[請益] MeshLab與Unity5的VRML顏色問題

作者: nfs258147 (258)   2016-05-24 20:39:17
大家好!
小弟來請教一個問題:
我利用MeshLab將高面數的圖檔轉成低面數的WRL檔案,轉檔成功(選擇mesh輸出color)。
但丟進unity內卻不會帶有本來的顏色(在MeshLab內是有顏色的)。
請問這該怎麼處理呢?謝謝!
作者: nfs258147 (258)   2016-05-27 23:26:00
自問自答..後來用max的mesh editor分割、再用material畫上不同顏色即可。雖然都是一塊塊色塊,但我心滿意足了

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