[閒聊] D2 動畫 劇情 設定

作者: bigDwinsch   2016-02-21 23:39:07
看大家D3討論的這麼熱絡 來聊聊D2吧
先談談動畫 雖然主線很簡單 就是老禿頭馬略斯的奇幻旅程XD
但我覺得非常有渲染力 像是一開始流浪者控制不住體內惡魔把羅格旅店燒了
或是爬過沙漠看到魯高因的畫面
塔拉夏把自己永遠跟巴爾封印起來
流浪者變暗黑回地獄
巴爾打仗時那臉和聲音(超煩 ENOUGH!)... 真的很噁很邪惡...
以當時的動畫水準很不錯 劇情也很好的帶出3王和靈魂之石
我覺得禿頭馬略斯的旁白很讚 很滄桑的感覺
然後是任務設定
首先每關都有不同的背景風格
1是草原比較沒特色 2是沙漠跟古墓 有一堆骷髏跟木乃伊
D2團隊好像是從埃及的文明發想的
3是熱帶雨林跟小矮人 根本就巴西風
4是地獄 跟D1後面很像
5資料片是雪地跟冰通道 一堆冰免怪
除了第一關比較沒特色外 其他關背景都不錯
劇情的話1是救凱恩 2是找方塊跟法杖 3是找連家 4比較少就敲石頭 5救安亞打古代人
除了第四關任務只有3個 其他破的時間大概都差不多
除了2 3關找東西有點煩外(尤其第三關地圖從蜘蛛森林>剝皮地窖超煩 地圖很難找)
因為有bonus我破的時候都很有耐心 1>技能 辨識 2>技能書 3>20血 5屬性 4>2技 5>10全抗
最討厭就是第一次打地獄古代人 聽我同學說科立克跳殺一下馬上領便當
我每次用法術系不是風德剛打他們 只要塔力克旋風被捲到就要按ESC...
而且地獄打85等的設定會比較耐玩
不會都在刷魔王或牛關
其實我個人覺得D2好玩的點在於小裝備 好玩的遊戲就是弱裝也很實用或是有特別的用途
像大家愛用的西剛全套 手套兩件就加30IAS
小鐮珈 坦-杜-裡-嘎-將軍 21等就可以給盾丁打地獄王
克雷得勞之鉗手套可以擊退
什麼 謝夫 水魔陷阱 洪森單 岩石制動器 施寇帝 督殼 警牆 蛇魔法師的皮就更不用說了
像我現在打王都用阿里巴巴加兩個ist 神刀阿XD
連個金色'骷髏帽'都有50%MF
我覺得這是D2特別耐玩的地方
職業綠裝也很酷 像塔拉夏特別配合劇情
不朽甲很帥 超帥 搭裝備+各種元素魔傷很猛
娜塔亞也蠻炫的 但比較冷門
塔格奧可以放火配骷髏也很耐玩
至於神裝的話雖然符文組已經洗板了
但像有的板大電刺用兩隻頂的黃爪不用撐敏捷 不穿HOTO 精神盾 更好玩
我覺得D2應該可以再戰很久 現在也還在玩@@

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