作者:
lxa699 (LXA)
2018-01-10 11:28:38針對下面部分觀點提出我的意見
: 關於敵方的護甲
: 這是這篇文章靠北的主軸
: 能靠邀的地方太多了
: 最核心問題是 為什麼只能讓MGRF裝穿甲彈?
: (請別提6P62和競爭者這種論外)
: 製造槍種的差異化是可行的 但是
: 你們槍種本身就已經有明顯的差異化
: MG:先馳得點 早期爆發
: RF:後排毀滅 精確打擊
: AR:穩地輸出 夜戰
: 不需要對子彈的歸屬去做二度分化 二度分化只會更加綁死這個編隊系統
: 這是我對這個的最大質疑
這有什麼好吵的
簡單來說
它就是故意給你差異化
不給你槍種的一致平等
進而避免某槍種過度使用
用法律觀點來講就是
平等原則是指實質上的平等
而非機械式平等
: 我一直懷疑為什麼夜戰沒有常態的"有裝甲帶迴避"的部隊
: 這樣的型態幾乎變成夜戰boss專屬的屬性
: 最大的原因就是因為AR沒辦法裝穿甲彈
: 只要能夠加入這樣的部隊 裝甲不用很高
: 就會讓夜戰難度上升是基於編隊組合和場面 而不是無上限的堆高數據
夜戰就是讓你玩組隊裝備,選擇,多種類型隊伍的應用以及走位(針對型殺敵)
光是這樣就可以讓角色不足或裝備不足
的有經驗玩家或萌新吃盡苦頭
至於有"有裝甲有迴避的部隊"
的需要嗎?
夜戰都-90%了還想怎樣
想讓沒裝備的機槍通通吃土嗎?
結論
我對於目前少前的機制和聯動合作還是給予肯定的!
至於其他的小缺點我就不提出來討論了
唯一的大缺點是
啞巴一大堆...
作者:
norta (moonhorn)
2018-01-10 11:30:00其實我對這段的主要意見還是野分認為 不應該用子彈歸屬去做二度分化但卻認同用夜視鏡歸屬去做二度分化 這才是雙重標準吧如果追求平等 大家都(沒有OR有)夜視鏡 AR在夜戰還有啥優勢如果夜視鏡是AR的一部分 那AP也是MG/RF的一部分
作者:
lxa699 (LXA)
2018-01-10 11:48:00我是認為子彈分化沒問題 如果全槍種都能穿甲 那以後夜戰都用AR就好啦
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-01-10 12:10:00(′・ω・‵) 都只玩一種槍 最後會跟5HG一樣 全Nerf
作者: sd2567 (starseed) 2018-01-10 12:30:00
為什麼不能只玩一種槍我只喜歡RF所以我造爆他 然後你說只玩一種槍不行 所以直接砍死 合理???
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-01-10 12:47:00(′・ω・‵) 艦收就前車之鑑 平常挑食只用某些船打(′・ω・‵) 等到活動因為挑食被田中壓在床上幹到哀哀叫
作者: sd2567 (starseed) 2018-01-10 12:48:00
艦收是全部人幹幹叫好嗎
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-01-10 12:50:00(′・ω・‵) 你喜歡這樣我不反對 但這只會加速我遊死亡(′・ω・‵) 羽中性向正常 不想幹你屁眼錯了嗎
作者:
Kagero (摩荔枝天(茄汁))
2018-01-10 12:53:00(′・ω・‵) 艦收會幹幹叫是因為近期關卡設計78啊有攻略一樣要擲骰子擲筊 然後吃貓沙(′・ω・‵) 題外話 某個老手遊 分工比少前還要噁心100%想要什麼適正角你只能課金轉蛋(′・ω・‵) 你不弄適正就只能吃貓沙吃到飽那個鬼東西營收還屌打FGO信仰遊遊戲廠商主流思想就是這樣 有何感想
作者:
Mosin (Nisom)
2018-01-10 13:18:00一般MMO也是有坦補輸出的分工,沒配好也是躺
作者:
HarukaJ (神王川春賀)
2018-01-10 15:41:00你是說一張紫變200萬的那個辣雞遊戲嗎
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-01-10 16:51:00(′・ω・‵) 他說的是怪物彈豬
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 17:22:00他說的是魔獸以後的線上遊戲不過我說的是mosin...