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GameDesign
[魯蛇] 如果要發包,絕對不能外包的項目
作者:
pttworld
(批踢踢世界)
2015-05-10 12:08:59
我的觀念算是老的,早期也寫點無聊沒人玩小遊戲。
那麼以完整遊戲老觀念分類方式:
企劃,美工,程式
以為企劃是不宜外包的項目。
既然已經決定發包假手他人,
那麼至少企劃這部分要出於己手。
對於承接其他項目的外包公司來說,你就是客戶(user)。
既然身為user,請給予開發團隊詳細明確的需求定義。
已經減輕2/3的loading,就把100%資源專注在企劃上。
屆時如果還無法完成該遊戲(不管任何理由),請檢討自己。
作者:
kons
(kons)
2015-05-10 13:18:00
企劃也分很多類型啊,劇情可以外包給人寫,關卡給人編前輩提到企劃不宜外包,但卻沒提到原因是什麼,求詳細。
作者:
Bencrie
2015-05-10 13:24:00
以為走到 Soft_Job 板 ...
作者:
Schottky
(順風相送)
2015-05-10 15:38:00
以為走到 Soft_Job 板 +1,怎麼跑來染指 GameDesign 了
作者:
chenglap
(無想流流星拳)
2015-05-10 17:50:00
存在, 還衍生出雨傘革命版的香港無雙....
作者: FancyWing (TDiCS)
2015-05-10 23:34:00
民國無雙 FB 很活躍阿~~~
作者:
holymars
2015-05-11 00:52:00
以為走到Soft_Job...這今年突然冒出來的ID是誰的分身啊
作者: ctrlbreak
2015-05-11 08:34:00
這個ID怎麼了,有懶人包嗎? (逃)
作者:
BlazarArc
(Midnight Sun)
2015-05-11 13:24:00
為何gamedesign也要看到這個人啊...softjob還不夠嗎
作者:
cowbaying
(是在靠北喔)
2015-05-11 15:29:00
跪求懶人包 囧
作者:
Ansaga
(奈燦)
2015-05-11 18:20:00
去soft_job看就大概可以了解了
作者:
analiya
(莉雅)
2015-05-11 20:07:00
別板的恩怨不必要牽扯到這吧。沒違反板規的前提下,誰都能發文啊
作者:
KanoLoa
(卡)
2015-05-12 01:28:00
哈,歡迎。我覺得沒有不能外包這種事情,重點是統合者
作者:
lzainside
(Lza)
2015-05-16 16:10:00
沒有不能外包的項目+1,如果我是非遊戲廠商要擴展領域如角川書局好了,我就可以外包給專業的遊戲商幫我做詳細的企劃,甚至連遊戲模式都由專家負責,我只提供授權的故事與角色,甚至連劇情都可以由對方原創
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tosada
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wangm4a1
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cs程式碼問題,紀錄滑鼠軌跡後物件移動
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cowbaying
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