[請益] 有人喜歡嘗試遊戲引擎的嗎?

作者: iLeyaSin365 (伊雷雅鑫)   2021-03-17 00:41:33
之前看到一個外國人頻道Gamefromscratch,
是專門介紹遊戲引擎的。
由於我是外行,
目前只有下載過Unity、Unreal還有Cry三個引擎,(只能說安裝而已,幾乎還不會操作
,所以是外行)
但是這個頻道最近又展示出Wave engine與NeoAxis Engine,看起來覺得好像介面也不錯
,其實都想學一學或是了解看看。
當然熟悉操作才能真正發揮引擎功能,
但是另一方面也是好奇每個引擎的特色與使用的感覺。
想請問比較有了解的人:
這些不一樣的遊戲引擎,它們不一樣的使用感受是源自於哪裡呢?
付上介紹Wave engine的連結
https://youtu.be/9zIQHBPW1E4
以及最新的消息:NeoAxis Engine 新版可下載
https://youtu.be/KK8oL9_5hVo
https://bit.ly/2OGgIb9
作者: jerryklu (魯凱)   2021-03-17 00:47:00
如果只是看圖形介面上的操作,那都還只是皮毛中的皮毛而已,真的想知道引擎的特色沒深到code裡你得到九成只是介面操作的順手度而已
作者: enthos (影斯作業系統)   2021-03-17 01:22:00
ebiten(golang),love2d(lua),defold(lua),godotHandmade Hero(From scratch,YT Day 627: 2021年3月14日)Dinodeck(lua, by C++),書Game Engine Architecture 3rd從零開始手敲次世代遊戲引擎 (簡體)
作者: wangm4a1 (水兵)   2021-03-17 13:12:00
沒做幾個遊戲 應該只能基礎功能測試
作者: LuMya   2021-03-17 15:32:00
引擎玩到後來都是要修改的 有些一線廠不再自己研發引擎後都是改unity或是ue4等去滿足專案需求
作者: gkfriend (Edward)   2021-03-18 13:27:00
如果你的目的是不寫程式,其實Unity現在的Bolt或Playmaker都可以圖形化做遊戲
作者: kons (kons)   2021-03-19 03:29:00
除非目標去大廠做3A遊戲,不然新手建議學unity就好unity網路上資源多,討論多,容易得到你要的資源跟答案大部分遊戲的功能unity都能幫你實現了

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