有請
Model ::奶兔(護甲白值:23)
裝備:未校正的金檔板(裝甲值7)
妖精:
盾甲妖精(2星,等級45,護甲光環+10%)
情況1(無裝備奶兔+妖精):
23+2.3=25.3
無條件進位後帳面顯示裝甲值=26
情況2(金檔板奶兔+妖精):
奶兔部分:23+2.3=25.3
金檔板部分:7+0.7=7.7
總和裝甲值=33
帳面顯示裝甲值=26+7
結論:
鎗娘+金檔板+妖精的護甲光環的總計算裝甲值為:
{(妖精*1.X)+(裝備*1.X)}(小數點後無條件進位)=帳面裝甲顯示值
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 20:36:00其實我在想是不是我搞錯當初羽中的說法...
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:37:00進戰鬥後 妖精護甲天賦+MG光環+妖精技能是怎麼算的呢
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:40:00我以為是單純(23+7)*10耶
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 20:40:00其實意義是一樣
妖精光環加乘總值(含裝備)反映在前面那個白值上 後面那個裝備顯示的不變 看高速彈和T骨的傷害和迴避就滿明顯不知道會什麼要設計成這樣顯示的就是
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-01-10 20:45:00(′・ω・‵) 窩砍不懂
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 20:46:00其實維面的那個(兩個相加)X1.X是同樣意義.
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:48:00白值42 進戰鬥後妖精開技能38% 天賦10% MG給35%這樣多少啊
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 20:49:0042X1.35X1.1X1.38
作者:
akuo13 (akuo)
2018-01-10 20:50:00文組看了結論還是一臉懵逼
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-10 20:50:00進入戰鬥後也看不到那些加的數值吧...?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 20:50:00mybaby520說的是正姐 所有加成都是這樣算.
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:51:00這樣高達86耶 會不會太高了點
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 20:51:00(自身白值+装备值)*妖精光环加成*(光环1+光环2+…)*技能1
我猜加算吧 乘算也太賺 不過還是翻翻看有沒有大佬解析
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 20:52:00*技能2*...*妖精天赋加成*妖精技能加成 NGA寫的公式.
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:52:00我一直以為是單純38+10+35=83% 再用42*1.83去算
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:53:00不過這樣算也有78 我看KSG是無敵囉
作者:
tomalex (托馬列克斯)
2018-01-10 20:55:00(′・ω・‵) 所以是分開算賺小數點還是?
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 20:56:00KSG沒有到白值72吧...?
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:56:00聖音沒事啦 我也不太確定到底怎麼算的
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-10 20:56:00(自身加裝備數值)*(100%+10%+35%+38%)ksg自身24
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 20:57:00我的KSG (24+11)X1.1=39
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-10 20:58:00用上面的算起來是64.05
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:58:00作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 20:58:00你的光環護甲幾趴?我是10%護甲
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 20:59:00我的妖精給18% 不過重點應該是進戰鬥後的算式吧
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-10 21:00:00那個顯示是有裝備跟妖精加總後 的白值
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 21:00:00NGA給的公式對的話 的確是這麼高沒錯,不過你要注意....疊在高你的受傷害都是=1
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 21:01:00所以重點不在白值阿 每個人白值不一樣
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 21:01:00假設法官50傷 你護甲算起來86 最終受的傷害還是1所以我之前才說這護甲真正問題是在於不管跌多少只要超過對方的攻擊力 受傷害都是1
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 21:03:00我只是想知道進戰鬥後怎麼算而已 等於1這點我清楚的
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 21:03:00其實我一直不太清楚你遊公式有沒有經過雲母背書....NGA的公式一直都是流傳最廣的 技能和天賦光環都是X上去除了槍娘光環是用加法其他都是乘法
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 21:07:00改天我找個木星砲去撞撞看好了
作者:
godivan (久我山家的八重天下無雙!)
2018-01-10 21:08:00木星砲沒意義 他的傷害都是幾百幾百在算的....
其實維麵可以用1等的SG去試阿1等的SG裝甲是個位數,搭配妖精天賦及技能發動比較好算
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2018-01-10 21:10:00就是要大傷害才好算 一發300跟一發250差異很明顯如果護甲稱到對面打1點 那還是看不出來是撐到多少吧
作者:
Ladiscar (雷德艾斯卡)
2018-01-10 21:12:00所以看差值來決定大概提升了多少數值
作者:
lxa699 (LXA)
2018-01-11 09:43:00雖然只是很簡單的算數 推一下文組救星