作者:
filmwalker (外é¢çš„世界)
2021-08-10 10:51:10邊玩邊賺!爆紅區塊鏈遊戲Axie 幫菲律賓紓困?
https://www.cw.com.tw/article/5117639 文 林之晨 天下雜誌729期
你或許還記得,2009年夏天,開心農場讓台灣陷入全民瘋偷菜的熱潮,幾個月內把臉書活
躍用戶數從數十萬拉到數百萬,從此稱霸台灣社群。
時隔12年,同樣景象在區塊鏈世界發生。這次爆紅的遊戲叫Axie Infinity,日活躍玩家
一個月成長3倍,達35萬人,更重要的是,寶物月交易額同樣翻3倍,來到5億美元。
這款由越南Sky Mavis團隊開發的遊戲,結合寵物養成與角色扮演,尤其在菲律賓、委內
瑞拉與美國最受歡迎。
它與傳統遊戲有著根本的差異,傳統遊戲寶物所有權記錄在開發商自有的伺服器內,玩家
不但無法攜出,通常也無法交易。
但Axie的寶物,卻是以NFT(非同質代幣)方式發行,記錄在公開的以太坊區塊鏈上。換
言之,玩家苦心經營積累的虛擬資產,不但可以終身擁有,還可以自由買賣。
這解釋了為何該遊戲同時在已開發的美國與開發中的菲、委等國受歡迎。沒錯,收入較低
的菲、委玩家,投入時間賺取寶物,轉售給收入較高的美國玩家,賺取另類服務出口收入
。
事實上,許多報導指出,Axie為深受疫情打擊的菲國弱勢族群,帶來一場及時雨,數以萬
計失業家庭、小商家,靠著投入該遊戲經濟,得以支撐生活,甚至贏得比原先更好的收入
。
還有研究推測,若目前成長趨勢持續,當菲國活躍Axie玩家達到百萬,那麼光是他們創造
的外匯收入,就可達到百億美元規模,相當於菲國旅美僑胞每年送回給家人朋友的金額。
這還只是一款遊戲,10年、20年後,當NFT遊戲如今日App Store、Google Play 般百花齊
放,隨時有數十款在全球大受歡迎,那麼它會為國際分工、賦能弱勢,乃至於跨國經貿等
帶來多大的改變?
你或許會說,玩遊戲算什麼正經產業?那麼製作玩具、拍攝卡通、影集,或是創作音樂,
不也都是娛樂?
馬斯洛需求金字塔上,社交與自我實踐位於較高層。當後千禧世代的朋友都生活在遊戲中
,遊戲於是昇華為社交,而原宇宙就變成另一個自我實踐的場域。
回想你當初每天在臉書上,花時間偷不能吃的菜,不也在滿足類似的心態?
作者:
ddavid (謊言接線生)
2021-08-10 14:56:00NFT應用在遊戲上也已經發展一段時間了,不過殺雞焉用牛刀主要還是看對應的數位商品適不適合建立一個獨立市場
作者:
skdXD (哈哈鏡)
2021-08-11 02:04:00遊戲商結束營業一樣是價值龜苓膏(笑)
作者:
LayerZ (無法如願)
2021-08-11 10:10:00這就是我想講的,NFT保留下來但價值存疑? 就算是NFT,價值仍然是外部給予的虛擬貨幣都是這樣
作者:
enthos (影斯作業系統)
2021-08-11 11:27:00某時間點評估12萬台幣入場,6個月回本。有看板AxieInfinity
作者:
ddavid (謊言接線生)
2021-08-11 11:51:00NFT在遊戲本體消滅後,價值變動就不一定了比如說原本就是很有收藏性質而且某些內容有上IPFS之類不會消滅(圖片之類),那價格是有可能往上但反之如果遊戲本身感覺很免洗或沒特別紅,那留下來的NFT失去了遊戲內用途後價格基本上是歸零遊戲特性跟NFT本身經營的態度差異會很大就是比如FGO這種明顯賣角色而且IP強度高,如果做NFT而且圖片與文字甚至語音都有上IPFS/Filecoin保存,那角色NFT說不定是可以保值甚至往上的(但有個問題是FGO不適合角色買賣)而Diablo這種農裝備遊戲,裝備市場用NFT做我相信是有可能性(雖說D3原本的裝備市場很快就掛了XD),但遊戲如果消滅,這些裝備NFT也許就跟著乏人問津了,因為非常功能性而低收藏性
作者:
LayerZ (無法如願)
2021-08-11 21:59:00所以接下來要創造的是歷史價值 砸錢辦寶可夢大賽之類的XD否則就只是另一種 有遊戲噱頭的金融商品而已..
作者: b001089162 2021-08-16 18:00:00
蠻有道理的XD 其實沒想到林之晨對這塊也頗有研究
作者: scfcvd1980 (Asrero) 2021-08-16 22:04:00
可以明白為何用臉書遊戲舉例 但又牽扯到更多金錢問題 總覺得會引發不少問題XD 但還是可以期待~
作者: reproach (讚嘆seafood) 2021-08-18 01:08:00
推林總分析,不過要普及還要一段時間 這個又更複雜
作者: wannchyuan40 2021-08-18 11:05:00
林之晨其實蠻熟遊戲的ww 感覺台哥大如果摸得到邊他也會想做這塊的市場吧! 實現更大的台哥大宇宙...
作者: jack1126 (a87449) 2021-08-18 22:51:00
不是阿~XD Jamie本來就對這塊有研究 前面的是不是太少Jamie的文章XD