[請益] 關於上班沒事做....

作者: analiya (莉雅)   2015-03-02 20:55:00
這不是炫耀文,其實我比較希望上班忙一點,時間過得快也踏實
目前在某間開發手機遊戲的小公司當企劃,由於之前開發的遊戲下架了,
老闆叫我著手新的專案企劃,但是因為程式跟大部分美術都在處理另一個專案
所以現在寫的企劃案都是在築高空,寫了也不確定能不能全部實作,或需要多少時間。
不過遊戲的原型,我自己用Unity一些功能做出來,然後......就沒有然後了
最近上班都很閒,幾乎是裝忙的狀態,有旁敲側擊提示過老闆,我有點閒..
但也沒得到老闆比較正面的回應。
另外,想問一下其他企劃前輩,其實我一直抓不太到企劃的工作內容
我想應該不是我速度太快(?),但我經常把上面交代的工作完成就進入無事狀態
關卡設計完、人物腳色開完、系統規格介面設計完.....
上班幾乎都是在等程式或美術那邊的進度。但我又不好意思一直問老闆該做什麼.....
謝謝。
最近考慮上班光明正大拿書出來自修了。
作者: Ebergies (火神)   2015-03-02 20:55:00
開始學程式
作者: damody (天亮damody)   2015-03-02 20:57:00
去一些私立學校的遊戲設計系玩
作者: BSpowerx (B.S)   2015-03-02 21:48:00
就算很閒也沒有閒到可以不用去公司隨便往外跑吧XD
作者: chowleft (什麼....)   2015-03-02 21:53:00
念英文(誤)
作者: wix3000 (癢,好吃)   2015-03-02 23:43:00
做自己的遊戲
作者: MomoDaMomo (百田桃)   2015-03-03 00:14:00
老闆事務繁忙,有閒的員工自己找事做會讓老闆比較開心多做幾份企劃、原型都不錯,自修可能先問過主管較好
作者: analiya (莉雅)   2015-03-03 12:29:00
今天上班研究C#深入淺出這本書 發現完全不適合新手..
作者: wix3000 (癢,好吃)   2015-03-03 12:55:00
看多新...不適合完全程設門外漢,但很適合有基本概念的人
作者: analiya (莉雅)   2015-03-03 12:56:00
重點是,我用中文環境,他書上範例的圖都是英文光是要新增一個Basic Page我就找不到了而且,書上範例是用win8環境,我只有win7....沒辦法裝visual studio 2012 for win8造成書上範例長得跟我的介面都不同,完全沒法繼續下去
作者: Schottky (順風相送)   2015-03-03 13:20:00
VS2012 只要求 Win7 好嗎...
作者: beartim (蓓兒狼~~~)   2015-03-03 13:20:00
我記得我前陣子自修的時候 它書好像有給網址下載PDF檔案就會是WIN7版本的說明和範例了 我記得我前幾章幾乎是不能看書的= = 都是看PDF檔XD對...我忘了PDF檔都是英文XD
作者: loseinwind (小菜家族-滷蛋哥哥)   2015-03-03 20:59:00
沒事做為什麼不換工作?青春有幾年?為什麼要浪費?
作者: asleisureto (ASLE)   2015-03-06 20:56:00
買錯書了,去C_Sharp版請人推薦新手書給你吧
作者: goury   2015-03-07 00:13:00
等...台灣企劃有強到不用去多學更多遊戲設計的事了嗎?難道,你們覺得現在遊戲做不好的問題點是,企劃不懂程式?企劃有程式、美術概念雖然很有幫助,但我們的問題在這嗎?
作者: myth6818 (DDcoder)   2015-03-07 22:15:00
遊戲公司可以沒有企劃但不能沒有人不懂程式程式可以兼企劃,多學是好的,希望推文不要誤導
作者: goury   2015-03-12 08:10:00
遊戲公司有程式一樣賠錢,術業有專攻。既然企劃能力過弱,不加強自己國家主要問題點,台灣產業就是被這樣誤導智此吧一個頂尖的程式人員,數學是非常重要的,多學是好的,那是不是該說,請先去學好離散/線性代數呢?多學是好的
作者: NDark (溺於黑暗)   2015-03-13 14:45:00
程式可以外包,其實公司也不用養太多程式如果是遊戲製造商 其實最不能省的是Art Director

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