[分享] 書單啦!

作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-03-08 17:19:13
我把我認為值得讀的遊戲開發書單整理出來了
大家也來貼自己的書單吧!
我沒有列出gems或pearls系列的書
因為這些是文章的集合,而不是所有文章都值得讀的
http://allenchou.net/2014/03/book-list-game-devs/
資訊工程
Code
by Charles Petzold
Write Great Code
by Randall Hyde (Volume 1 / Volume 2)
Effective C++
by Scott Meyers
More Effective C++
by Scott Meyers
Effective STL
by Scott Meyers
數學&圖學
3D Math Primer for Grpahics And Game Development
by Fletcher Dunn & Ian Parberry
Essential Math for Games and Interactive Applications
by James Van Verth & Lars Bishop
Real-Time Rendering
by Tomas Akenine-Moller, Eric Haines, and Naty Hoffman.
物理
Real-Time Collition Detection
by Christer Ericson
Collision Detection in Interactive 3D Environment
by Gino van den Bergen
Game Physics Engine Development
by Ian Millington
程序動畫
ActionScript 3.0: Making Things Move!
by Keith Peters
AdvancED ActionScript Animation
by Keith Peters
作者: coolrobin (泳圈)   2014-03-08 20:03:00
推!! 不過都英文 orz
作者: doomleika (iSuck)   2014-03-08 20:21:00
More Effective C++不是過期了?還是有新版?
作者: johnny94 (32767)   2014-03-08 21:59:00
大推!
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-03-09 04:36:00
沒有過不過期的問題吧? 頂多沒有cover C++11
作者: y3k (激流を制するは静水)   2014-03-09 11:21:00
英文有差嗎( ′-`)y-~
作者: Bencrie   2014-03-09 11:44:00
英文就跟汲無蹤手中的劍一樣 XD
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-03-09 12:40:00
第一手資訊都是英文啊,請不要排斥英文...
作者: viceversa56 (姊超猛)   2014-03-09 13:29:00
很多資料國外都是第一手且觀念很新
作者: b10030012 (以後再說)   2014-03-09 14:22:00
Effective C++ by Scott Meyers 連結連到另一本書
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-03-09 16:09:00
已更正
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-10 17:24:00
這書單很中肯實在 :D
作者: VVll (李奧納多皮卡丘)   2014-03-10 22:50:00
Effective C++跟More Effective C++ 都有中文版 但不適合新手
作者: dreamnook (亞龍)   2014-03-11 11:55:00
英文不是問題! 我怕日文
作者: azureblaze (AzureBlaze)   2014-03-11 14:45:00
不是新手了就別看翻譯書XD
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-03-12 23:36:00
effective/more effective還ok 不過有點out of date的問題,裡面有幾個term在C++11以後都有更好地解決法不推的是exceptional/more exceptional orz...這兩本就真的是殘害民族幼苗自信心的憂涼讀物了

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