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GameDesign
[程式] 請問遊戲"程式架構"參考資料
作者:
lovesnake
(LoyalDog)
2018-06-23 18:28:23
在一般應用程式有很多軟體架構的Pattern
像是MVC、clean architecture、plugin system、client/server等等
想請問在遊戲上,是否也有發展出這類型的架構上的Pattern
MMO、網游、Action game,各種不同的遊戲類型、方式,有不同的pattern呢?
若有的話,是否有推薦的參考書目、資料呢?
感謝!!
作者:
laikyo
(六元)
2018-06-23 18:46:00
有啊 業界大大出的 繁中
https://goo.gl/images/x5EDWp
作者:
johnny94
(32767)
2018-06-23 19:34:00
game engine architecture, game coding complete, gameprogramming patterns
作者:
Ninja5566
(苦味)
2018-06-23 19:59:00
第一本我沒記錯的話應該是引擎架構不是遊戲架構
作者:
chchwy
(mat)
2018-06-23 20:40:00
去找開源遊戲的程式碼來看
作者:
cjcat2266
(CJ Cat)
2018-06-23 22:41:00
不要看書名,要看目錄Game Engine那本可以當game programming百科來看就像Real-Time Render那本可以當圖學百科一樣
作者:
wed3qla
(阿川)
2018-06-25 10:34:00
想找SLG或RTS的內容最近的一本講RTS開發的已經是1999年的英文書了@@
作者:
rasca0027
(RASCA)
2018-06-26 10:52:00
搜尋game programming patterns
http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html
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