[請益]關於遊戲企劃面試

作者: Fiower9456 (我沒有自備黑o牙膏)   2016-08-21 01:36:21
不好意思,想請教各位前輩
小魯是個對遊戲設計滿有興趣的新鮮人
在月中投履歷後
最近接到面試通知
然後對要準備的東西完成沒方向
遇到兩個問題
他要帶
學歷證明(知道)
照片(畢業大頭照?)
工作證明(我之前都是打工)
打工比較偏服務業
然後也沒離職信
我不知道要帶啥過去
作品
畢業專題我是負責軟體
用組合語言控制ic
不過因為本科有學過c++
所以要整分硬體加軟體還是分開成軟體?
繪圖是從社團學的
但是只有3件上色,而且很弱
然後是文學部分
學校比賽檔案遺失但有成書
然後我履歷有玩過的作品分析
按照遊戲類型,需求玩家類型,遊戲系統,美術風格,可能風險
要再增加遊戲然後印出來??
另外關於面試前他有給我紙本題目
像是
xx作品企劃請評估完成需時多久
企劃提案和基本遊戲故事觀
遊戲系統設定和劇情故事設定
整體地圖和程式編輯討論
美術風格設定繪製和音樂設定
玩家體驗操控系統和扭蛋廣告
行銷和程式穩定測試
發行以及活動行銷
一項一項列出時間是對的嗎?
是否有作品流程文檔或企劃文檔參考
我是回答沒有任何經驗,但會認真學習並修改出可行企劃案
如果叫你設計一款市面上少見的簡單遊戲, 遊戲簡單但是玩家就會不停沉迷玩下去, 你
會有什麼構想?
商城可以販賣改裝技能書,或是角色經驗升級書,或是購買原形砲塔來改裝成另一座塔。
當推出限定商品放入隨機抽取物品箱,抽取一定數量,則必定會送該系列商品隨機一項,
若是想要其他則必須花錢重抽!,
如有A,B,C三樣限定商品,抽滿五次禮物箱,就送三者一個讓你抽的卷,如果想要B卻抽到
A,可以讓玩家花錢重抽(不會再抽到A),花卷保留A再抽取剩下。
利用紙娃娃系統,用商城販賣單一或組合各種漂亮的角色服裝,讓玩家自由設計自己喜歡
的角色!並利用免費或活動服裝商品放置贊助商logo,贈加贊助金費。
像這樣回答是否還可以改善?還是我整個文不對題
因為我看很多面試會依照前面給的紙本試題再問更深入?
然後他文末說要交流他們家的遊戲,因為我有發現一些使用者介面的體驗問題,如果用心
裡學去分析,我這樣會很奇怪嗎?
像是遊戲教學,商城設計,免費代幣獲得系統,遊戲介面簡化這樣的……
然後我想要惡補一下程式設計,目前知道有unity,還有現在在嘗試的android studio,可以推薦必有基礎知識的遊戲設計引擎嗎?
最後謝謝各位前輩的耐心閱讀和回答!
作者: b87088 (ba)   2016-08-21 08:12:00
設計一款少見遊戲-->應該是指完整遊戲不是細別項目優化遊戲引擎就unity.unreal
作者: zseineo (Zany)   2016-08-21 10:51:00
使用者介面的體驗問題用心理學分析沒有問題唄,雖然我這個本科系的做不到XDDD
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2016-08-21 13:51:00
在你用心理學分析之前,先研究一下客群作為分析基礎,你的心理學分析會比較有說服力...如果面試官聽得懂
作者: zseineo (Zany)   2016-08-21 14:30:00
UX體驗跟客群分析應該沒啥關係吧…雖然台灣大部分的遊戲公司應該不太在意UI的UX體驗?
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2016-08-21 15:00:00
我不是本科系的,但不同客群適合的UI是不一樣的沒錯吧?
作者: zseineo (Zany)   2016-08-21 17:01:00
一般的遊戲客群(青中少年女),適合的UX應該不會差太多除非你是做到幼童或者老人去…不然應該不會有太大的差異最適合的應該是有差啦,但是我覺得差異沒那麼大可以通用
作者: osanaosana (芋頭一顆多少錢)   2016-08-21 18:00:00
我原本也是這麼想,直到我接觸到博弈類型的遊戲...60 70的玩家都有可能出現,最高遇過90的...是麻將遊戲總之我認為,客群分析很重要 結束這回合~~
作者: zseineo (Zany)   2016-08-21 19:23:00
麻將那就沒辦法啦XD
作者: rhox (天生反骨)   2016-08-22 03:07:00
好好研究你投的公司在做哪類遊戲,然後展示相關的能力
作者: Sidney0503 (Sidney0503)   2016-08-22 10:43:00
推樓上 如何去爭取所面試的公司優勢才是重點
作者: enthos (影斯作業系統)   2016-08-23 11:50:00
bbs.gameres.com/forum_6_1.html (簡體) 遊戲策劃
作者: LayerZ (無法如願)   2016-08-23 12:11:00
真的,有那種去博弈公司說要做olg的...
作者: nightk (夜)   2016-08-29 16:22:00
先試著用任何工具或引擎做一個遊戲看看先吧... = =
作者: rhox (天生反骨)   2016-08-31 00:01:00
感覺你有寫很多新的東西,建議回一篇新的別人比較好閱讀

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