※ 引述《lovesnake (LoyalDog)》之銘言:
: CPU把Batch丟給GPU以後,會等GPU Interapt才繼續該Process/Thread嗎?
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interrupt
看你程式怎麼寫,但是通常Render Thread只會有一個的情況下,CPU送東西給GPU之後,
大部分顯示引擎會等到結果返回才進行下一次的render,要不然資源存取很容易打架
: 還是就直接繼續跑,不管GPU了?
大多數的引擎都會等,一個render結束才會執行下一個。
: 問這個問題主要是想知道在Render前後抓時間,抓到的到底是只有
: CPU的執行時間還是連GPU的都抓得到。
在軟體層面來說,可以取得的時間只有
可以取得CPU準備資料所消耗的時間
可以取得CPU送指令給GPU所消耗的時間 + GPU收到指令返回結果所消耗時間的"總和"
無法從軟體面單獨取得CPU送資料給GPU消耗的時間
無法從軟體面單獨取得GPU收到指令完成運算時所消耗的時間
我所了解的程度有限,希望可以幫上忙