不囉嗦 上OP
https://youtu.be/PJ2P4NvSDw0
這OP其實拍的還不錯
有把這款遊戲的特性拍出來
ED則是把前九代的封面列出來
https://youtu.be/Pulg2_RH-Mc
玩過信野系列 看到這ED一定感慨萬千
甚至不自覺哭出來 真是歲月催人老
但這款遊戲的優點就只有這樣了
當下玩這款遊戲真覺得不太好玩
首先你真正能控制的只有本城
其他城主跟軍團長都是委任
動不動就要搏感情 否則容易被策反
但直系親屬就比較靠譜
根本是照顧北條 島津這種兄弟多的大名
然後也可以用嘴逼其他勢力勸降
簡單來說 這款就是嘴砲打天下的遊戲
有人說很真實 畢竟你就是大名
其他城主的想法本來就未知
交給AI控制很正常
但那年代KOEI的AI嘛(?
再來是戰鬥畫面 真的有夠慘
野戰搞的像大運動會
左右中翼互相碰撞
只要一翼被突破就輸了
超級黑人問號
再來是攻城
就是一群豆豆人互K
誰先碰到天守誰就贏
沒錯 就是碰到 像在玩鬼抓人
玩個幾次就疲乏了 直接丟給AI打
有時兵多還會打輸 = =
蒼天錄簡單來說 就是大志的雛形
但也因為不耐玩
銷量也是很慘 是那年代信野銷量最低的一代
連帶影響後續天創的銷量
但好險革新有救回來
否則信野真的會死在蒼天錄這代
大家怎麼看蒼天錄呢???
作者: mamahayai 2021-10-28 19:25:00
只記得這一代有出現比信長誕生更早期的劇本
作者: CycleEnergy 2021-10-28 19:50:00
這代戰爭真心難完 5對3路玩推推樂 要換路還要先回家少數優點是可以10年不回家一直圍城
作者: samnobu (吉法師) 2021-10-28 20:34:00
1495 駿河の梟雄
不喜歡+1 戰鬥可控要素太少了 然後很吃計謀有沒有中問題除了竹中內建必中這種 其他都嘛常常在看臉還有像是找陷阱這種特技 集氣到可以丟時 守城方也幾乎可以啟動陷阱了 臉黑根本沒得閃
蒼天的戰鬥原本想像天下統一那樣,但是又弄成半即時制
作者:
YYOO (回游魚のキャパシティ)
2021-10-29 00:29:00可是蒼天錄有各種地方勢力 還不錯
作者:
Jiartty (黑酷棉)
2021-10-29 00:32:00推蒼天錄的學長嵐世記!
光榮就是AI夠低能,由其是當隊友的時侯...挑戰性由此而生,就像三國志的武將制也差不多。
以前有那種沒啥打仗靠嘴砲統一的而且之前信長都只能玩君主 第一次可以玩城主軍團長
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2021-10-29 09:05:00都挑有加成技的玩 蠻爽的
作者:
pbkfss (joker)
2021-10-29 19:13:00對蒼天錄的最深印象就是忍者超好用的
蒼天錄拿到竹中黑田就等於破關了,竹中野戰混亂無敵,黑田攻城破門無雙
作者:
duo131 (比克大魔王)
2021-10-30 00:30:00嵐世紀開始入手覺得不好玩~~反而是蒼天錄讓我一路入坑可惜當年沒加強版
作者: astudent 2021-10-30 08:52:00
我倒很喜歡蒼天錄塑造的氛圍 策略遊戲該當
作者:
hutten (荷騰)
2021-10-30 19:04:00很有特色的一代,喜歡
所謂忍者跟嘴砲就是作業模式洗一洗 要講創意算有吧玩起來的變化就...我是沒辦法開很多局這樣打還不膩啦不過看原PO我才知道原來這款賣不好
作者:
IRPT001 (清純無限好~兇不下去啊)
2021-10-30 23:18:00我開局開到強迫封片XD 從老的玩起 打杖試各種神將
作者:
duo131 (比克大魔王)
2021-10-30 23:32:00我記得當時我試了很多花試玩法xd
軍神就是統率不如智力下的受害者啊 反觀胖虎叛離超強這代沒智的猛將幾乎都要下去
策戰一放50~60%的兵力就沒了,野戰信玄也是無敵的那個
蒼天錄要玩加強版,可以玩自由三昧調設定。把忍者、戰爭設定調一下會耐玩很多。
作者:
niclas (便宜å塊錢)
2021-10-31 21:52:00難忘的苦勞三味
作者:
hahabis (HaHaBis)
2021-11-01 02:57:00真的,這代是我玩過的信長中謙信最弱的一代不過這代好玩在容易以弱打強,有興趣可搜尋 Maltz戰記
作者: correct (伊織平信) 2021-11-01 12:10:00
我倒覺得特別好玩,你要選超爛的打贏才好玩喜歡明星隊的,這代的確不要碰,你組明星隊也太簡單了!
武將功能性降低所以強弱也不是傳統觀念上的 明星隊的組法還不如洗一票B級以上的忍者
作者:
shecon (虛空)
2021-11-01 12:48:00那年代光榮的Ai??自信點把那年代去掉
作者: CostaDelSol (拖把) 2021-11-01 17:58:00
早期劇本很吸引我 但日文PK限定…苦勞三味很血汗…QQ
真的不耐玩 我也就連續19年每年都拿出來而已沒有一代這麼不耐玩 我其他14代加起來玩的時間都沒有蒼天錄多大志是什麼垃圾狗屁 不要拿來跟蒼天錄比好不好蒼天錄最重要的就是歷史性很強的封地要素 大志根本沒有都知道自己兵多還會打輸 代表你根本對蒼天錄的策戰系統完全不熟 連怎麼攻城都不會 你是光榮谷阿莫嗎?
我蒼天玩最少的 嵐世紀差不多 烈風天創PK革新天道頻率高非常多 當初蒼天接天創真的很驚艷 PK又更上層樓
天下創世沒有出在掌機有點可惜,其實現在效能來看,psv綽綽有餘
作者:
bear26 (熊二六)
2021-11-04 04:39:00蒼天錄可以靠一場戰爭都不打用嘴砲統一天下光是這點我覺得就名列系列前茅了不然每一作都打仗 也不一定真的有明確特色
所以有多少玩家選擇用一場都不打的玩法通關呢XD 有特色跟好不好玩是兩回事 就像大航海時代也能拼不打仗過但還是多數玩家寧願用打的比較好玩 蒼天的問題就是打仗系統作太爛 以致於碰了就讓體驗下降 又很少人真的完全不碰 即使上面推薦的戰記照樣有打仗環節R
作者:
Syu (海へ)
2021-11-09 20:51:00這款真正讓你眼神死的是那一卡車○○三味 有習慣拿完整成就的加油