Re: [閒聊] 閃2結束後對軌跡系列失去期待感(全系列雷)

作者: minicg47482 (*城市蚊子*)   2014-10-23 01:59:02
其實這代軌跡我覺得縱使很多梗都沒交待,縱使沒交待就算了,還又埋了一堆梗來。
縱使七班在這場內戰中的動機、扮演角色到底是不是假中立或動機不足
縱使除了黎恩之外其他所有角色的互動薄弱、縱使絆劇情拖台錢、靈窟、試鍊箱蓄意搞人
把這些全撇除之外...
閃軌其實還是有機會能做的很刺激,很精彩。
但問題就是,法社總讓我有種他們是故意要搞的很平淡一樣的感覺。
解放監視塔、雙龍橋救人、盧雷解放作戰,這些其實都能做的很熱血的,但不知道為什麼
,最後處理起來,就...就很平淡。
對,我覺得平淡最容易形容這些橋段。
不得不說,明明應該是很緊張的橋段,變得很像跟閃一去實習一樣只是例行公式。不是應
該是只要其中一個環節失敗了,下場就會慘嗎?怎麼搞的好像只是出門踏青...
加深這種感覺最嚴重的,就是每個橋段最後一定會出現一個助拳人忽然跑出來搶功勞...
然後大家就會陷入一種「哈哈,你這傢伙,我服了你了」的歡樂氣氛。
呃...
舉個例子,像盧雷解放作戰,我真的覺得這段也是能做的很刺激很熱血,但最後給我的感
覺就是:「嗯...就這樣?」
首先去潛入礦坑,到鋼鐵伯爵號上要救伊琳娜會長時。
閃一明明特別演出鋼鐵伯爵速度超快,編劇似乎完全沒特別想在這利用下點功夫,閃二感
覺上就跟零碧上火車時的感覺差不多,除了裝潢豪華外似乎沒啥特別的。
好,這可能吹毛求疵了點。
再來就是連續戰,過個車廂就跟獵兵打一次。
 
 
 
你就不能多生點台詞讓我們感覺獵兵是真的很難對付嗎?就算人家只是小咖。
同樣是連續戰,零軌的IBC防衛戰多熱血呀。
結果這個在狂奔的鋼鐵伯爵號上的連續戰,表現的卻是「雜魚!滾!」
然後終於見到了伊琳娜會長,獵兵反派不免然當然要掙扎一下。
結果講了一個爛理由後,噹噹,助拳人又果不其然登場,雪倫就直接硬生生秒了雜魚搶了
我們的風采。
如果這段改成雜魚獵兵又拿了什麼新玩具跟我們打一場,打輸後我們救到會長。
他衝往駕駛倉想讓鋼鐵伯爵號直接失速跟我們玉石俱焚,這時雪倫才出現直接秒了雜魚。
這樣是不是我們有帥到,雪倫也有帥到,差點讓火車翻掉也讓劇情張力更強點?
再來就是RF社解放戰了。
我不得不說,我不懂呀。
為什麼會從地下車站坐電梯到五樓、穿越五樓跑去另一個電梯坐到十二樓、再穿越十二樓
到另一個電梯坐到二十樓、再穿越二十樓到另一個電梯到二十三樓。
你們為什麼他媽的不直接坐到二十三樓?
明明坐電梯的過場動畫,從地下車站上去的電梯就有二十三樓的鈕呀?
好,或許,或許,是那個跑龍套董事,羅格納龍套先生有立刻關閉電梯系統,讓我們坐不
到二十三樓。
啊那是為什麼可以坐到五樓?五樓後跑去另一個電梯又能繼續往上坐?就很不合理呀?
像碧軌攻略蘭花塔,不就是電梯不能用乖乖爬內層嗎?
也可能是怕玩家覺得要爬23層RF太累了,所以才這樣設定...
但你也可以設定成地下車站的電梯只能到20樓,20~23樓就只能用爬的。這樣也比一直途中
穿插樓層來的合理呀。
就真的看不懂為什麼要一直換電梯坐...羅格納龍套限制電梯上升也不是這樣限法吧,太莫
名了點。
如果是五樓、十二樓、二十樓這些樓有什麼特別的東西,故意要給我們看到,那你這樣走
我還可以接受。
但就真的只是個普通的跑地圖...
而且雖然有講很多門被關住打不開,可能是羅格納龍套在控制,但我們跑了幾層樓竟然都
沒遇到半個員工?總不可能羅格納龍套知道我們來攻,還事先叫員工全逃難去了吧?
要是以前的軌跡,我覺得一定會在地圖某些安全角落放一些倉皇失措的NPC,跟他對話還會
說怎忽然跑出一堆人型兵器,太可怕了之類的。
為什麼要特別說這個,因為我覺得這樣設定跑地圖的方式太不合理。
不想讓玩家跑地圖,你就直接讓我們搭到二十三樓呀。
想讓玩家跑點地圖,你就讓我們搭到某層樓後,電源被強制切斷,迫使我們得爬樓梯呀。
中間一直換電梯坐我真的覺得很奇怪...這是哪招。
然後就一如往常打臉羅格納龍套後,立刻趕場要搭卡雷賈斯跑去黑龍關。
接著就真的看他們父女吵架。
吵完後V亂入,就算是尋死也是很莫名的亂入,真的死的很沒價值就算了。
接著羅格納侯爵就被招安了!?
Wait
Wait
Wait
閃一你還讓領邦軍跟鐵路憲兵隊對著幹不是嗎?
然後我們剛進盧雷時,不是看一堆NPC都對領邦軍恨的牙癢癢嗎?
雖然不是說一定要有壞人才編的出好劇情,但你前面鋪陳盧雷是如此受領邦軍控制的地方
,而且控制方法也還蠻粗暴的。
結果到最後變唯一陰謀家就只有那個想竄RF社位的羅格納龍套,這...
你好歹也主線動畫演個羅格納侯爵見到公主很激動,然後跟公主實際講話對談後,承認自
己錯了,才被招安吧。
竟然主線動畫就旁白幾句帶過,然後看他對公主敬個禮就沒了。
這是編劇覺得自己沒能力實際寫出公主跟羅格納侯爵當時見面要講什麼,才想用旁白隨便
帶過是吧?明明這對話應該也蠻有張力可以寫的,至少讓我們看到羅格納侯爵在見到公主
激動時的肺腑之言與心態是什麼吧?
WTF
真的變很像鬧劇。
盧雷解放戰我覺得明明有很多地方也可以弄的很刺激,可是最後我真的就只有覺得,很平
淡...沒特別高潮點就這樣結束了。
其他很多橋段也都是這樣。
我其實不太理解,是因為覺得要把爆點都留到結局,所以前面不能太高潮怕玩家會爽到崩
潰,還是編劇單純就是想要這種很平靜的感覺。
終章前真的讓我覺得有像軌跡的感覺的,只有序章跟間章...第一章跟第二章只讓我覺得,
編劇蓄意在高潮點要爆前就把它洩掉了,沒有讓它爆過。
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-10-23 02:06:00
外掛太多...跟羅伊德他們只是小警察比起來,緊張感差很大神氣合一+騎神+卡雷賈斯,甚麼都有,根本沒甚麼需要擔心的SSS能夠讓人緊張的橋段就不少,像是脫出黑之拍賣會IBC攻防,駕車擺脫追擊前往太陽堡壘,緊張感十足碧軌就更不用說了,通商會議恐怖襲擊,赤色星座的強襲被風劍擊敗,SSS一敗塗地,到這個時候才開始給外掛和助拳人絕體絕命時神狼的救援,瓦奇來援開啟反擊的契機
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 02:13:00
真是一堆鬧劇,緊張感都沒了,格局這麼大,劇情零張力..神編劇
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-10-23 02:13:00
緊張感的落差整個造成故事張力不彰,評價較好的序章和間章都是緊張感比較強的章節
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-23 02:18:00
我認為騎神戰也是拖慢節奏的因素之一,作業感太重,不但沒有緊張感,召喚騎神的動作很容易讓人出戲
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-10-23 02:22:00
但目前為止,赤色星座的強襲還是最經典的橋段啊
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 02:22:00
(舉手) 來吧!!!灰之騎神 瓦礫馬~~~~~~~~~~~
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-23 02:27:00
果然機器人在召喚和合體的過程中不能發動攻擊,是業界的潛規則嗎? (拖
作者: shinobunodok (R-Hong)   2014-10-23 02:57:00
一樣是燒東西,碧克市燒起來整個感覺就是有到,尤其當我們在礦山鎮看到克市燃燒的畫面,閃二就真的是你在烤蕃薯嗎?明明燒起來了卻一點都沒感覺啊啊!
作者: siro0207 (希羅)   2014-10-23 03:05:00
看到克州真實3D化之後 我覺得再重製一次零碧 我應該還會買帳不過我玩閃二的確也是有明明是戰爭 但雙方都禮尚往來的感覺 讓我想起歷史上好像也有類似的戰爭 很和平的戰鬥另外同意閃二列車那段 打起來就只是進門一波接一波 然後就沒了的感覺
作者: hoe1101 (摸摸)   2014-10-23 04:44:00
剛3D化,有些演出真的很鳥
作者: Fate1095 (菲特)   2014-10-23 06:02:00
閃2這次劇情方面個人認為只有間章好,其他都鳥爆了
作者: es5508 (試證XX理論)   2014-10-23 07:20:00
缺乏3D化後在畫面演出上的人才
作者: Elysion775 (冷茶館宿雨)   2014-10-23 08:16:00
很同意列車那段,零軌的IBC防衛戰有力多了充滿"失守就完了"的感覺,在配上Inevitable Strugle的BGM,完全燃起來 使這個Scene成為經典橋段之一
作者: robo3456 (冽影)   2014-10-23 09:19:00
碧軌逃獄之後也比閃找夥伴熱血多了...
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 09:20:00
閃找夥伴就是SC剛開始太陽女到處繞的彩蛋吧?但SC是主線發展順便碰到不同夥伴,閃是一切都告訴妳哪邊有人,還開任意門送妳去XD黎嗯上貴族船也跟SC致敬,反正就滿滿的空軌彩蛋啊徹底能感受到十周年紀念,但彩蛋過頭了主線吐槽點太多了啊!!
作者: walkingleaf (Uisha)   2014-10-23 10:08:00
整串看完後又想要把碧軌再玩一次了...
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 10:09:00
我只對RF社壓制戰很有意見,你們都知道是羅格納掌握公司了還搭電梯上去不怕困在裡面喔..
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:20:00
搭電梯其實我沒意見,因為雪倫守在外面,亞莉莎老母正在
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-10-23 10:21:00
說真的..要燒凱爾迪克還不如燒托里斯塔和軍官學院...
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:21:00
裡面駭系統取回最高權限,當然,她也不會坐看女兒被搞不過一直換電梯跳樓層真的很鳥,其實只要加個ARCUS通訊由雪倫說"我們解除了某某電梯從幾層到幾層的權限了"然後再讓七班們按照指示搭電梯就好,不然還真的不怕摔死
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 10:24:00
對 我也是這樣想。演出讓我覺得你們還不怕電梯有問題。。
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:55:00
故意的我也認同,Falcom也不是第一次幹這種事情了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 10:55:00
火燒凱爾迪克和火燒悠米爾算是少數很有張力的劇情。
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 10:56:00
玩下來我總覺得法社不是不會搞電影式細膩演出
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:56:00
因為各樓層我印象中有樓層是有個獨立單人辦公室的吧?
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:57:00
IBC的大樓也是一樣,刷特定的卡只能到特定樓層,和某些版眾的上班大樓系統應該很像吧?卡刷下去只能按幾樓
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 10:58:00
這些都是事後幫忙圓的,但是這些細節在遊戲中完全沒有交代,玩起來就感覺很粗糙
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:58:00
不對,日文版玩家可以很明顯的感覺到,閃軌的劇本就是
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 10:58:00
羅格納候爵效忠皇帝也很莫名其妙。一代領邦軍囂張的模樣還有盜挖鐵礦結果全部變成是弟弟作的跟我沒關係。。
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 10:59:00
凱爾迪克被燒編劇還自己吐槽沒有戰略利益,WTF
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 10:59:00
但是今天搞成可以來玩大家來找碴,實在是很厲害不然就是故意寫成這種鳥樣子的
作者: wertyorz (落天雪夏)   2014-10-23 11:01:00
以前曾看過彼岸去應徵的過程~ 結果現在 還以為會有多好
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-23 11:02:00
劇本會寫成這樣也要有社長點頭吧 XD
作者: wertyorz (落天雪夏)   2014-10-23 11:02:00
多強... 直到看到現在的閃2... 這就是熱情嗎...
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 11:02:00
就算沒有編劇吐槽也是沒啥戰略意義吧?單純只是威嚇人民要護航了話也只能用每個電梯最高到達樓層不一樣吧不過也是能吐槽的是你們還沒確定解除就坐電梯不怕死喔
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:04:00
我曾經看過一個評論:如果閃II走主角一路熱血推倒所有障礙的歡樂大結局也就算了,偏偏閃II結局弄一個大悲劇要讓玩家冷靜下來深思,但一深思就越想越發現劇情漏洞實在太多
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 11:04:00
社長應該看過了吧 巴哈的訪談有提到說他提到能在閃二把帝國篇交代清楚.....雖然可能跟玩家的差距有很大的距離
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:06:00
駭進去很正常阿,好比1~5樓是一個獨立的安全系統,5~10
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:06:00
最後社長的話根本變成屁
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:07:00
不肯多花一點對話去交代這個,只能是腦補
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:07:00
地方就是,他三小都不跟你講,只能讓玩家腦補XDD
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:08:00
話說我剛剛想到一種可能性,可以解釋演出上為何這麼鳥
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:09:00
Well,反正我們也沒辦法知道導力網路的架構,他有沒有
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:09:00
就是假設新米玩家玩完閃2後推坑成功,想要去找FC開始補
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:10:00
剛好FC劇本就是這麼 "穩",還不用煩惱被客訴三小說"X的以前故事演出比新作濫,那你們挖坑是挖三小..."等
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:12:00
如果閃II是閃I沒做完的部分獨立成一個遊戲,一個比較合理的解釋是第二部的內戰具體過程本來不是大重點,但是獨立出來後拉長遊戲時數,所以變成內戰過程是重點,但不在預定計畫內,所以第二部劇情這麼的...
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:13:00
阿,我突然想到阿爾巴雷亞公爵為什麼會一直發瘋了是不是魯法斯被賜過吸血鬼之力,然後用魅惑去影響的阿?紅月的羅賽有寫過吸血鬼有魅惑能力,而且使用這個能力的
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:14:00
另外還有一點我覺得是人力不足,全部人去幫忙建迷宮
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:14:00
至少閃II完全沒鋪這方面的伏筆
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:14:00
正是被賜予吸血鬼力量的主角一開始對手
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:15:00
即使從閃一發售前三個月開始弄二代,弄到今年閃2發售
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:15:00
四靈窟的迷宮設計我覺得是企劃人員真的失誤了,不然軌跡應該不會搞一定要你無意義的跑兩次
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:15:00
Well,反正也只是亂猜,嗯....我的直覺說中的機率40%!四靈窟真是有夠詭異的托台錢,就讓我連打三個王不行ㄇ
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:17:00
跟靈窟比起來,四輪塔解開封印讓天空城出來say hello
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:17:00
還是說你做了模組感覺沒玩家玩你很痛苦,硬要讓人玩...
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:18:00
四輪塔超酷的阿,而且每個塔都有一個執行者...
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:18:00
靈窟真的就純粹拖長時間的設定,魔煌兵跟魔女,騎神的關係好像也沒交代?
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-23 11:18:00
另外,為了能在每次新開地圖都能吸引到新玩家,勢必要一定程度的犧牲劇情的流暢度,事前的全國走透透幾乎是固定儀式了,但相對於軌跡系列如今龐大到難以負荷的世界觀,分割劇本成了必然的選擇
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:21:00
的確是這樣,所以覺得很鳥,內鬥本來會讓人熱血沸騰的結果由雙方主將出來比相撲是啥鳥,還我槍林彈雨
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:22:00
我很喜歡這種長時間的歷史劇和廣大世界觀,像是蘭斯...
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 11:22:00
每次看到那些名將站在戰車上指揮就無言
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:23:00
說到站戰車指揮,我覺得黃金羅煞從機器人裡面跳出來
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:23:00
人家克洛斯貝爾警備隊和紅色星座絕望的戰鬥,帝國軍人拼命想阻擋恐怖分子都讓人感到軍人的氣概,你們這群領邦
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:24:00
拿刀跟獨眼單挑對幹,這樣子我覺得還比父女吵架熱血
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:24:00
軍襲擊平民還沒任何一具屍體出現,幹,超不爽
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-23 11:25:00
我覺得碧軌已經是F社能掌控的極限,以至於到了閃軌就開
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:25:00
光用我只是聽命令就可以唬弄過去,那納粹不就沒戰犯了
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-23 11:26:00
始爆走了,偏偏又加入了很多難以控制的要素
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 11:28:00
世紀帝國梗讓我笑了XDDDDD
作者: maigoggle (ekim)   2014-10-23 11:36:00
老爹女兒的手下應該會很傻眼,居然不用吃子彈就收工了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 11:44:00
內戰就...日系很不會處理這種劇情 常常都會變成沒有作戰的感覺,就算有也是少數幾個畫面帶過去或者是要發配角豪華便當的時候...所以整個閃二不只解放作戰 整個內戰也沒啥作戰的感覺應該說整個父女吵架就很奇怪了,搞了半天原來老爸也不是站在貴族派那一側
作者: Rain0224 (深語)   2014-10-23 11:51:00
這次閃軌2事前做了那麼多盛大的宣傳,社長到底是在吹牛皮,打腫臉充胖子,還是他真的對閃軌2的內容非常滿意,究竟是哪一個,現在回過頭去看,感覺挺微妙的 XD
作者: wertyorz (落天雪夏)   2014-10-23 11:54:00
社長:我對銷售量非常滿意!? ←這樣S
作者: pikmin520 (莫再提)   2014-10-23 11:57:00
盧雷那段真的很搞笑,明知被通緝還光明正大走進去....要是沒有衛兵偷偷放行,七班就是直接被圍,根本腦包
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 11:59:00
除非啦,社長有沒有加料還是一開始兩邊認知就差很多..因為回過頭來看(如果沒加料)社長講的帝國篇交代清楚可能觀眾認為是碧鬼以來的梗會收 然後社長是認為做內戰結束.當然啦,如果社長之後的訪談承認是沒有做完就是一回事.好像前面有人提到日文版的社長訪談好像不太一樣?
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 12:05:00
我已經開始擔心共和國篇的種族歧視和內亂情節會不會也處理成閃II這樣了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 12:07:00
我總有一股一定會先把共和國篇講完然後再往前走的感覺
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 12:10:00
盧雷基本上沒綁委員長就是很怪,明明可以來個魔眼XD當然,帶委員長會有多幾句台詞,準備拿眼鏡了XD
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 12:14:00
托娃不是有講過她要在船上不能走嗎QQ?阿,看錯 當我沒講
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 12:20:00
我覺得劇本勉勉強強啦,要這麼多彩蛋跟致敬還要有主線雖然說不上可圈可點但方向上也不算很悲慘,但遊戲製作人對細節、NPC、和演出的掌握可吐槽點實在太多...就像原PO講的,很多地方塞幾個NPC可以更豐富的場景這根本不會是編劇的工作啊XDTrista解放作戰那種超級大矛盾才是編劇的問題XD
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 12:25:00
托莉絲塔解放戰的矛盾是..?
作者: alerzart (Alerzart)   2014-10-23 12:37:00
盧雷帶班長會有準備再用魔眼的臺詞,不過那段大概為了表現領邦軍有公主人馬才沒有強制入隊吧
作者: Foot (Foot)   2014-10-23 12:40:00
其實我覺得後日談倒是賺回一點感動度 如果真的只斷在終章然後續作又遙遙無期 那一定更不爽
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 12:41:00
先不說其他人 Alisa在盧雷應該算是名人等級了吧 結果還要想一下。。。
作者: AaronBoone (加油)   2014-10-23 12:58:00
第一部新八脫個眼鏡就叫變裝 領邦軍也很合作的認不出
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 12:59:00
我看到的時候 這...不是亂馬1/2的梗嗎www
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 13:29:00
阿,我知道火車那邊為什麼如此無力了,因為不想花錢請伊莉娜的聲優啦wwww
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 13:30:00
鋼鐵伯爵號這邊我一直以為會有BOSS戰在最後車廂前面有一個回復點 我以為是..不請新的也可以一人分飾二角吧.
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-10-23 13:32:00
G=眼鏡教官=陷阱詩傑諾 都三角了
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 13:34:00
依林那就真的把大家都當小鱉三沒錯啊XD
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 13:35:00
我只覺得..我們救一個隨時都能走的意義在哪裡
作者: twodahsk (LL)   2014-10-23 13:36:00
就是聲優的問題阿,因為你一旦搞了大手筆,不請聲優玩家就會罵幹,所以乾脆亂寫,然後也不用請聲優,省錢好棒棒
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-10-23 13:37:00
弄一個不緊急停止列車會高速撞毀引發災難的橋段不是很好
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 13:38:00
一開始講救伊琳娜是多緊急 結果是人家隨時都可以走人..
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 15:30:00
其實就沒有主線就真的沒有半個緊急的...多打了一個沒有...
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 15:31:00
嚴重懷疑如果貴族不耍蠢 黎恩一行人還在到處亂飛
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 15:32:00
大部分原PO講的我都很贊同,但伊琳娜那邊我真的覺得要把人當鱉三就要從一而終。如果搞得超刺激超緊張差點悲劇,結果解決了還跳出來說根本沒放在眼裡那跟打跪了說我還沒認真的爛哏不就一樣了XD社長從頭到尾就是我都算好了,既然妳們來了就幫忙跑個腿好了...當然解放盧雷不要把人當鱉三搞張力強點我也不會反對啦
作者: es5508 (試證XX理論)   2014-10-23 16:51:00
真的要認真討論 這問題是抓不完的光是貴族軍連個對空武器都沒有就莫名其妙了幽禁皇帝的離宮根本像遊樂園一樣開著大門歡迎卡雷賈斯進來
作者: RuinAngel (左)   2014-10-23 17:01:00
如果很危急最後一刻才被救我也不會覺得她廢,但如果很危急被救了之後才嘴砲說其實我也不用妳們救...XD不過貴族聯合其實到處都鱉三 = = 雙龍橋裡面的也是
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-23 17:35:00
貴族聯盟有強的人嗎?除了最大的叛徒
作者: tsairay (火の紅寶石)   2014-10-23 17:51:00
那兩個將軍啊,不過玩家沒機會遇到
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2014-10-23 17:58:00
地圖迷宮非常之失敗 特別是通風管道這部分以FF7來說 鑽通風管道或是地下道都有必要性比方偷聽神羅對話或是滲入米德加但是閃軌2的通風管道只讓玩家覺得托台錢只是為了增加迷宮而增加其實我很懷疑法社是趕著期限內出貨才這樣搞
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2014-10-23 19:16:00
間章的通風管還算是有道理啦...只不過我一直很想吐槽的是 在作品(不只閃)中通風管永遠都會做成可以讓人爬來爬去這很出戲..
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-10-23 20:05:00
盧雷那邊有點托戲 原本在火車上還很hype 打到大樓後只覺得這章還要打多久..
作者: cloud7515 (殿)   2014-10-23 20:47:00
根本是為了羅伊德必須死而設計的
作者: alwyss (MAI)   2014-10-23 22:19:00
玩完後只想重破零/碧...
作者: crosslights   2014-10-23 23:48:00
其實閃1、2搞這樣是社長要大家買零/碧evo的陰謀
作者: RuinAngel (左)   2014-10-24 00:30:00
實際上盧雷那段七組就是去觀光的沒錯啊本來就是為了救人去的,結果發現人不用自己救。實習過好像跟盧雷很熟,結果戰鬥地帶是根本不熟的RF本社,只聽社長的當跑腿。一開始就沒想著要解放盧雷,卻碰上學解組織軍隊,父女和解解放盧雷,實際上七組就只是跑腿跟觀光無誤。這樣才是第三陣風而不是直接對上貴族聯合?
作者: kingsmill (CLAUDE-Ann Arbor)   2014-10-24 04:20:00
上面說的不能說全無道理,但是要這樣廢物的第三陣風做什麼。。。總之這次的劇情真的是太不用心,令人無力
作者: ghghfftjack (慾望深厚的老衲)   2014-10-24 05:33:00
重點放錯了 之所以會讓人覺得觀光 篇正規軍實際上就是因為編劇把貴族軍講的一無是處貴族軍一次好的地方都沒講過 到是正規軍看起來根本就是大義凜然況且主角群也不能說沒有直接介入雙龍橋攻略至少也有一部份要歸因於主角群才攻下
作者: kingsmill (CLAUDE-Ann Arbor)   2014-10-24 07:30:00
然也然也,而且正規軍應該是代表改革派(AKA宰相派),結果正規軍從頭到尾都不像和宰相有什麼勾連,大義凜然的一塌糊塗,純粹就是討逆軍,主角沒有不和他們站一起的理由,搞得第三陣風純粹就是笑話,除了主角沒人會信
作者: RuinAngel (左)   2014-10-24 07:47:00
雙龍橋主角群就說了我們只是救人,救完人據點就被正規軍攻下了XDDDD
作者: vuvuvuyu (翔)   2014-10-24 09:01:00
因為正規軍在閃II支持的其實是皇族,貴族軟禁皇族一開始就把自己立場打死了
作者: RuinAngel (左)   2014-10-24 11:19:00
七組在盧雷還是有點用啦,沒去的話就算父女和解V還是可打爆他們主導戰局,盧雷也不一定能解放XD盧雷人根本全部目洨,認識RF千金的沒幾個XDD貴族聯合可能強的都在西部吧,東部根本鱉三組合...不太想打的羅格納,低能鱉三艾爾巴雷亞公...
作者: pddck (分身)   2014-10-24 13:11:00
大概法社想要凸顯第三陣風(?後來還是變成鐵血走狗的戲劇化,雖然我覺得都是P
作者: RuinAngel (左)   2014-10-24 15:04:00
如果紅翼不去父女和解難道V就拍拍屁股回去跟大家報告啊哈哈盧雷失守了我什麼事都沒幹 啾咪至少加減還是會出來處理一下吧XDV只要打到領主怕了或是幫打爆小安盧雷就不會解放啊畢竟七組還是幫忙解決了貴族聯合唯一的眼線(?)XD反正根本就是SC重製版啦,就是跑透透的游擊士救個人其他水到渠成,完美結局,可喜可賀XD回歸正題,我在想的是盧雷戰會不會是刻意要凸顯社長的威能所以搞成鱉三戰,就像公都戰主軸就是大家一起打爆鱉三同學爸,所以那戰不燃是非常合理的www如果線 ─ 如果七組沒去盧雷,V 要怎麼面對和解中的領邦軍父女?a)啥都不做讓他們和解,盧雷解放,回貴族聯盟表示呵呵我就看著被派去駐守的領地消失。這比鱉三還慘,已經變成米蟲了啊XDb)對戰後介入,以貴族聯盟的立場要求羅格納繼續留在貴族聯盟,必要時抓學姊當人質都行。繼續在內戰中活躍才比較有機會碰到葬身之處or希望對戰的對手。c)拍拍屁股離開貴族聯盟,當自由勢力,等七組或其他想對戰的對手行動再亂入對戰。但得自己負責機甲兵的維修和補給XD

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