Re: [閒聊] AFK的時間點和原因

作者: ilovep827 (若水三千)   2014-11-03 21:45:01
※ 引述《swli1 (zoso)》之銘言:
: 既然聊到了拯救Diablo III,
: 就來看看好友們AFK的時間點和原因,
: 以小弟自己的好友名單裡為例,
: 在資料片訊息還不明朗時,
: 得到的第一個可靠消息是,
: 巔峰等級可以變成點數來提升屬性,
: 所以在當時線上好友大都在刷嘔吐洞,
: 雖然當時遊戲已到了末期,
: 人氣也少了很多,
: 但還是有不少人在玩巔峰或紅門,
: 有人練了好幾隻的巔峰100,
: 有人光野蠻人就練了4~5隻巔峰100,
: 他們都是想在資料片上市前取得最多的巔峰點數,
: 但後來BZ放出了2個消息,
: 自從更新2.0後,
: 我就再也沒有見過他們上線了:
: 1: AH關閉&砍交易功能
: AH的利弊我想之前已經談到爛,
: 沒有必要再來戰,
: 但的確有不少人是因為沒了AH沒了交易才AFK的.
: 2:技能大風吹
: 最具代表的就是砍野蠻人爆回怒無限超賽&砍無限冰秘,
: 資料片以前的60級神裝變成圾垃也就算了,
: 就連玩D3的初衷也被砍了,
: 那就是: 無腦痛快殺怪.
: 技能的變動太大,
: 幾乎變成了另一個完全不同的遊戲,
: 而這些人會覺得,
: 花了這麼多的努力和心血,
: 打來或買來的裝變廢物,
: 連遊戲規則也大改,
: 一個本來是以爽快碾怪的休閒遊戲,
: 卻因為資料片的大變動而一切要重來,
: 沒了交易功能要換裝只能苦農,
: 所以他們才會不買資料版不想再重來受這種氣吧.
: 我的好友分成下面3種:
: D3 -> 紅門 -> 巔峰 -> 2.0 -> ROS -> 2.1 -> Now
: A L M S X X X S S L M S X X
: B L L L M M M X X X X X X X
: C L L L M M S X X M S X X X
: L表示加入的人數最多,
: M表示人數變少但還有互動,
: S表示只有一兩人零互動,
: X表示人跑光光.
: A是最早期認識的朋友一起玩,
: 但AH破壞神加上智能不足的掉寶率人全AFK了,
: B是後來網路上認識的戰友,
: 雖人數不多但農嘔吐洞刷紅門衝巔峰還算熱絡,
: 但ROS還沒出來光是2.0就沒再上線了.
: C也是網路上的朋友,
: 還肯掏錢出來買ROS的,
: 但休閒玩家沒有時間農裝,
: 在裝不好,人又少,又沒交易就失去了興趣.
: ROS上市後我的好友名單新增了不少人,
: 但上線的人數並沒有比較多,
: 到現在幾乎沒有人上線,
: 會上線的也只有1~2人,
: 比那時刷嘔吐洞的人還要少更多.
: 有多少人和我一樣,
: 一路走來到現在上線好友人數是0的?
: 有時想想AH真是把雙刃劍.
貌似在說我...
小弟不材 在還沒出資料片前 也是練到1000級
6隻野人 1隻dh 1隻wiz 1隻monk 1隻wd
那時候沒為了什麼 因為1000級就是爽xd
野人弄到不朽全套unbuff 30wdps
本來以為出資料片後 可以爽爽玩 沒想到 剛改版 大家等級狂衝啊
擺明把1000級當屎一樣看 lol
一個一直衝等級的game 到底玩來幹麼? 核心價值難道就在等級??
我好像自己打臉xd
沒有ah 沒有交易 沒有炫耀 雖然ah壞了d3 但ah也成就了d3
那時候大家都覺得農寶不如去農ah 但ah的確也帶給大家方便
最後 加油好嗎
撐下去 d3會因你們為榮
作者: sa4567892000 (沉默是驚)   2014-11-04 10:46:00
嘔吐有缺+++

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