Re: [閒聊] 為什麼遊戲裡的持續傷害 基本都設定不強?

作者: h0103661 (路人喵)   2024-10-28 17:14:21
卡牌遊戲還蠻多dot強的
像是slay the spire
獵手的毒,機器人的球都能滿難度全破
最近那款爬塔偶像大師
直接讓dot變一個流派
poe這種動作遊戲dot不強是ttk問題
dot疊太慢>不如用別的
dot殺的跟別的技能一樣快>太輕鬆
所以只能讓它變輔助輸出
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2024-10-28 17:17:00
毒獵手很強 不過很難上手 常常毒還沒疊起來就被OK了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2024-10-28 17:17:00
poe的dot可以當主輸出
作者: lightKevin (輕凱文)   2024-10-28 17:19:00
你的POE怎麼跟我知道的不太一樣
作者: h0103661 (路人喵)   2024-10-28 17:20:00
poe的dot不是有硬上限嗎還是改掉了?
作者: lightKevin (輕凱文)   2024-10-28 17:24:00
poe有硬上限沒錯 但什麼時候有輔助輸出這種東西了
作者: jardin611328 (甲丁)   2024-10-28 17:26:00
POE毒一直都很強,不管打王還是刷圖
作者: a05150707 (Tw)   2024-10-28 17:26:00
poe dot有上限 可是3kw左右打什麼都能過了
作者: lightKevin (輕凱文)   2024-10-28 17:27:00
dot傷能到上限都秒天秒地了哪有只當輔助的概念
作者: a05150707 (Tw)   2024-10-28 17:27:00
DOT最強的地方是 你可以走位很多技能站樁輸出才能打出那個數字 太水
作者: Yachinolate   2024-10-28 17:46:00
poe的Dot上限是三千萬多而且現在的uber還有內建減傷要撐到還不容易
作者: ben2227486 (ben2227486)   2024-10-28 18:38:00
poe的dot上限低是相對於頂配T0技能上億DPS那種 不然dot認真配也能幾千萬DPS 夠打所有END GAME內容了
作者: starbiscuit (跳跳餅乾)   2024-10-28 20:32:00
獵手毒強的是催化劑,還是一樣打爆發

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