: → lejnsaryai:但獨孤有學習速度方面的嗎?沒有吧。因為整部小說金庸 06/13 19:36
: → lejnsaryai:只給了葵花系統跟古墓派身形跟出手速度的提升。 06/13 19:36
我個人是很討厭三版把速度和力量的提升分開,因為這造成了很多問題
尤其是對內力效果的推論有很嚴重的影響
以二版來說,內力提升之後基本上是強身健體+筋骨靈活
可以說是速度和力量都有增加,而不會單純地只增加其中一項
內功A可能是每增加 1單位內力,速度就提升 4,力量會提升 2 (偏速度型)
內功B可能是每增加 1單位內力,速度就提升 2,力量會增加 4 (偏力量型)
內功C可能是每增加 1單位內力,速度就提升10,力量則增加 5 (高級偏速度型)
內功D可能是每增加 1單位內力,速度就提升 5,力量會提升10 (高級偏力量型)
內功E可能是每增加 1單位內力,速度就提升 8,力量也提升 8 (高級平均型)
因此不同內功有各自的特性 (力量和速度的提升效率不同)
而且也有了效率的高低 (每單位內力增加的數值有高下,C明顯勝過A,D勝過B)
也因為兩者都有提升,所以不會發生各種異象
如果使用三版的設定,速度和力量無法並存,那就會變成這樣:
因為內功只會增加一種屬性,所以內功其實應該是
內功F是每增加 1單位內力,速度就提升 6,力量則提升 0 (純速度型)
內功G是每增加 1單位內力,速度就提升 0,力量則提升 6 (純力量型)
內功H是每增加 1單位內力,速度就提升15,力量則提升 0 (高級純速度型)
內功I是每增加 1單位內力,速度就提升 0,力量則提升15 (高級純力量型)
某甲練速度型內功F,某乙則練力量型內功G
當雙方內力到了一定水準之後(例如100),交戰就只會是秒殺或是被秒殺
乙出一招的威力會因為內功而提升600,因此甲如果擋了任何一招就會即死當場
甲由於速度額外提升了600,因此乙連摸都摸不到甲,被甲輕易地攻擊要害而死
但金庸各書中戰鬥的交手場景是這樣嗎?並不是
實際上,楊過可以擋下金輪的攻擊,東方不敗也能擋住令弧沖的砍擊
用二版反而比較能合理解釋各種交戰場面,因為力量速度都會增加
楊過雖然是練偏向速度型的內功,但由於力道仍有增加,因此不會被金輪當場震死
如果古墓派內功真的是純速度型的內功,楊過根本不可能正面接招
而且書中還有九陽之類的內功,既能提升速度,也能提升力量
小張在九陽大成之後,力量大增,輕功水準也跟著大幅提升
這跟三版在神鵰這一段的說明完全不合
除此之外,還有 "一個人同時擁有多種內力" 這個問題
不同內力的效果,在這個角色身上是單純的相加嗎?
內力消耗是平均消耗?還是使用力量多一點的招式,就會耗用更多力量型的內力?
先來考慮異種內力總效果的問題。如果內功真的是三版設定
只有FGHI,而沒有二版的ABCDE型內功
由於內力是越練越難練,那以效率來說,每個武林人士都應該修習多種內功
因為在內力逼近高原期之前都可以迅速提升,那修練多種內功
就可以迅速地同時提升速度和力量,而不是單練一門而只能發揮力量或速度
內功FG把內力從0練到100需要500的經驗值,從100練到200可能需要1000
那就應該迅速地練F和G,而非單練F或G
把1000經驗值用來練F和G,可以提升600速度 "和" 600力量
把1000經驗值用來單練F或G,你卻無法得到1200的速度 "或" 力量
因為練出200的F或G型內力需要1500的經驗值,這時你可能只有900的速度或力量
和前者600速度+600力量交手時,會有非常大的不利
因為你的優勢與對手的差距不大(只差300),但劣勢卻非常明顯(差600)
內功都是混合型的二版設定,才能排除這種問題,相對的劣勢會比較小一些
這也是二版解釋遠勝於三版的地方
這衍生出來的另一個問題就是東方不敗,他也具有兩種以上的內力
他在修練葵花寶典之前就已經有近似向問天的內力水準
而且在自宮之後又練了十餘年的葵花內力
所以東方不敗可以架住令狐沖的攻擊,當時他用的到底是葵花還是原本的內力?
還是他同時消耗了兩種內力,才能以速度和力量兼備的一擋,震回令狐沖的長劍?
說得白一點,這問題其實是 "每個讀者對內力效果的認知不同"
不如先把這種最基本的"內力模型"確認下來,後續的討論會比較順利一點