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GameDesign
[請益]準備上遊戲系的我該準備好什麼
作者:
pguiprply
(犬系少女)
2018-05-21 11:23:07
各位專業又厲害的大大好
小女子今年將到某科大的遊戲系報到就讀
但基於我是普通高中的學生
基本上是基礎是完全等於零的狀態
平常也很少打遊戲
玩比較久的是劍三這種角色扮演線上遊戲
所以想問問有什麼軟體或程式是一定要學或是必須學到精通熟練的
還有應該要考到什麼證照
然後如果未來想走遊戲開發方面的話
(希望可以到對岸工作)
有什麼是我現在應該要準備
或是大學四年該具備什麼樣的能力
第一次發文如果有什麼不對的地方真的很抱歉> <
謝謝各位大大的回覆qqq
作者:
LFimi
2018-05-21 11:32:00
準備好轉系的資料
作者:
dreamnook
(亞龍)
2018-05-21 11:37:00
月干
作者:
juicefish
(果汁魚)
2018-05-21 11:44:00
百折不撓的耐心
作者:
sunshinecan
(陽光罐頭)
2018-05-21 11:50:00
選組時 程式>美術>企劃 薪資/轉職出路有差
作者:
icecastleo
(酷捏)
2018-05-21 13:07:00
獨立回了一篇 如果學了一年程式還有興趣 可以參考
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-05-21 13:37:00
就我個人經驗,證照一點用都沒有
作者:
wix3000
(癢,好吃)
2018-05-21 14:43:00
證照沒有用 作品才有用
作者:
kons0815
(小芸)
2018-05-21 17:28:00
選什麼組還是看興趣吧,不愛程式卻當工程師很痛苦不過建議在校多做些成品,實作最重要
作者:
Kagami3421
(卡加米)
2018-05-21 20:52:00
龍華?南台?
作者:
death123456
(一手啤酒)
2018-05-22 17:44:00
念遊戲系的程式組 不如去念資工 過來人的經驗美術職缺多但普遍低薪 企劃在台灣就是只要你有新鮮的肝就能去台灣遊戲也很慘淡的 念資工遊戲業待不下去憑學歷還能轉行 專做遊戲程式沒熱忱了轉行不易 要花更多時間累積作品才有機會
作者:
rapidsheep
(rapidsheep)
2018-05-22 23:21:00
要走程式以出路來說,資工>遊戲系
作者:
rhox
(天生反骨)
2018-05-22 23:45:00
做好心理準備教授教的東西都沒屁用,自學才是王道然後進了業界以後發現大公司也都是在土炮而已
作者:
sausalito
(回不去的港口)
2018-05-23 00:07:00
準備轉笑/系 可以進台大資工的話 想去哪幾乎都有機會或英文念好一點 去對岸不如有機會去美國
作者:
jibes932
(...)
2018-05-24 17:38:00
英文唸好一點...以後查國外資料比較不痛苦 Q_Q"
作者:
xdorz87
(87)
2018-05-25 09:46:00
轉系吧。不玩遊戲唸遊戲系只會痛苦
作者:
toy9986619
(幻飄)
2018-05-28 22:10:00
填系前沒先做功課嗎Orz可以的話還是把程式學好吧,最好可能再專精一種專長不過興趣應該還是最優先考慮的就是了,至少要先做的快樂
作者:
hahasora
(滑倒)
2018-05-30 11:59:00
進了遊戲相關科系,不要想學校能給你什麼,而是自己能做多少努力(上網自己Google)如果畢業前做不出一款像樣的遊戲,除非你是美術,不然要進遊戲業也是很難,現在台灣的公司都要即戰力,才不想培養新人
作者:
NDark
(溺於黑暗)
2018-05-31 02:02:00
其實 歪國公司也都要即戰力 只是錢給的範圍比較大.
作者:
youtien
(恆萃工坊)
2018-06-01 10:28:00
準備好入一個同人坑。
作者:
cannedtuna
(cannedtuna)
2018-06-01 10:55:00
先把馬克布朗全部看過一遍
作者: zxc5966871
2018-06-03 13:17:00
如果要當程式人員改讀資工
作者:
shivaeye
(瑜字營)
2018-06-05 17:50:00
不玩遊戲別讀,遊戲入門工作許多都是從測試遊戲開始做
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-06-06 01:39:00
那是沒專業技能才這樣吧,有專業技能不需要從測試做起
作者: mdu5566
2018-06-06 10:01:00
找出自己的專長
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