作者:
gino0717 (gino0717)
2016-04-24 22:03:49平常在做遊戲場景,如果是室內的話一個平面拉出來四面牆蓋好再把現成的家具之類的
丟進去。戶外場景的話頂多做個凹凹凸凸的平面當作地表,再讓長出建築物或樹木之類的
。
最近在打魔獸和狙蛋蛋菁英有很多洞裡的迷宮的場景,想了一下有些地方實在不太好做
:1.洞外面還是要做一個東西把它包起來,而且要跟戶外場景無接縫的配合。 2.洞裡面有
凹凹凸凸、甚至是許多懸空的岩石、通道,彼此之間互相交錯,想說要一體成形的建模頗
有難度。
有沒有平常這類洞穴的場景要怎麼建比較好的建議?