作者:
redplum (LIVESTRONG)
2016-03-11 08:37:07不知大家是否有聽英語轉播
裡頭有訪問Alphago的工程師
工程師有提到Alpha下的某些棋讓大家摸不著頭緒
或是在專家的眼裡是失誤的棋
其實都是程式算計過的
因為Alpha的目的只有一個 就是取得最高獲勝機率
他不會去管要全盤皆勝 或趁勝追擊 他只要能贏就好
所以當下面情況發生:
A獲勝機率80% 並且可贏10點
B獲勝機率90% 並且可贏1點
Alphago在這種情況永遠只會選擇B
這也許是他跟人類棋士的差別吧
如果最佳化的目標是贏 當然是B說不定電腦會算出各種下法贏棋量的分佈表
作者:
bcqqa7785 (HanNNNNNN)
2016-03-11 09:16:00結果它是結合了勝率最高且又贏17目 我暈
作者: JDKnife (絕地小刀) 2016-03-11 09:40:00
別再講這個謬論了 AlphaGo那麼複雜 不會有這麼單純的例子
作者:
wudidog (嗚啦啦)
2016-03-11 09:52:00噓樓上,high level是這樣沒錯
AI 要的是穩贏, 贏得很漂亮是人類才有的念頭棋型再美, 下不贏也沒用, 偏偏人類對棋型很有感覺.
作者:
lwei781 (nap til morning?)
2016-03-11 11:38:00AlphaGO 不追求美感的旗, 有的很美啊
作者:
redplum (LIVESTRONG)
2016-03-11 11:42:00那個"謬論"是DeepMind工程師提出的XD
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2016-03-11 12:09:00因為計算量有限 所以只能這樣幹0.0永遠選A就是開窮舉大法了
作者:
liaon98 (liaon98)
2016-03-11 12:47:00人根本算不出80% 90%這種東西吧
作者:
Max11 (從來沒有)
2016-03-11 12:53:00人類會失誤,當然選A。不然萬一後面發生小失誤損個5,6目不就輸棋了?電腦不會失誤,當然可以永遠選擇勝率最高的路。
那80~90%的東西,對人類而言就是「有贏的感覺」啊 XD