Re: [閒聊] MLTD二周年活動特點與攻略介紹(含4倍)

作者: mainsa (科科)   2019-07-01 23:52:46
寫在最前面
最後結論是 前期 7/1~7/5 boost 打 450券*6 + 活動曲*1
中期 7/7~7/9 boost 打 450券*1 + 活動曲*9 (四倍)
後期 7/10~7/13 boost 打 活動曲*10 (四倍)
13天每天只打30分鐘就可以拿到40萬分up
補充
7/6 的 BOOST請務必留給後期使用 不要當天用掉
開BOOST之前 除了券要存滿外 體力也要先存滿
爆券流唯一指定碎石 !!!!!!!!!!!!!
ps.推文有個n大只打完五場我猜是喝水補體造成的
不然我打完六場還剩超過兩分鐘 六場絕對綽綽有餘 但是一定要碎石
就算喝max水一次也會比碎石多花3~4秒 這絕對是致命打擊
以下不精密計算正文
來一篇boost "時間"最大化的好了 也就是不管體力換pt效率
而是只在意時間換PT效率
畢竟很多P不缺一些石頭(因為有魔法小卡) 比較缺的是時間
一樣先來個前提 450券換893道具 180道具換537PT
首先因為不考慮體力效率 所以BOOST只有450券和活動曲兩種選擇
後半段又有四倍 等於前半段活動打活動曲效率差很多
經過一天的實測 450券只打SV的話 7場有點困難 最大化大概可以到450*6+300*1
但因為我個人失敗經驗 推薦保守的作法是450*6+活動曲*1
PS.進場前必須帶450券以上 最佳選擇是480券 中途可以幫你省下20秒
前期(7/1~7/5)
450券*6 = 6*893*2 = 10716道具+10716pt
活動曲*1 = 537*4 = 2148pt (消耗360道具)
30分鐘總和是 12864 pt + 剩餘 10356 道具
7/1~7/5 總共有 62430pt + 51780 道具 (保留7/6號的boost給中期)
中期 四倍初期(7/7~7/9)
450券*1 = 893*2 = 1786 道具 +1786 pt
活動曲*9 = 537*4*9*2= 38644 pt (消耗 6480 道具)
30分鐘總和是 40430pt -4694 道具
後期 (7/10~7/13)
活動曲*10= 537*4*10*2 = 42960 pt - 7200道具
7/7~7/13 總共有 (用掉一個7/6的boost)
333560pt - 47576 道具
前中後期總和
395990 pt + 4204 道具 (大概要多打6場四倍曲)
結論是 13天都只打30分鐘 且只考慮分數最大化 不考慮體力效率(但絕對也不低)
最後總分至少有40萬分左右
要拚百名的絕對不能忽視這段 每天30分鐘的超加速可能會影響最後追分的落差
只要拚千名的 則是要認真考慮這40萬分可能會對最終分數產生什麼影響
熱門偶像的千位線保守估計最少是去年3倍起跳 上看5倍都不是不可能
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-07-02 00:01:00
那麼這套方法扣掉自回體跟營運發的水 一共要準備多少石頭呢~
作者: nosql (mingray/nosql)   2019-07-02 00:03:00
券6怎麼拼的..我只拼到5次QQ
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-07-02 00:05:00
boost真是強逼千位玩家碎券 去年還可以多手打來省體力
作者: DAIXXX (DAIXXX.2010)   2019-07-02 00:06:00
券6要ipad2018等級以上的才有可能吧
作者: asteea (Asteea)   2019-07-02 00:07:00
推整理 參考一下
作者: mainsa (科科)   2019-07-02 00:10:00
我是zf6 都只打最短時間的sv 絕對夠 我打完六場還剩兩分
作者: asteea (Asteea)   2019-07-02 00:10:00
我6卷好像剩1分鐘左右... 勉強接210票明天我用碼錶邊記錄邊看好了
作者: mainsa (科科)   2019-07-02 00:11:00
但因為想拚最後一波結果爆死 所以最好還是券*6+活動曲*1
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-07-02 00:14:00
推一個,管他體力效率,我他X打爆w...
作者: nosql (mingray/nosql)   2019-07-02 00:14:00
boost很邪惡 折返4倍也很邪惡 這樣好燒QQ
作者: mainsa (科科)   2019-07-02 00:15:00
這樣算出來石頭其實很省 我打2500名 都是噴一萬石以上這次只要五千石以內就可以噴40萬分以上 但分數好衝意思就
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2019-07-02 00:15:00
最短的sv是用什麼下去算...我也失敗了...
作者: nosql (mingray/nosql)   2019-07-02 00:15:00
我5券剩下一分鐘沒時間想 手機U12 明天試試砍畫質...
作者: anyanyaa (阿nyaa)   2019-07-02 00:16:00
原來MLTD的M是Math的M
作者: x12345x (傳說中的同花順)   2019-07-02 00:16:00
怎麼感覺1000名要突破四、五十萬分了
作者: nosql (mingray/nosql)   2019-07-02 00:16:00
用SV也不夠啊 工作不斷load就卡啦 換室內wifi也沒比較好
作者: mainsa (科科)   2019-07-02 00:18:00
我就是被工作的load搞爆到只打六場 工作的load要減少就是
作者: Feeng (Feng)   2019-07-02 00:18:00
讀取、網路影響都很大 除非端末課金 不然無解
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-07-02 00:20:00
要不要算一個保守估計的,4-5場450+1-2場活動曲…
作者: asteea (Asteea)   2019-07-02 00:20:00
另外本文應該可以附註7月6日留火 雖然這是既定事項了
作者: thwasdf (blessing software頭號粉)   2019-07-02 00:20:00
難道我不該擔熱門角色的P嗎 (開始自我懷疑)
作者: asteea (Asteea)   2019-07-02 00:21:00
呃... 那沒有錯阿 只是支持偶像不一定要用拼排的方式要拼就衡量一下自己的現實情況...
作者: nosql (mingray/nosql)   2019-07-02 00:23:00
好像讀動畫會花時間,看起來燒的時候要先切輕量關打歌模組
作者: mainsa (科科)   2019-07-02 00:23:00
我有附註 7/6留boost啊 最上面也是7/1~7/5 7/7~7/9 XD
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-07-02 00:24:00
打歌模組還好,怕的是撞新工作
作者: asteea (Asteea)   2019-07-02 00:24:00
好 看來是我的眼睛+精神開始不行了XD 休息時間沒到阿阿阿
作者: mainsa (科科)   2019-07-02 00:30:00
對了 開boost之前 除了券要存滿外 體力最好也要是滿的這樣可以省下一次碎石時間 至少可以省5秒
作者: killme323   2019-07-02 00:33:00
真複雜@@所以我第一天衝道具虧了XD
作者: asteea (Asteea)   2019-07-02 00:43:00
我也是額外多吃一管體力才開BOOST
作者: mainsa (科科)   2019-07-02 00:49:00
再附註 補體力請一定要用碎石 不然時間會差很多
作者: tedandjolin (瀟湘)   2019-07-02 01:13:00
真的假的 30分鐘就可以40W? 40W可以1000名了耶
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-07-02 01:14:00
今年分數膨脹嚴重 40萬大概只等於去年20萬不到
作者: joe61008 (筋肉蓋飯)   2019-07-02 01:18:00
是所有boost總和四十萬吧 半小時四十萬要嚇死誰
作者: tedandjolin (瀟湘)   2019-07-02 01:21:00
我是說每天30分鐘拉 不過去年只有杏奈1000名破20W阿上位組目前一天2W不過還沒加倍6*2W+7*4W=40W上下?
作者: Raptorjet (只想簡單)   2019-07-02 01:42:00
請問一下450券是?
作者: nosql (mingray/nosql)   2019-07-02 01:44:00
工作累積的打歌券 目前最有效率的消法是MM的SV
作者: carzyallen   2019-07-02 01:46:00
450張工作券pt/體力、pt/時間 どちw
作者: Raptorjet (只想簡單)   2019-07-02 01:55:00
喔喔 了解
作者: DAIXXX (DAIXXX.2010)   2019-07-02 04:39:00
要讓時間效率最大化的重點就如F大說的 端末的狀況如果平均跑完一次450券流程要6分鐘 這篇的前期建議就不是這麼適合 不過要拚前100還是有機會啦
作者: peer4321 (菇)   2019-07-02 05:22:00
裝置有差,ipad 2018不強求滿450券的話可以8次SV還好我去年底跳陣營了...
作者: mainsa (科科)   2019-07-02 07:12:00
有在看分數曲線就知道後期速率絕對不是前期兩倍而已我之前打活動經驗 最後一天10萬分是基本款 甚至最後一天總分接近整個活動的一半這情況也很常見
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-07-02 07:37:00
千位沒那麼噁心吧…至少去年沒有…
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2019-07-02 07:42:00
沒開4倍前 大多數人都知道存道具到後半前後段的千位差會非常大 千位接近百萬也不是不可能就本篇所述 每天半小時就有40萬 那不到2小時就百萬了
作者: ray1478953 (龍蛋)   2019-07-02 08:02:00
是每天半小時 最後能打40萬啦XD
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2019-07-02 08:05:00
要感謝火只能存兩個XD
作者: Laminor (俺只是個路過的天然呆)   2019-07-02 11:05:00
推這篇 簡單實用!
作者: jim352261 (badluckjim)   2019-07-02 11:39:00
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2019-07-02 11:45:00
我剛測試了一下 感覺6+1容錯率挺高的 剛手滑多工作一次還有不小心點到體力項
作者: nozomi3845 (nozomi)   2019-07-02 12:39:00
ip7 6次450+1次300 跑去練SR卡親密==
作者: z123296 (supercat)   2019-07-02 14:01:00
請問一下文中的那個450卷是指什麼呢?
作者: wutomy2000 (AChi)   2019-07-02 15:11:00
live ticket 工作會按照體力給的那個
作者: sPicaLei (皮卡)   2019-07-02 18:54:00
所以這打法是消完券馬上再去工作的循環是嗎?
作者: wutomy2000 (AChi)   2019-07-02 23:39:00
用我的手機因為讀取問題 沒法工作那麼多次...
作者: nosql (mingray/nosql)   2019-07-03 01:19:00
今天採用碎石法 總計6次SV整 有先補滿500張和滿體PLV217 體滿136 碎石800 分數與道具各加10716
作者: joycehs (joycehs)   2019-07-04 09:26:00
iPad Pro 2018 能壓到6+3,看時間應該可以7+2

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