※ 引述《bmfer (BM)》之銘言:
: 此代應該是使用創造的開發引擎模組製作。
: 創造是很正統的SLG,即使不符合一些玩家期望。但還是一款很完整的歷史SLG。
: 當然很多東西還是在PK補完,但在本傳時其實就蠻對我的胃口了。
: 而三國13目前真的是一款很廢的半成品,要發感想還不知道從何發起。
: 用列舉式的方式舉出缺點吧。
: 整體系統的缺點:
: 1.事件過於強制,創造的戰國傳就是一個很不錯的方式。
: 身為主人公的我們,應該要可以掌握引發不引發事件...
有的事件可以不引發啊!!
我玩群雄割據呂布拿到徐州之後就把隔壁劉備跟袁術打掉了
省得之後被劇情陰
話說這代事件有多少啊!?
創造不是有一堆歷史事件跟虛擬事件可以引發嗎??
: 2.移動方式真的超蠢的,彷彿看到15年前的遊戲。
真的!!而且路上都沒事件...
也不能偷襲
: 3.都市畫面幾乎不會變化,種田種的很沒成就感。
不會變,又很單調...
又不像三10有一堆設施可以跟人打屁
: 4.時間條太慢,熟悉後拉到最快,還是很慢。
超級慢...
我都邊玩邊打手遊
: 5.畫面如果看細節真的爛爆了。
: 6.技能效果都沒什麼大用。
: 7.個人很討厭內政信系統。
這我覺得還好,
人在外面可以做任務不用每次都要回城還蠻方便
: 在野系統的缺點:
: 1.在野武將能做的事情過少,只有調查、訪問、移動、幫忙工作、買賣寶物。
: 缺乏賺錢管道,訪問聊天基本上不加好感度。太閣五起碼還能一直泡茶。
: 也缺乏練功方式,想把廢才練成四項全能,本傳幾乎不可能。
: 內容太貧乏,想舉缺點,我還真的舉不太出來。
......缺點就是,根本沒優點,簡直爛透
太閣可以泡茶,練技能,賺錢,打劫,當殺手 根本超歡樂
三十可以聊天,接任務,募私兵 光有私兵就大勝,
這代竟然什麼都不能做
難道真的要睡到天下一統
根本爛透
: 仕官系統的缺點:
: 1.被委派任務後,做到一半常被各種因素取消任務。
: 很沒有完成任務的成就感,被打斷任務很不爽。
: 2.老闆時常調職,想讓你當軍師就當軍師,想讓你當大臣就當大臣。
: 完全沒有預兆,也沒有選擇。
: 3.評定時,身為太守的建議,幾乎不會被採用。
這個我覺得應該是你跟主管的關係太差XD
我用張遼給呂布建議他都聽阿!!
就算別人的提案有其他人贊同也一樣
我說打誰 他就打誰
只是調動跟做任務真的很機
一直被取消
: 4.當太守,城內武將,老闆想調動就調動,完全不問你。
: 也沒辦法跟老闆要人。
: 5.內容還是很貧乏....
: (在野跟仕官都不好玩,就專心把妹。)
: 配偶系統
: 1.追求時期,基本沒錢萬萬不能,偏偏賺錢方式太少。
: 加好感度的方式太少,也有點隨機。
: 2.沒錢,所以只好當大官,當了大官國庫也不通私庫,每月俸祿還買不起一壺酒。
國庫通私庫很重要阿!!!
尤其又不像太閣可以炒作
三10至少還有酒館可以接任務
: 3.千辛萬苦結婚了,但老婆不能帶著跑,拉攏老婆還會被罵。
: 4.主人公可以娶三位,老婆同樣可以嫁三位
: 5.老婆隨時會被捕擄、或者戰死。
: 6.老婆到底能幹麻?問號
因為沒有家阿!!
都結婚了你還是要去老婆那邊才能看到她啊!!
三十回家還可以看到老婆,
太閣老婆還會煮飯跟給你錢
這代的老婆娶了到底能幹嘛~!?
只是一種爽度而已啊!!
: 算了,打到這我已經不想打了。
: 我覺得 312比313好玩。起碼是正統SLG要素還算夠。313要SLG沒有要RPG也還是沒有。
: ZZZ
還有那個舌戰,根本跟單挑一樣阿!!!!
只是畫面跟名字變了
三十的嘴砲有趣多了@@