1.外交跟決戰偏難,需要更多的考慮空間,
如果跟以前一樣甚麼都不想把公仔昆布湊齊了就想平A過去,
就會被各種婊死:
打看似只有一兩城的小大名結果背後有大哥,或是七八個同盟國一起烙人來打你;
率個兩三萬的大軍A過去結果對方在兵力上限五千的戰場等你,逼你五千打五千;
以為這邊兵力多武將強就可以贏,結果對面部隊多幾個爛將夾擊奇襲一直來把你直接
拖到輸
所以這代應該對初學者不是太友善,需要一點時間上手
2.內政很多人批評太簡化,不過我是覺得那個東西看起來還是有鑽研之處就是了
不過一些實況主就直接丟委任了,
這個東西不像決戰一樣可以立竿見影直接評估就暫作保留
3.另一個比較多人批評的點是比起創造PK少了很多要素,
普請簡化、沒有國人眾、沒有調略....不過這也是KT的日常了,還請多擔待 @@
不過我自己目前整體看下來的感覺是還不錯,至少有感受到製作小組想努力的方向
剩下的就是看平衡調整得如何,也有人在抱怨像是收穫低於必要收穫的懲罰幾乎小到可無視
玩家進入中盤之後的遊戲節奏似乎也有點略快(就一個國接一個國一直打)
就要等實際玩到才能更進一步的評論了,畢竟PC版現在除了日本人沒人玩的到嘛....QQ
作者:
LesBleus (法 藍 雞)
2017-11-30 13:26:00第1點覺得不錯啊 第3點覺得PK版會補上XD
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2017-11-30 13:27:00有趣了,比較真實了
作者:
dodosteve (Hayashi Eriha)
2017-11-30 13:36:00這樣真的比較真實啊 哪有剛出道的木下藤吉郎因為統率高就一打五的道理。模擬都市控還是暫時用戰國立志傳滿足
作者:
a420360 (嶺月)
2017-11-30 13:47:00乾好期待啊!
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2017-11-30 13:51:00小田氏治準備大翻身了
作者:
o07608 (無良記者)
2017-11-30 14:15:00目前唯一能一打二以上的只有謙信姬的樣子?
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2017-11-30 14:28:00關東之熊北條依舊超強可能只有謙信子可以壓北條我猜武田可能比較難奪信濃
作者:
hutten (荷騰)
2017-11-30 14:56:00這樣就知道PK的方向了XDDD
作者:
givar (....)
2017-11-30 15:18:00應該跟當初情報感覺差點不多 可能是雷…唉…
作者: jakcycoco (戴季央) 2017-11-30 15:38:00
不就光榮慣例 威力加強版才是完整版
光榮最爛的就是,每次出新幾乎都面目全非我是希望就繼續用創造的系統,持續改進...Paradox的遊戲幾乎都這樣大志大概加強版出完就放置了
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-30 16:31:00paradox也常常面目全非阿,像HOI就是...
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2017-11-30 16:37:00我不想要在信長上用維多利亞的人口系統,會爆肝完全不想要武田打下三河還要50年宣稱,然後把三河人洗成信濃人…
作者:
bear26 (熊二六)
2017-11-30 16:52:00謙信很強但是我選第二劇本 今川 北條 武田同盟 還是很難打啊!打個北條每場都有胖虎當援軍坐鎮 幹 我到底打誰而且這代更強化了這種外交而且怎麼說 這代變成類似三國志九 策略面和戰鬥面連戰鬥都變成不是純即時...然後這代因為不用 用武將種田武將基本上都拿去搞外交和打仗的樣子就算沒同盟 心證夠高 你對他們討厭的人宣戰 都會來幫你
作者:
bear26 (熊二六)
2017-11-30 17:01:00然後我直接讓謙信娶阿市...婚姻比同盟更好用另外就是 目前覺得錢好賺 但是兵糧噴很大
這代上杉家還蠻有趣的,獨眼龍鍾馗智力91,變軍師格武將啦然後柿崎外政上80
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-11-30 17:18:00看5ch上面哀聲一片,都在抱怨簡化太多了。
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-30 17:19:00柿崎留下的外交事跡本來就很多,以前算是被天與地害的...
作者:
hinenak (Flaming June)
2017-11-30 17:20:00看來這代為了出在手機上真的"下足了"不少功夫。
作者:
alcloth (呂布)
2017-11-30 17:24:00為何不再革新的基礎上改進呢? 我就是那群只想收集公仔跟昆布 就輾壓過去的玩家阿QQ
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2017-11-30 17:29:00那不就天道嗎?
作者:
bear26 (熊二六)
2017-11-30 17:36:00說到手機 連戰鬥畫面我覺得劣化是怎麼回事
作者:
givar (....)
2017-11-30 17:47:00真的很慘 為了平板跟手機遷就 不就跟三國志12一樣
作者:
hoanbeh (孫南)
2017-11-30 17:48:00創造才是歷代之最...但這個卻像是退化版
作者:
RKain (No Game No Life)
2017-11-30 18:38:00我是覺得革新才是頂,這代看介紹就知道省超多的,內政控GG
作者:
alcloth (呂布)
2017-11-30 18:38:00創造我不知道在玩什麼 感覺不像在遊戲 是在點電子書連同戰立買來個破一次後 就沒有再拿來玩過革新我玩超過10年了...還在玩...
作者:
hoanbeh (孫南)
2017-11-30 19:02:00信長大概會越來越向文明P社看齊 革新是武將無雙最爽一代現在看起來就是武將一代一代弱化 外交內政重要性漸漸強化
作者:
r98192 (雅特)
2017-11-30 21:20:00又是手遊害人 囧
作者:
io0523 (...)
2017-11-30 22:35:00簡化得太過頭了 不過還是挺好玩的 用小大名可以體驗夾在大國中間的痛苦
作者:
chister ( )
2017-11-30 23:13:00鎖區也太爛了吧
我看巴哈一面吹捧戰鬥是創造的昇級版...是我有問題嗎
作者:
givar (....)
2017-12-01 00:23:00我個人覺得創造好玩多了
作者:
givar (....)
2017-12-01 00:27:00其實我覺得是節奏有問題 決戰>拿城 感覺太簡單了看討論可以用隱退的方式換君主
作者:
hoanbeh (孫南)
2017-12-01 00:42:00付費公測...
作者:
TheAVKing (I am the AV King!)
2017-12-01 20:40:00革新 天道 再戰十年想拉攏手遊玩家下場就是慘
作者: fortrees (九黎鯀) 2017-12-01 21:27:00
玩起來的感覺 就是有點陽春的信長
這代其實很有意思,問題是烈風時代和革新時代的玩家鐵定會不爽不過革新那種偽RTS流也是有點...就是玩家喜愛而已= =
對初學者滿友善的阿 我自己就是新手XDD像創造那樣還要種田模擬城市我根本不會玩創造系統太繁複 對我來說反而不知道該從哪做起和創造比起來就戰鬥都要進會戰 拖久了有點煩對新手來說 這代只要搞懂會戰怎麼打就好 其他都委任新手玩家反而沒有前幾代的包袱 玩起來還不差
作者:
chenyenpo (chenyenpo)
2017-12-04 16:38:00漸漸地~評價有開始反轉的跡象了…