各位提督,日安。
很抱歉又是我,很抱歉還繼續使用這個標題發文佔版面。
昨天那篇文章中關於戰術配置的部份我的確有相當程度的刪減,
導致下面有人提出質疑,我這邊就不引用了。
關於夏E-6的戰術推導會簡化到用一張圖片+兩三句話帶過的原因是:
如果我真的整個過程鉅細靡遺的寫出來附在那篇文章的中段,
那會讓整篇文章變成→[心得]二零一四年夏活E-6攻略
重點是這篇攻略還是過期的過期的過期的過期的.......
為了避免那種情況的才會盡量將整個過程精簡,
今天也沒有直接大E修文而是另外發文。
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今天的導讀前言:
其實我並沒有那麼嚴重的中二病。
嚴重到需要放大絕「我本來不想要用這一招的」的地步。
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現在開始播放replay前的背景介紹:
當時練度夠高(80+)而且未蓋章可以出動的艦娘有
A.戰艦組:大和(98)、長門(98)、陸奧(98)、榛名(99)、比叡(98)。
B.正空組:五航戰(97)、大鳳(99)。
C.重(航)巡:摩耶(95)、鈴谷(94)、高雄(82)。
D.輕巡組:夕張(91)。
E.輕空組:千家姊妹(90)。
F.雷巡組:北上(82)、木曾(90)。
G.驅逐組:老婆大人(135)去了MI。老婆不能出門的情況下不考慮帶驅逐打E-6。
資材:燃/彈/鋁20k,鋼32k。
水桶:700。
──背景讀取完成我們終於可以開始戰術推演了。
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Q.1:要不要派出大和型?
→boss血條很長,兩萬的資源不夠消耗,就算要出動也是進斬殺期才考慮。
結論1:大和繼續壓碼頭。
Q.2:要派出其他戰艦嗎?
→為了確保斬殺期大和出擊的薪資,使用低消耗的小船組合較為合適。
→不帶戰艦還能確保黑加賀沒有二次攻擊。
結論2:戰艦組跟著大和一起壓碼頭。
Q.3:雷巡要兩艘一起出門嗎?
→出動兩艘雷巡可以確保火力,開幕雷+支援砲擊+開幕空襲可以打出數量優勢。
→夜戰的火力更是相當值得倚靠,但是會壓縮其他船的裝備因為必須要確保索敵值。
結論3:先配置北上,木曾要不要出動再思考一下。
Q.4:需要輕空母導航的配置嗎?
→實況中的輕空母各種大破。自家的喘鳳也是明明全隊最高等,卻是AL的大破擔當。
→裝要員硬上嗎?沒有課金沒有辦法確保要員數量。打進斬殺卻沒有要員會很糟。
→不、等等,考慮一下前面的問題吧──我為什麼要繞過夜戰格?
→迴避夜戰是為了敵方隨手一砲都能大破戰艦class,但是我根本就沒有派戰艦啊?
→就算真的衰到全隊大破,帳單加起來也不過就是大和擦破皮的數字吧?
→然後,再往前一步:沒有帶戰艦的艦隊就算進王有足夠的火力造成傷害嗎?
→系統有擦傷判定,日戰只要有兩次二連打到BOSS就進入北上咖印的守備範圍。
→但是從各路實況跟攻略心得發現:小船流要確保北上大人的命中有困難。
→接著加入前面的結論一起考慮吧。
→我進王前需要索敵,進王後需要火力。
→我沒有帶戰艦,日戰火力其實並不能確保清除所有的護衛棲艦。
→沒帶戰艦,打夜戰的帳單是可以忍受的。
→對於一個突破鐵底海峽E-4生還的提督來說,"才"一格夜戰沒啥好怕的。
→換成正空可以提供更強大的火力,更何況是中破也能飛的大鳳。
→既然決定用正空組出擊,那就連木曾一起上吧!!
→目標是砲雷擊戰開始前對方只剩一半!夜戰只剩一人!
最終編成
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2雷(木曾、北上)
2重(鈴谷、摩耶)
2正空母(瑞鶴、大鳳)
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但是這還只是開始,
自己的經驗以及前人提供的情報可以讓我們推導可能的走向並不是100%的準確。
所有的沙盤推演實際上陣之前都只不過是紙上談兵───
然後實際上陣之後手下的艦娘們回饋給我的是:(不計勸退次數)
1.(2/400)
2.(0/400)
3.(0/400)
4.(1x/400)
5.(0/400)
6.(126/400)←夜戰4打1,但是北上無cut-in,6發砲擊2個miss,4個20~26
7.(0/400)
8.(0/400)
9.(0/400)
10.(0/400)←進斬殺
轟沉率跟S勝的機率真的很高、非常高......連我自己都嚇一跳。
但是這就是我的戰術目標:走夜戰格,用降低進王率換取更高的火力。
實際上進王率降低了多少也不好說......但是火力提升的效果十分顯著。
省錢的效果也十分顯著,到了斬殺期資源還能維持在16k上下。
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到這邊先暫停,我想各位提督應該都已經注意到了:
這是在對於我的鎮守府、我的資源、我的艦隊的背景下,
集合了各方的攻略跟心得跟我自己的經驗推導出來的東西。
這並不是一個通用的攻略。
如果放在前一篇的內文裡面得到的可能就是
噓 xxxxx:無雙大怒噓 12/34 56:78
之類的結果。
回到斬殺期,這邊只做了一個調整就是木曾的2連擊配置換成了cut-in配置。
這是因為斬殺期雙院長的火力太過兇猛,日戰很容易被打到中/大破。
(4次進王前兩次都被打成殘廢,夜戰二連無力)
於是提督決定與其繼續使用二連擊,不如使用cut-in配置,因為中破會提高咖印機率。
只是最終戰還沒到木曾就結束了。http://imgur.com/zKaGIJL
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最後做個總結:
戰術的制訂是從各自面對的不同情境下,
根據各方情報跟自身經驗進行推論而產生的東西。
而所謂的情報/心得/經驗要能夠靈活運用,制定出來的戰術才有意義。
正是因為每一個人碰到的情況不見得一樣,
所以前文才會用色彩強調→提督能不能規劃適合自己鎮守府的戰術。
因為戰術配置本身沒有優劣之分,只看適不適合當下的情境。
不然就像馬芙丸先生一樣,也許他真的有手部骨折的經驗──
但是我們都看的出來他就算是個手部骨折大師,
在當總統的情境下骨折大師馬芙丸顯然非常的沒錄用。