主要是測試一些傷害寶石的計算方式
PTR版本:2.1.0.25390
測試時間:2014/7/13
寶石等級:全部皆為1等
Wreath of Lightning 喚雷寶石
持續3秒,單目標時每秒5下,每下為DPH 100%
一次觸發最多可以發出30下電擊,分散於所有目標
連續觸發傷害不會疊加只會延長持續時間
寵物不會觸發,追隨者可以觸發
吃電傷,會爆擊
Mirinae, Teardrop of the Starweaver 光束砲寶石
每發為DPH 1000%,用空拳打可以100%觸發,用技能則正常15%*觸發係數
一發蛙雨可以觸發多次,DOT則只有第一下施放會觸發
寵物不會觸發,追隨者所有攻擊都是100%觸發(包括範圍技)
吃神傷,會爆擊
Gem of Efficacious Toxin 毒寶石
DOT每0.8秒一跳,每跳為DPH 80%,跳完1000%為止(10秒)
連續觸發不會疊加只會延長持續時間
寵物不會觸發,追隨者可以觸發
吃毒傷,不會爆擊
Pain Enhancer 流血寶石
DOT每0.8秒一跳,每跳為DPH 133.3%,跳完500%為止(3秒)
連續觸發不會疊加只會延長持續時間
寵物不會觸發,追隨者可以觸發
吃物傷,不會爆擊
Zei's Stone Vengenance 距離增傷寶石
所有傷害皆適用,DOT即使貼上去後才離遠也一樣會增傷,增傷無上限
目前有bug是:dot丟精英怪後即使人物離開畫面也會殘留
所以傳回城/過地圖 = 距離超遠 = 怪被秒殺
多人模式下,在隊友畫面內的怪dot可以保留,所以白怪精英都能用這招通殺
https://www.youtube.com/watch?v=_GhlnquvJFw
Simplicity's Strength 主要技能寶石
效果等同裝備上的XX技能+XX%
Enforcer 寵物爆擊寶石
追隨者不算寵物,無效
衛哨算寵物有效,以後寵流都可以把爆擊洗掉了XD
升到50等應該是100%爆擊,寵物據說爆擊上限為95%
Invigorating Gemstone 不動如山寶石
有效的控場:定身,暈,恐,冰凍,緩速都有效
(pvp場測試結果)
Bane of the Trapped 控場增傷寶石
有效的控場:定身,暈,恐,冰凍,緩速都有效
計算方式跟其他所有增傷都是乘算
(已測試DH伏擊,窮追,死標)
Bane of the Powerful 精英增傷寶石
這顆寶石目前bug中沒有任何效果
Gogok of Swiftness 攻速寶石
加攻速等同裝備上的攻速效果,沒什麼特別的
Moratorium 受傷轉dot寶石
穿免疫項鍊會出現bug,即使免疫該系傷害還是會疊一堆dot一直扣血
Taeguk 耗能增傷寶石
屬於技能增傷類,跟技能傷/哈靈頓/強橫等為相加關係
其他
同一顆寶石一個帳號只會拿到一顆
不過如果寶石放在角色身上,則別隻角色還是會打到相同寶石