的可憐,你不刷聲骸還真沒事做,每日10分鐘就做完了,官方明顯也知道這點,為了留下在線人數這段期間不段加開各種小活動,但基本上也是上去打打怪就結束,不治標也不治本,我看1.3前瞻好像也沒有在endgame 上做出多少改變,我覺得你出個家園系統讓我肝些不影響強度的家具也好,刷這個垃圾聲骸越刷心情越冷還是算了。
從1.1末剛入坑一直在B站上看攻略找二創,然後看百度貼吧不斷罵庫洛產能不足長草,我那時還不理解這遊戲能玩的這麼多怎麼會長草,沒想到不過一張小月卡到期我也變成每天上線10分鐘了,1.3可能把主線破完後就放著等1.4的椿了
題外話好久沒玩手遊,現在一抽竟然要大概台幣100元,我100元換一個3星垃圾?我不如兩抽的錢換個黑白妹,窮人我還是當單機玩家好