Re: [三國] 三國志9 本體和PK版比較

作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-24 09:01:56
PK版電腦真的變強了,會把港口士兵調回城池防守
而且玩等級是難度的,一開始附近勢力兵力就比你多,還有更可惡的,
投石車能遠距離攻擊,同一台投石車還能同時一次丟一個港口跟一個城池,根本是大砲咩
不知玩家投石車能遠距離攻擊嗎
10天內的距離我軍都還沒靠近到敵方城池,敵方馬上能派出部隊應戰(作弊邋)
作者: karta328 (YO蟲)   2014-04-24 19:11:00
不過電腦常常會被其他電腦尾刀
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-25 09:12:00
大家水軍都用什麼陣行啊
作者: CaoPi   2014-04-25 10:10:00
水戰當然用鋒矢啊,因為有三個前鋒,兵法較易發動!水上不會單挑,攻防也是看船的種類而定,而非鋒矢陣本身攻防
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-25 10:26:00
水上應該只能發動水上兵法吧/不可能發動路上兵法吧話說弓箭無法在水戰中出頭天,真不符合歷史設計孔明都說水上對戰弓箭是最主要的武器了/那時船艦技術應該沒有明代那麼優秀(例如:鄭和、豐臣秀吉朝鮮戰役),可製造大船三國志似乎還是都偏重陸戰,水戰大多是點綴的
作者: CaoPi   2014-04-25 10:46:00
是的,只能發動水軍兵法、謀略系和策略系兵法但是發動兵法的機率還是前鋒>中鋒>後衛,所以用鋒矢最好!
作者: insominia (摸魚助理)   2014-04-25 12:03:00
當然是看對手以及自家將領以及船隻種類來作決定不過有個情況會強烈推薦打水戰 那就是佔有柴桑的情況下打山越 因為這樣可以封鎖住奮迅
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-25 12:19:00
看完說明,感覺優化改的太難了是指優化伴侶程式PK作戰根本體版最大改變是對方會把鄰近城市士兵運來補兵讓玩家比較難攻克(話說11代怎麼這項設定就拿掉了)
作者: insominia (摸魚助理)   2014-04-25 12:45:00
沒記錯的話行軍中繼點好像也是PK版才多出來的設定?
作者: TohnoMinagi (遠野)   2014-04-25 12:53:00
優化很誇張,我曾經江陵被武陵加長沙40萬群狼圍毆甚麼陣行都有,出陣的時間不一,隊伍多到無法全部擾亂
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-25 13:48:00
PK有中繼點?我以為中繼點就是蓋個寨來讓士兵減少旅途距離9代不是路都直直的一條嗎?怎麼中繼點讓部隊臨時轉彎?更正--害我孔融應該是要電腦間也彼此狼群咬狼群,而不是集中全部電腦打玩家
作者: insominia (摸魚助理)   2014-04-25 22:27:00
部隊編成後選目的地不是要點兩下才會出征嗎?點完第一下後可以先選中繼點 部隊就會先往中繼點前進 等到達中繼點後再轉進目標
作者: gn00647797 (烏拉拉)   2014-04-26 10:38:00
本傳的話是很少出兵.PK的話出兵會大增.像是孫策194打劉縣時.本傳你都出兵打他主城了他還是放2萬在城中猛傳就會出兵抵抗了
作者: CaoPi   2014-04-26 10:48:00
劉繇(ㄓㄡˋ)啦......Who is 劉縣
作者: gn00647797 (烏拉拉)   2014-04-26 11:00:00
感謝指正
作者: oselisdu (美國學者)   2014-04-26 12:42:00
習慣念謠(也真的有這個音) 因為無雙裡面聲優都唸謠XD
作者: bouly   2014-04-26 13:16:00
唸謠啊,電視劇也唸謠
作者: karta328 (YO蟲)   2014-04-26 16:09:00
不是唸繇ㄧㄡˊ嗎???
作者: Rsew (のうねんれな)   2014-04-26 17:42:00
小時候我真的唸劉縣 XD
作者: gn00647797 (烏拉拉)   2014-04-26 18:58:00
其實我也是念ㄧㄡˊ.然後是記的是"繇".旦不知為何這次會恍神直接打縣..
作者: tim1112 (絕代當世劍巔)   2014-04-27 00:08:00
九代PK有一次看到一個很囧的場面 電腦勢力被我打到剩一個城跟一座港 君主在港中放部下守城(記得是甘寧)結果下回合甘寧自己向我方倒戈了(有時候孤城會這樣) 然後明明君主還在 電腦勢力卻因為沒有城就自己滅亡了XD
作者: j3307002 (klvrondol)   2014-04-27 10:37:00
九代水戰已經不錯了,打東吳建業水戰都很精采
作者: fsym (想當模特兒及做戀物研究)   2014-04-28 09:11:00
調整AI難度到200%主要應是差別在敵方攻擊力吧也就是PK調高到AI為200%後,既使小卒戰鬥力都直逼呂布了

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