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GameDesign
[魯蛇] MDA遊戲設計理論
作者:
iLeyaSin365
(伊雷雅鑫)
2023-10-13 04:41:11
https://tinyurl.com/45sn6e58
覺得想分散一下
1.
我第一個看到的解說是Mark的遊戲工具箱的版本,大致知道名詞的意思。
其實不只MDA理論是一種分析法,好像還有GMT...等,
但對于遊戲設計者(企劃)來說,
MDA與其他都是工具,就是好用的問題
2.一個小小的發現:
講遊戲設計的書,有的內容是有比較
“新的設計理論”,
也就是內容不是屬於...傳統經典的做遊戲說明
(例如:如何做遊戲,
從遊戲主題、遊戲的平台、如何寫遊戲概念文件、遊戲互動過程的設計、遊戲的世界觀、
遊戲的角色、劇情,類型分門別類等說一遍。)
也許就是概論跟專論的區別吧
作者: megah321
2023-10-18 10:38:00
mda不管用是來做數值設計或是產品迭代都很實用講遊戲設計的書除了“遊戲設計的藝術“外有其他推薦的嗎?
作者:
NX9999
(台中走鐘張勛傑)
2023-10-23 10:17:00
是啊有分理念藝術跟實務操作
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