目前為止創造最為失敗的是以下幾點
(1)人事調動時(移動/呼寄/任命),為了能夠有效利用人力,
勢必會順便翻查武將的能力與技能。
在革新/天道,就算切換欄位查看武將資料,也能夠在當下的畫面直接點取人物,
但是創造卻把本來可以在同一個畫面做的事硬是拆開來,造成無謂的繁瑣操作。
ex.我想要A城進駐"底力+穿拔+激勵"的組合,只有前期才能夠快速指派武將。
到了中後期吞併了較大的勢力,大量收服武將,這時要派駐出自己要的武將組合
便會變得十分血尿。
因為在不切換欄位的情況下,玩家只能看到武將的四圍。
如果切換到可以看技能的欄位,就不能點選武將,要切換回看四圍的欄位才能點。
另外,雖然官方發布了patch讓玩家可以在任命新城主時可以知道原城主是誰,
但他X的我只能在那個畫面看到兩位新舊任城主的頭像跟名字,不能比較能力和技能,
這個patch有改跟沒改不是差不多嗎?
(2)中繼點設定必須點在路口,不能點在路上。
舉例來說,美濃右邊的岩村城
軍隊->