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作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠) 看板: C_Chat
標題: [轉錄] 金庸小說為何不改編成3D格鬥遊戲啊
時間: Thu Jul 25 22:47:15 2019
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作者: Reewalker (報告饅頭班長不夠) 看板: Gossiping
標題: [問卦] 金庸小說為何不改編成3D格鬥遊戲
時間: Thu Jul 25 22:43:52 2019
根本超合適的
不輸給街頭霸王還格鬥天王
看是一部一部小說來
還是參在一起做大亂鬥
雖然以前有一部金庸快打
但蠻鳥的
幾乎沒有商業競爭力
現代時代進步
潮流已經是3D格鬥
看是找卡普空、snk還是人家的子公司
做成3D格鬥,街機還有機會行銷全球
加上中國也開始富裕
潛在的市場可說是不小
是金庸和他的繼承人沒有想到
還是日本人根本看不上眼
有金庸在日本遊戲界不成氣候的八卦??
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-07-25 22:47:00...著作權問題吧
作者:
Sheltis (榭爾提斯)
2018-07-25 22:48:00我記得有一款國產金庸格鬥
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-07-25 22:49:00記得在哪邊有看到說,現在著作權被兩間公司分持
作者:
qd6590 (說好吃)
2018-07-25 22:51:00一陽指 段譽勝
作者:
bxxl (bool)
2018-07-25 22:54:00台灣跟中國好像很少格鬥遊戲吧
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-07-25 22:56:00最接近的東西會是流星蝴蝶劍嗎?
作者:
icou (已哭)
2018-07-25 22:57:00根本不是啥著作權問題之類的 講現實點就是沒有商機
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-07-25 22:59:00如果不是著作權的問題,那對岸遊戲公司應該早就做出一堆直接以金庸命名的遊戲了吧?
金庸最適合的就是角色在自由度超高的地圖上戰鬥或解各種劇情任務手遊出蠻多的啊 但一堆都是名字相關 但內容跟其他手遊差不多的遊戲 根本只是拿金庸作品當招牌撈
作者:
BITMajo (BITMajo)
2018-07-25 23:02:00手遊可能比較難被抓到,所以侵犯著作權也沒差吧
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2018-07-25 23:02:00對岸遊戲公司會管著作權?
作者:
kosoj6 (不是宅男)
2018-07-25 23:03:00樓樓上講的不就金庸群俠傳 一山惡 惡午寺
作者:
wenwen (文文)
2018-07-25 23:17:00很適合,可是沒有公司要做,因為免洗手遊撈一筆又快又便宜,遊戲公司賺飽飽,不想花時間跟精力做優質遊戲
作者:
dnek (哪啊哪啊的合氣道)
2018-07-25 23:18:00就跟現在正版授權的手遊一樣,拿授權的都不是想好好做遊戲的
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
2018-07-25 23:23:00To樓上 會 因為金庸是中國(香港)人起點小說近年幾乎沒有金庸二創
作者:
b52618 (put)
2018-07-25 23:26:00金庸快打 我國小買來玩過 玩超久
作者:
Drexler (the Glide)
2018-07-26 00:56:00段譽 勝
作者:
guogu 2018-07-26 02:25:00你說的快打 格鬥天王 都是2D格鬥阿
我覺得有搞頭耶。曾經幻想過。如果有故事模式,用張無忌把玄冥二老挪移到死,想想就流口水。 (?
原因很簡單,因為金庸只授權給兩家遊戲公司,其他家想開發金庸相關遊戲都會侵權,除非跟那兩家購買版權,但那兩家出於競爭關係不會授予版權給它們之外的公司也就是說能做的只有那兩家,其他家不能做。那兩家要是不想做,自然沒有金庸遊戲
https://reurl.cc/YgRzl作者:
bearhwa (文字暴露狂)
2019-07-27 17:10:00金庸快打有點可怕 有些人物跟鬼沒兩樣
最近steam 出了款少林與武當,是以港片人物為模型的
一陽指~一陽指~ 蛤蟆...啊~啊~~ "段譽 勝!"
作者:
rada118 (wesley )
2019-07-27 19:36:00金庸無雙先出來再說金庸的武俠功力太難平衡,譬如說蕭峰打東方不敗 誰贏?隱藏人物 獨孤求敗? 掃地僧?
作者:
randykaku (換個想法就換個心情)
2019-07-27 19:39:00怎麼有韋小寶啦......
格鬥遊戲當然是看操作功力阿!你想想,光降龍十八掌就可以至少做三個模組耶!三種降龍打來飛去。想著都開心。(?
格鬥遊戲不需要照劇情做強弱平衡吧,不然七龍珠那幾個地球人根本沒辦法出場.
而且倘若這遊戲真能做出來,不用練內功我也能尻亢龍有悔出來了。T^T
作者:
voko 2019-07-27 20:40:00我有想過作成類dota遊戲應該有搞頭 每個英雄技能各自表述光天龍的角色就夠炫了 何況全系列 不過版權應該是大傷
作者: ghostxx (aka0978) 2019-07-27 21:37:00
作當紅的戰棋類可能比較有機會
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚) 2019-07-27 23:51:00
因為穩賠錢的啊 格鬥遊戲那麼小眾
作者:
biglafu (哥吉拉弗)
2019-07-27 23:57:00改成H-GAME
其實感覺出MOBA不錯...上路北丐,JG西毒,中路中神通,AD南帝,輔助東邪之類的哈哈
作者:
randykaku (換個想法就換個心情)
2019-07-28 10:20:00出遊戲如果要素迷人的話應該很多人會買單,三國跟信長還有無雙系列都被光榮炒不知道幾次冷飯了,但是還是會想玩玩看,金庸群俠傳跟曹操傳mod一樣,有出的話,玩家不少。
作者:
P2 (P2)
2019-07-28 13:51:00現在流行的是黑血仁 Souls-like
作者:
salami (史萊姆)
2019-07-28 14:21:00不能用強度或誰贏當理由吧你玩七龍珠或幽遊白書之類的改編格鬥難道克林或比克就沒人用或贏不了嗎遊戲的招式和特性可以參考小說但格鬥遊戲本來就不用依照原著的強度不然幽遊白書 去魔界之前 都給幽助和仙水贏就好了這樣根本不用設計一堆角色和招式反正七龍珠就只有悟空達爾兩個角色就好三國之類的格鬥也是 大家都選呂布就好關張合力都打不贏
弄成戰棋類的話,金庸角色很多還可以分小說出XD像是天龍戰棋,四大護衛跟四大惡人可以設BUFF,三兄弟分別都是5元的傳說棋子,同時也有BUFF之類的哈哈蕭氏父子同在場上直接滿魔可以放技能
作者:
P2 (P2)
2019-07-28 14:45:00慕容四大家臣在場會Debuff自己人
作者:
kenryu (愛留西恩)
2019-07-28 18:44:00隱藏角色 掃地僧
作者: baigyatsh (想吃黑鮪魚) 2019-07-28 19:16:00
戰棋早就出了啊 倚天跟金庸群俠都是
作者:
liwmewmew (å¦‚æžœå¤§æµ·èƒ½å¤ )
2019-07-28 21:43:00根本不會有平衡問題,做出角色特色跟招式就很好玩了韋小寶VS獨孤求敗55開看操作呀,很好玩初代白骨爪對末代白骨爪,想到就有趣完全不必理會小說強度,讓大家平衡設計就好
韋小寶要設計遊戲技能的話很齊全啊,攻擊招火槍、含沙射影,輔助招:撒石灰(致盲)、神形百變(加速)、護身寶衣(防禦),大絕:召喚紅衣大炮。 超有搞頭的 XD
作者:
Pujols5 (Albert Pujols)
2019-07-29 07:08:00格鬥遊戲哪有在考慮原作強度的啦
作者:
mineko (RAI)
2019-07-29 15:42:00比較想玩金庸moba,光想就很有趣
作者:
zerodsw (Zero君)
2019-07-29 18:19:00我覺得武俠格鬥遊戲的難點在於招式的呈現
作者: shadowstrike (無言) 2019-08-14 13:19:00
MOBA絕對適合 有出的話真的想玩
作者:
rock666 (rock666)
2019-08-23 15:56:00隱藏人物 郭破虜