[請益] 製作遊戲平台推薦

作者: kolocoyima (客倌來看看!)   2014-12-15 16:47:50
各位鄉民好
因為大三我們專題想要做手機APP遊戲
但是奈何整組(6人)只有我有程式還可以
有稍稍碰過GameSalad跟Unity而已
也是幾乎完全新手狀態
分工的話 只有我一人可以製作程式
企劃跟美術就是其他五個人已分配了
目前想要呈現的感覺就是類似於下圖
主畫面2D橫向移動 右上有小地圖可以顯示目前人物位置
http://ppt.cc/63Ox
移動方式的話就是類似於大富翁用骰子骰點數移動
一格為一點這樣子
背景會換 人物走路 類似於RPG那樣移動
到達某個點可以佔領那個地區或者觸發隨機事件
然後A走到B佔領的地會B奪取會奪取A的分數
假如B的分數到達100分可以直接傳送到某點打BOSS
打完BOSS會有得到BOSS的道具
收集幾個BOSS即可為勝利
想做出這樣的遊戲
各位有推薦的製作平台嗎?
Unity的PlayMaker可以嗎?
還謝謝各位的回復!
作者: WJAider (Aider)   2014-12-15 20:34:00
程式太少了,至少再拉一個,企劃太多的話,只會創造一堆做不完的東西
作者: LIONDODO (LION)   2014-12-15 23:17:00
純2d的話,我剛用gamemaker:studio做完一個,不錯用gm:s功能還算強大,而且很好上手,做很快
作者: swijo (熱風)   2014-12-15 23:49:00
苦力~
作者: LFimi   2014-12-16 00:23:00
新手級團隊程式還是多點~ 美術可以先抓用網路上的企劃大家一起想就好了
作者: cjcat2266 (CJ Cat)   2014-12-16 02:44:00
企劃太多可能會1)無法達成協議2)生出過多需求程式太少會實做不出需求別再有"我不會程式也不會美術,那我做企劃"這種想法了企劃跟程式和美術一樣是種專業,不是填補冗員用的職稱
作者: cowbaying (是在靠北喔)   2014-12-16 09:35:00
我只能說現在的工具跟以前的工具沒差多少 但是給人一個"美夢"這方面真是突飛猛進很多人以為做一個"自己想要"遊戲"可以"完全不需要寫程式 只要元件拉一拉就好 XD
作者: allenwang15 (艾倫王十五)   2014-12-16 16:26:00
推cj大的"我不會程式也不會美術,那我做企劃"
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2014-12-18 10:17:00
你確定這個專題你要自己一個人做不找組員嗎?
作者: LayerZ (無法如願)   2014-12-18 11:28:00
樓上ph值好低XXDDD 可是好現實XD
作者: llzzyy01 (我是清流)   2014-12-18 22:51:00
學生專案的小遊戲 只要有程式和美術 根本不用企劃連 RPG Maker都要寫code了……
作者: cephas (血法)   2014-12-20 13:01:00
construct2還蠻簡單的
作者: aton602 (南方堂果)   2014-12-20 19:33:00
gms手機支援,問題出在$...
作者: justinlcs (班班)   2014-12-21 18:42:00
推"美夢" XD Unity已經很夠了,資源也多

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