Re: [攻略] 秘奧義!活動通關你必須知道的事!

作者: llabc1000 (野生的攻城獅)   2014-10-29 03:13:41
各位提督,日安。
很抱歉又是我,很抱歉還繼續使用這個標題發文佔版面。
昨天那篇文章中關於戰術配置的部份我的確有相當程度的刪減,
導致下面有人提出質疑,我這邊就不引用了。
關於夏E-6的戰術推導會簡化到用一張圖片+兩三句話帶過的原因是:
如果我真的整個過程鉅細靡遺的寫出來附在那篇文章的中段,
那會讓整篇文章變成→[心得]二零一四年夏活E-6攻略
重點是這篇攻略還是過期的過期的過期的過期的.......
為了避免那種情況的才會盡量將整個過程精簡,
今天也沒有直接大E修文而是另外發文。
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今天的導讀前言:
其實我並沒有那麼嚴重的中二病。
嚴重到需要放大絕「我本來不想要用這一招的」的地步。
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現在開始播放replay前的背景介紹:
當時練度夠高(80+)而且未蓋章可以出動的艦娘有
A.戰艦組:大和(98)、長門(98)、陸奧(98)、榛名(99)、比叡(98)。
B.正空組:五航戰(97)、大鳳(99)。
C.重(航)巡:摩耶(95)、鈴谷(94)、高雄(82)。
D.輕巡組:夕張(91)。
E.輕空組:千家姊妹(90)。
F.雷巡組:北上(82)、木曾(90)。
G.驅逐組:老婆大人(135)去了MI。老婆不能出門的情況下不考慮帶驅逐打E-6。
資材:燃/彈/鋁20k,鋼32k。
水桶:700。
──背景讀取完成我們終於可以開始戰術推演了。
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Q.1:要不要派出大和型?
→boss血條很長,兩萬的資源不夠消耗,就算要出動也是進斬殺期才考慮。
結論1:大和繼續壓碼頭。
Q.2:要派出其他戰艦嗎?
→為了確保斬殺期大和出擊的薪資,使用低消耗的小船組合較為合適。
→不帶戰艦還能確保黑加賀沒有二次攻擊。
結論2:戰艦組跟著大和一起壓碼頭。
Q.3:雷巡要兩艘一起出門嗎?
→出動兩艘雷巡可以確保火力,開幕雷+支援砲擊+開幕空襲可以打出數量優勢。
→夜戰的火力更是相當值得倚靠,但是會壓縮其他船的裝備因為必須要確保索敵值。
結論3:先配置北上,木曾要不要出動再思考一下。
Q.4:需要輕空母導航的配置嗎?
→實況中的輕空母各種大破。自家的喘鳳也是明明全隊最高等,卻是AL的大破擔當。
→裝要員硬上嗎?沒有課金沒有辦法確保要員數量。打進斬殺卻沒有要員會很糟。
→不、等等,考慮一下前面的問題吧──我為什麼要繞過夜戰格?
→迴避夜戰是為了敵方隨手一砲都能大破戰艦class,但是我根本就沒有派戰艦啊?
→就算真的衰到全隊大破,帳單加起來也不過就是大和擦破皮的數字吧?
→然後,再往前一步:沒有帶戰艦的艦隊就算進王有足夠的火力造成傷害嗎?
→系統有擦傷判定,日戰只要有兩次二連打到BOSS就進入北上咖印的守備範圍。
→但是從各路實況跟攻略心得發現:小船流要確保北上大人的命中有困難。
→接著加入前面的結論一起考慮吧。
→我進王前需要索敵,進王後需要火力。
→我沒有帶戰艦,日戰火力其實並不能確保清除所有的護衛棲艦。
→沒帶戰艦,打夜戰的帳單是可以忍受的。
→對於一個突破鐵底海峽E-4生還的提督來說,"才"一格夜戰沒啥好怕的。
→換成正空可以提供更強大的火力,更何況是中破也能飛的大鳳。
→既然決定用正空組出擊,那就連木曾一起上吧!!
→目標是砲雷擊戰開始前對方只剩一半!夜戰只剩一人!
最終編成
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2雷(木曾、北上)
2重(鈴谷、摩耶)
2正空母(瑞鶴、大鳳)
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但是這還只是開始,
自己的經驗以及前人提供的情報可以讓我們推導可能的走向並不是100%的準確。
所有的沙盤推演實際上陣之前都只不過是紙上談兵───
然後實際上陣之後手下的艦娘們回饋給我的是:(不計勸退次數)
1.(2/400)
2.(0/400)
3.(0/400)
4.(1x/400)
5.(0/400)
6.(126/400)←夜戰4打1,但是北上無cut-in,6發砲擊2個miss,4個20~26
7.(0/400)
8.(0/400)
9.(0/400)
10.(0/400)←進斬殺
轟沉率跟S勝的機率真的很高、非常高......連我自己都嚇一跳。
但是這就是我的戰術目標:走夜戰格,用降低進王率換取更高的火力。
實際上進王率降低了多少也不好說......但是火力提升的效果十分顯著。
省錢的效果也十分顯著,到了斬殺期資源還能維持在16k上下。
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到這邊先暫停,我想各位提督應該都已經注意到了:
這是在對於我的鎮守府、我的資源、我的艦隊的背景下,
集合了各方的攻略跟心得跟我自己的經驗推導出來的東西。
這並不是一個通用的攻略。
如果放在前一篇的內文裡面得到的可能就是
噓 xxxxx:無雙大怒噓    12/34 56:78
之類的結果。
回到斬殺期,這邊只做了一個調整就是木曾的2連擊配置換成了cut-in配置。
這是因為斬殺期雙院長的火力太過兇猛,日戰很容易被打到中/大破。
(4次進王前兩次都被打成殘廢,夜戰二連無力)
於是提督決定與其繼續使用二連擊,不如使用cut-in配置,因為中破會提高咖印機率。
只是最終戰還沒到木曾就結束了。http://imgur.com/zKaGIJL
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最後做個總結:
戰術的制訂是從各自面對的不同情境下,
根據各方情報跟自身經驗進行推論而產生的東西。
而所謂的情報/心得/經驗要能夠靈活運用,制定出來的戰術才有意義。
正是因為每一個人碰到的情況不見得一樣,
所以前文才會用色彩強調→提督能不能規劃適合自己鎮守府的戰術。
因為戰術配置本身沒有優劣之分,只看適不適合當下的情境。
不然就像馬芙丸先生一樣,也許他真的有手部骨折的經驗──
但是我們都看的出來他就算是個手部骨折大師,
在當總統的情境下骨折大師馬芙丸顯然非常的沒錄用。
作者: alen3568184 (alen)   2014-10-29 03:20:00
結尾的時候偷噴一下英九
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-10-29 03:28:00
其實我沒有覺得這樣的記錄特別高...我戰艦和小船混用也只有兩次沒擊殺。大和型我照開E6開打前還不到一萬五油彈打完還一萬三躲夜戰並不是因為帳單,而是夜戰所有人都是高殺傷兩下打在同一人。上路空母姬再強一次也就是敲一個人而已...
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-10-29 08:45:00
夜戰格是連驅逐腳腳都能殺爆你的超不利格不過我同樣用2雷2重2空的結果走上和走中比約3:1所以我覺得這方法還算可行,到斬殺時在換主力即可
作者: juicefish (果汁魚)   2014-10-29 08:47:00
12/34 56:78 這世界線沒問題嗎(?
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2014-10-29 09:49:00
我覺得很高了 我的2雷2重2空 進王10次 擊破只有4次而已
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-10-29 09:57:00
我覺得你搞錯點了 2雷2重這組合進王本來就是有高期望可以有效斬殺或消血 並不會因為你走CV7G還是夜戰而改變一堆人寧可被CV7G點兩次名也不想走夜戰就是因為上面被打的次數比較少而且你的過關組合一樣有機會往上走找CV7G阿
作者: rayven (擲筊才是真正雲端運算)   2014-10-29 10:33:00
14夏E-6不用想得太複雜,確定戰術目標即可 #1J-Uv5No
作者: a12073311 (沒有)   2014-10-29 10:43:00
討厭夜戰格不是勸退很花資源 而是很容易勸退夜戰格每台都能大破 黑加賀稱死也就一次空襲一次砲擊
作者: mark0912n (馬克零九一二恩)   2014-10-29 12:55:00
...鯨魚 QQ
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-10-29 14:42:00
不會阿 夜戰格我通關率挺高的 就是更會會歪...而且黑加賀點門神閉幕雷比黑加賀還麻煩...(對我開必中
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2014-10-29 16:54:00
我的感覺夜戰格賭的應該是自己家艦娘人有沒有打對另外 雖說是夜戰 但並不是每隻都有殺傷力
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-10-29 17:03:00
擺單縱 2連的威脅低很多
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-10-29 20:47:00
夜戰那格最弱的紅ト夜戰攻擊力也有89イ後期型不會cutin 但是夜戰攻擊力也有100被後期驅逐夜戰一發入魂的提督多的事我想不用講了...
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-10-29 20:58:00
各位的夜戰相性不太好阿...
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2014-10-29 21:15:00
我也想夜戰相性好阿(  ̄ c ̄)y▂ξ (川內:!?
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2014-10-29 21:24:00
嘛 我是覺得上下路各有不同的優缺點期望值 隨喜好選就好
作者: KomachiO (~江戸っ子気質な死神~)   2014-10-29 21:32:00
像你夜戰相性這麼好的反倒較少吧wwww
作者: pastfuture (右代宮 明日夢)   2014-10-29 21:57:00
E-6 SS夜戰流表示:
作者: dderfken (托雷迪亞(鬍鬚張))   2014-10-29 23:01:00
我夜戰通關率高 但是會歪 上路勸退比夜戰高單橫潛艇又更高 A點FBB表示:我第二

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