作者:
mathbug (天堂的定義)
2016-03-10 22:12:07我覺得這是一個很有趣的問題
AlphaGo 什麼時候長考? 就是什麼時候要花很多時間計算?
理論上,當人類對手在思考下一手的時間
AlphaGo 也可以用自己的邏輯(value function)〝幫〞對方選出最佳的幾個點
然後同時思考自己的對策
一旦人類對手的落點不在自己選出最佳的幾個點時,一切又要重新計算了
換言之,當AlphaGo長考的時候,表示人類對手的選點不同於自己的邏輯
(非電腦判斷分數最高的幾個點)
也許好好在重播中 觀察AlphaGo的長考時間點 可以多瞭解它不同的邏輯
作者:
zkow (逍遙山水憶秋年)
2016-03-10 22:15:00我覺得長考也可能是,同時出現的幾步機率非常近
作者:
bcqqa7785 (HanNNNNNN)
2016-03-10 22:17:00我現在才知道原來一局圍棋要下4小,重播...我無法還是說只有這種兩位9段高手對決才會出現這樣長時間比賽?有人可以提供一下一般業餘比賽一局都多久嗎?
作者:
fc01 2016-03-10 22:19:00運算路徑無法收束在一個點時會算很久
作者:
lwei781 (nap til morning?)
2016-03-10 22:19:00這還算快棋啊... 今天這局有8H 會更精彩
作者:
liaon98 (liaon98)
2016-03-10 22:20:00日本還要下兩天的咧業餘大概一盤一兩小時吧
作者:
ckuser (風建時代)
2016-03-10 22:21:00古早以前的日本名人戰 我記得雙方各十小時
作者:
fc01 2016-03-10 22:22:00以前作生物資訊畫演化樹時會這樣,一樣是用蒙地卡羅法
作者:
bcqqa7785 (HanNNNNNN)
2016-03-10 22:23:00天吶=_=原來R 好累喔
作者:
liaon98 (liaon98)
2016-03-10 22:23:00真的下太久 人類身心也會俱疲的...
一般情況下,大長考的確不太好,但阿發狗不是人類啊。好啦,說實話我比較想看阿發狗下妙手。(逃
作者:
BRANFORD (請保佑我的父親)
2016-03-10 22:26:00今天被打入的那個 不應之應 昨天左邊中間的吃兩子閒著很妙啊
作者:
bcqqa7785 (HanNNNNNN)
2016-03-10 22:27:00不是說他那個什麼什麼虎的就是個妙手空空嗎?
感覺一開始電腦就會長考,因為選擇點太多,整理資訊要花時間。到後期局勢越來越明確,他速度就開始快了
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-03-10 22:43:00對手思考時應該也在最有可能的落點中估計,但這個量還是很多,所以MCTS不會很大能算的狀況自然有所侷限,等到對手實際下子後就能全力往那個可能性去估計
作者:
ginstein (邁向學術之路)
2016-03-10 22:47:00應該是普普棋局展開的可能性太多,太好或太壞容易選
作者:
ddavid (謊言接線生)
2016-03-11 02:55:00其實雖然不一定能找出電腦的弱點,但是對於資訊工程研究的方向來說,看電腦何時思考比較久確實是一個正確的著眼點喔