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作者: alinwang (kaeru) 看板: C_Chat
標題: [新聞] 低成本高報酬 台製情色遊戲滿足感官刺激
時間: Thu Jun 30 09:21:06 2022
https://www.mirrormedia.mg/story/20220623insight006/
低成本高報酬 台製情色遊戲滿足感官刺激
【HGame商機1】
文|楊政勳
https://i.imgur.com/Y70fzZt.jpg
台灣成人遊戲百花齊放,永恆艾莉絲工坊2020年推出《赫雷斯的角鬥場》,獲玩家極高評
價。(永恆艾莉絲工坊提供)
「性」是人類的原始欲望,台灣遊戲業看好電玩情色成人遊戲市場,從過去的代理模式,
逐漸走向自製。2018年全球最大數位遊戲平台Steam開放無碼成人遊戲上架,不少台灣獨
立遊戲團隊看中商機,投入開發成人遊戲,以低成本獲取高報酬,開啟製作風潮。
台灣受日本文化影響,成人遊戲又稱「H Game」,H是日語へんたい (Hentai,變態)的
首字母,泛指有色情情節的限制級遊戲,玩家在遊玩過程,得到感官刺激與欲望滿足。
數位遊戲平台Steam在全球蓬勃發展,早期Steam對成人遊戲嚴格審核,作品想上架須打馬
賽克或刪減內容。2018年9月,Steam開放無碼成人遊戲上架,相較於「一般向」遊戲,「
成人向」遊戲著重劇情及畫面,不需複雜的遊戲機制及系統,對缺少資源的獨立遊戲團隊
來說,入行門檻與開發成本都較低。
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Steam開放無碼成人遊戲上架,讓台灣成人遊戲產業出現商機。圖為永恆艾莉絲工坊新作
《赫雷斯的角鬥場Ⅱ》。(翻攝自Steam)
台灣成人遊戲團隊「永恆艾莉絲工坊」創辦人許逸倫說明,由於成人遊戲玩家大多訴求感
官刺激,CG圖像是製作重點,在遊戲性不用太難的情況下,自然會縮短開發時程、減少人
事成本,「成人遊戲除了較容易進場,也降低血本無歸的機率。」
「誰來做都賺錢」 Steam創造成人遊戲新藍海
【HGame商機2】
文|楊政勳
https://i.imgur.com/koSYsL0.jpg\
永恆艾莉絲工坊2019年首款作品《魅魔新妻》以50萬元的低成本獲取高報酬。(翻攝自
Steam)
2018年全球最大數位遊戲平台Steam開放無碼成人遊戲上架,不少台灣獨立遊戲團隊看中
商機,投入開發成人遊戲。台灣成人遊戲團隊「永恆艾莉絲工坊」,2019年首款作品《魅
魔新妻》僅製作3個月就推出,以50萬元的低成本獲取豐厚報酬。
永恆艾莉絲工坊創辦人許逸倫指出,Steam放寬成人遊戲上架,為台灣成人遊戲產業創造
藍海,先開發小型遊戲試水溫,成果意外的好,「當時不管誰做成人遊戲,幾乎都賺錢。
」他觀察,最初Steam上的成人遊戲玩法都相當簡單,但幾乎每款作品都有可觀的銷量。
https://i.imgur.com/FnwKQKl.jpg
永恆艾莉絲工坊創辦人許逸倫,想打造高品質且具挑戰性的成人遊戲。(永恆艾莉絲工坊
提供)
為乘勝追擊,永恆艾莉絲工坊2020年推出融合養成與角色扮演的《赫雷斯的角鬥場》,除
玩法更豐富,也精進文本、美術,遊戲銷量逾上萬套;日前再上架《赫雷斯的角鬥場Ⅱ》
,在Steam同獲玩家一致好評。
「由於人有欲望需求,成人遊戲玩家會主動搜尋作品,可降低行銷成本。」但許逸倫指出
,成人遊戲的隱憂為販售平台少,目前以Steam為主,「未來Steam的政策若緊縮,勢必衝
擊產業。」
永恆艾莉絲工坊小檔案
2019年成立的台灣成人遊戲團隊,作品包括《魅魔新妻》《赫雷斯的角鬥場》《冥婚交友
中心》《赫雷斯的角鬥場Ⅱ》,目標為開發具有豐富遊戲性的成人遊戲。
台灣遊戲未來終究還是要靠賭與色? 後續還有文章要給人家點閱率就不轉了
玩家速食化 他「雙策略」力拚高規格成人遊戲
【HGame商機3】
https://www.mirrormedia.mg/story/20220623insight008/
開賣1個月創千萬產值 成人遊戲「吊胃口」是關鍵
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台灣成人遊戲若走向紅海競爭 開發者如何應變?
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