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GameDesign
[請益] 設計遊戲時內部幣值平衡問題
作者:
kimdo
(水中抽菸)
2014-04-04 11:45:41
大家好 我想請問一件事情
最近我剛接觸有關遊戲開發的課程
然後討論到 關於遊戲內部貨幣平衡問題
(希望一個遊戲內部貨幣可以與台幣穩定比值,也就是不要通膨很嚴重)
這方面我在網路上找尋的兩天 還是沒有甚麼頭緒
想要請問大家 有沒有這方面的數學平衡公式或是相關網站與論壇可以參考
甚至連書本的介紹或是論文也可以 謝謝大家
作者:
VVll
(李奧納多皮卡丘)
2014-04-04 12:04:00
各國貨幣通常都會有中央銀行去做操盤穩定匯率而遊戲中最直接的就是產出與回收,回收<產出 就是通膨玩家只要可以農,財富就只會正成長,所以才要加入向拍賣手續修裝,坐騎,租金...etc之類的手段去回收貨幣
作者:
KanoLoa
(卡)
2014-04-04 17:42:00
看一下經濟學入門比較快
作者:
LayerZ
(無法如願)
2014-04-04 20:26:00
網路遊戲跟現實經濟有一些出入的地方要注意就是..不過要直接遊戲貨幣跟台幣做比值..是台灣遊戲嗎XD
作者:
enthos
(影斯作業系統)
2014-04-04 21:10:00
http://goo.gl/uyyUAt
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