作者:
MDR55 (我是我)
2018-10-25 14:15:25(代朋友發問)
想知道新鮮人剛要進入業界,因為手上幾乎可以說是沒有作品,有的只是學校的畢業證書,是不是應該考個證照比較好呢?有同學說他跑去報名iPAS的行動遊戲程式設計師證照,但我還是蠻疑惑的,有多少人考過遊戲設計相關的證照呢?
作者:
MBRSL (MBRSL)
2018-10-25 15:46:00看過樣題之後覺得leetcode實用多了
作者:
laikyo (六元)
2018-10-25 16:59:00本島認證應該無用,所以大家才推崇作品
作者:
rhox (天生反骨)
2018-10-25 17:27:00聽都沒聽過,國內外都是看作品的
作者:
KanoLoa (卡)
2018-10-25 17:33:00純軟比較不看證照,往DB發展比較有相應價值的證照。韓國的遊戲企劃也比較有系統性,應該也有價值。台灣島的話,很難想像誰有公信力能發證照
作者:
MBRSL (MBRSL)
2018-10-25 20:25:00Unity本身也有提供認證,看起來至少比iPAS好多了
與其花時間考證照,不如做能夠證明實力的作品兩者比起來,前者就是廢紙...
應該有不少證照本身也是課程,在課程之中就可以做自己的作品了啊
作者:
rinrin (凜凜)
2018-11-11 20:27:00曾待過業界,基本上公司看的是作品不是證照,作品端出來就知道你的水平到哪裡