[活動] E-5擊破

作者: me410 (aaaaa)   2014-08-14 10:33:06
簡單說,陣容跟E-3,E-4差不多,沒啥特別,不過,X你田中,
同樣走下路陣容,可以給我第一次出擊走下路,然後一直走上路,最後只好使出爛招,
才在下路出擊擊破.
爛招是啥?我建議板友,明明跟著別人配,為何一直路線走的完全不一樣(我是超過5次),
然後一直被大破的,要撈艦娘的,也可以偶爾做.
爛招就是假貓襲,自己把瀏覽器關掉吧,然後去做一些別的事,上廁所,吃飯或看個電影都好,
20-30分後再重新登入,通常都會有所改變.
E-5用此招試了10次,發現上路跟下路比約2:8,更特別的是,只要下路出擊完1次,
下次出擊必走上路,8次有7次是如此(最後1次擊破),乾脆直接關掉.
花了8個小時才破關.
現實的戰爭是充滿迷霧的,而此遊戲設計的充滿不確定性也是吸引我的因素之一,
因為跟現實太像了,可是,遊戲終歸是遊戲,不像現實那麼殘酷一次就定生死.
遊戲內的戰役出擊多次後必定有一定的規律出現.
調查兵團跟各先烈作出的貢獻出的配置,參考後我調整出差不多的配置.
在相同配置下我不要求100%出擊的路線都要一模一樣,
可是,比例差太多就沒辦法接受了.
我在星期二晚上出E-4,同樣配置下路出擊路線,前5次都走下路順利擊破,
後5次連同隔天早上的2次改走上路,接下來又改走下路一直到擊破為止.
若是扯到運或是臉白的問題,我反而更覺得這是一種惡意的設計,
很嚴重破壞遊戲性的設計.
這個遊戲原本是一盤好菜,現在反而越煮越爛了,那天變餿水我都不意外了.
作者: ckzp (零利率)   2014-08-14 10:42:00
奸巧當聰明
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-08-14 10:43:00
這篇三小?
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-14 10:46:00
其實你上路打完潛艇就撤退也只耗一點油 XD
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-14 10:48:00
你的論點有點怪怪的
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2014-08-14 10:50:00
其實我看不太懂...是走歪就關視窗等一陣子再開遊戲?
作者: BANDITCS (怪盜狂史)   2014-08-14 10:53:00
就F5好棒棒啊XD
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2014-08-14 10:53:00
我可以告訴你我E4擊破基本上都走上路過的 運差不求人
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-14 10:54:00
我E4也是8成走上路過的啊
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2014-08-14 10:55:00
F5本身沒有錯 不要連打被官方讚讚讚就好了
作者: emiyakonoha   2014-08-14 10:55:00
意思是推測營運有隨時間次數更改路線權重的機制嗎
作者: kuma5566 (熊五六不是雌五六)   2014-08-14 10:56:00
怎麼突然跳到E4去 XD
作者: emiyakonoha   2014-08-14 10:57:00
所以要放置一段時間 等權重清回來再出擊這樣?
作者: disciple2 (農農湯湯)   2014-08-14 10:59:00
就我之前說的e5找貓泡茶法啊
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2014-08-14 11:00:00
要說運game不否認阿 但是把所有東西都推給運這點看不過去
作者: isfen   2014-08-14 11:01:00
覺得你自己的問題比較大
作者: asas789 (雙馬尾大好)   2014-08-14 11:02:00
重點還是心態問題 打不順我就跑去做其他事了 人生又不是只有艦これ而已
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2014-08-14 11:04:00
打不順我就去逗魚整理缸子了XD
作者: kyojirou (大叔)   2014-08-14 12:28:00
出擊9次上路6次還不是打完E5 XD
作者: lloydd (宅駱駝)   2014-08-14 16:29:00
運GAME真的要學會掌握運氣... 我也是打一兩場運不好就休息
作者: bluedolphin ( GENAU)   2014-08-14 19:34:00
運差就怪運營 運好的時候你人去哪了?遊戲怎麼玩看個人 煮成爛菜也是你自己煮出來的

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