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GameDesign
[請益] 博弈遊戲設計請教
作者:
loser113
(洨大魯蛇ㄍ)
2018-05-11 15:26:52
目前在面試博弈遊戲機率工程師這個職位
有一間問說 要怎麼設計你的數值 可以讓玩家一直想玩
因為只懂數學概念 算期望值 這感覺偏向心理學部分
有沒有前輩可以請教
像是 玩家明明知道一直玩會輸錢 為什麼還是想繼續玩
作者:
NDark
(溺於黑暗)
2018-05-11 15:36:00
不能讓玩家一直輸 輸多了要讓對方有機會贏一把回來針對玩家的下注內容,提供一個會贏的假象
作者:
heisaboyo
(heisaboyo)
2018-05-11 16:39:00
會這樣問,代表你面試的應該類似老虎機的單人賭具吧簡單來說會配一些差點就大獎的盤面去刺激玩家如果有特殊規則,則可以用特殊規則相關的盤型做暗示
作者:
rasca0027
(RASCA)
2018-05-13 12:43:00
看一些行為心理學的書~為什麼你沒看見大猩猩 大腦完全手冊 之類的?
作者:
loser113
(洨大魯蛇ㄍ)
2018-05-13 15:21:00
好的謝謝推廣推薦
作者: heroboy999 (hero99)
2018-05-24 00:02:00
有誘因就好,跟機率沒關係。
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