: 推 wueitei: 像同家的COC 你多花時間的確可以多打很多場賺更多資源啊 06/22 16:17
: → wueitei: 但這個遊戲真的無法 每天能拿的獎勵是固定的 我朋友比 06/22 16:17
: → wueitei: 我早玩 小課但沒很認真 我無課但是神抽兩張傳奇早早上 06/22 16:18
: → wueitei: A8 現在他A7 我一直跟他說 你這樣的進度會被我拉得很 06/22 16:18
: → wueitei: 開 因為我每天能拿到的卡片和金錢都是你的1.X倍 06/22 16:19
: 推 ychinglin: 學COC 配對大部分都是同本 這樣可以減少卡等差別影響? 06/22 16:27
: → ychinglin: 還是說現在已經是這樣的做法了XD 06/22 16:28
COC配對有懲罰機制 不會讓低等吃虧太多
CR完全沒有 低等輸給高等杯數也是可能狂掉
再加上即時配對 玩家基數如果不夠多
那能配到同本的機會就更低了
早玩還有一個天大的優勢 就是本的等級領先
像我的小號7本 在N6幾乎都是遇到8/9本
9本通常是技術弱被打下來的 但也有東巴
本級差兩等 公主塔血量就差300多 國王塔差快500 攻擊力也有差
除此之外 早玩的待在N7以上的時間比較久
抽出來的卡數比你多 卡多可以幹嘛? 升級?
不 可以拿來捐 換更多的錢還有更多的經驗值
我倒是有想到一個有趣的玩法
可以多開幾張不同的地圖 讓不同的卡種在不同地圖上更有優勢
甚至可以開放2vs2 3vs3
即時亂鬥更考驗隊友的反應及默契
不然這個遊戲真的會被龐大的等級差距搞死