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DummyHistory
Re: [假設] 台灣想要推出自家的3A遊戲
作者:
Lordaeron
(Terry)
2024-09-02 07:20:48
※ 引述《mshuang (竹碳烏龍)》之銘言:
: ※ 引述《Lordaeron (Terry)》之銘言:
: : 幹嘛重覆講相同的說話?
: : 1. 台灣人就是沒膽.
: : 天天拿市場小來說嘴。說句難聽的,要是你GAME 做不好,市場再大也和你
: : 無關,君不見哪些賠到脫褲子的3A ? 他們因為市太小?
: 和市場沒關係,公司要的是穩定獲利,高投資一定要有高報酬,穩定和有所謂的前人
: 才是台灣產業的重點
: 就一句話
: 為什麼之前沒人做?
是啊,美國之前也沒人做,大陸之前也沒人做,比利時之前也沒人做,這是為什麼?
: : 2. 台灣人就是沒眼光.
: : 你做不出來,就說你沒料即可,不用東扯西拉的。
: : 小遊戲,RTS紅的時候,香港也出過7 kingdom,台灣呢?
: : 該不會又來一個,香港可以賣大陸之類的鬼話?還是香港的市場比台灣大?
: : 香港人口7千萬之類?
: 三國風雲系列 智冠
: 八年抗戰2 尼奧
這....和warcraft 1 比還是dune 2 比,作為基準好嗎?
RTS 大紅的時代,過2000年就退下來了。
再說,你舉的這幾個的水準,沒香港的好。還晚這麼多年出。
致於:為什麼之前沒人做?
這個好問題,你可以拿來反問一下自己,他們幹嘛去做RTS。
: : 3. 台灣人就是沒錢,又想賺大錢,天天眼紅人家南韓,說什麼南韓政府支持.
: : 天天吹什麼大陸市場吃不到。什麼3A 風險大,啊..哪一群天天進賭場的是
: : 有算得出風險值?
: : 至於,你台灣的幾十萬流水的GAME,是你台灣人開發的是吧? 還不就南韓貨。
: : 陸貨。
: 對於公司來說與其研發不知道會不會成功的遊戲,為什麼不代理一款成功的遊戲
: 天堂就是一個例子,討論結束你講甚麼都沒用
大哥,你是瞎回的是吧?
我不說了重點,你愛進賭場,但不算風險,但做生意就說風險,沒有不對啊。
但就是哪句話,別眼紅別人不就好了。
: : 最後,別再在哪軒轅劍,哪是你祖上的事了,當年也是大量投資的了。
: 軒轅劍?從來沒有大量投資阿
: 軒轅劍一代就兩個人沒了
: 二代是其他單位支援主體還是那兩個人
: 外傳才有基本班底也沒多少投資阿
: 之後才大賣的
如果兩個人就做出來了,你現在貼皮的,幹嘛找一堆人?
沒想到他們兩個可以美術,劇本,程式,音樂全包。
: : 一年規模一百億美元,日本則是五十億美元,中國不到一億美元。
: : 換言之,有很大成長空間,只是沒人跨出關鍵的第一步。別人不做,
: : 馮驥卻做了,這就是他與眾不同之處。
: 遊戲製作需要資本,當你有門路想要做遊戲你就知道我在講甚麼
: 你前面的東西我以前都問過業內的人了
我沒門路,台灣生不生出來,也和我無關。
我只是出來笑:
愛進賭場,但不算風險,但做生意就說風險,沒有不對啊。但別眼紅別人。
如果我有資本,我還可以做5A的GAME的,保證台灣大賣的。
我加上一句: A lot of AV
一共5A.
作者:
metalfinally
2024-09-02 15:38:00
即時戰略遊戲一直有固定族群,歐洲也是幾個廠商做即時戰略和經營管理遊戲出資料片出到快永續經營台灣現在能把做博奕遊戲的能力拿來做一款「正常」遊戲,給台灣社會一點正面能量,就已經很不錯了
作者:
Lordaeron
(Terry)
2024-09-02 16:25:00
博奕遊戲和一般遊戲所需的不同,正規在賭場的,要合RTP的規定,一般網路上的,只要合金主的規定即可。這是機率的部分,遊戲的部分博奕遊戲所需的技能太低了只要別太混的大學生,都能寫出來。台灣已經很正了,心鐌一年下來帳面上賺50億左右,假設它年年都賺一樣的,10年下來就500億了。這就是股價高時,一般人的預期心理。股民都是,中了,天縱英明。不中,雙目失明。中共打壓
作者:
cht12341234
(55688)
2024-09-02 22:33:00
https://youtu.be/RtF80UCgarY
1996年後,台灣遊戲就兵敗如山倒,那個時候我在小賣店看到這op,嚇到立刻去買盜版現在3a雖然有 U ue但是美術音樂 創意要求更高更高,如果是圓神那種,也是資本
作者:
Lordaeron
(Terry)
2024-09-03 07:38:00
沒人投資,當然兵敗囉。原神就算了吧,別拿出來嘴了.
作者:
metalfinally
2024-09-03 16:45:00
那也是PS時代日本遊戲的影響台灣人用在博弈上的畫面努力可以做一個主流遊戲了遊戲性那些其實先把人騙來玩再說也不遲
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Re: [假設] 台灣想要推出自家的3A遊戲
plamc
Re: [假設] 台灣想要推出自家的3A遊戲
mshuang
Re: [假設] 台灣想要推出自家的3A遊戲
mshuang
Re: [假設] 台灣想要推出自家的3A遊戲
plamc
Re: [假設] 台灣想要推出自家的3A遊戲
Lordaeron
Re: [假設] 台灣想要推出自家的3A遊戲
plamc
[假設] 如果清朝為了明鄭攻打呂宋島?
MoreLight
Re: [假設] 台灣想要推出自家的3A遊戲
mshuang
[假設] 明國天啟帝能再多活幾年
Reewalker
[空想] 如果日本在西亞或南亞還能變法成功嗎?
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